Ubisoft Osaka株式会社
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- 設立
- 1996年
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- 従業員数
- -名
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- 平均年齢
- -歳
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Ubisoft Osaka株式会社
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仕事
<テクニカルゲームデザイナー> ◆ゲームデザイナーと他の職種の間に立ち、開発に必要なツールやパイプラインの設計、実装 ◆エンジンや技術的な制約について理解し、ゲームデザインの決定に必要な情報の提供 ◆技術的な問題の早期発見と、解決方法の提案 ◆ゲームのプロトタイプ実装 ◆ゲームデザイナーのスクリプト作業や、技術的な知識向上のサポート <アソシエイトプロデューサー> ◆社内開発ゲーム制作全般の制作・進行管理業務及びチーム間コミュニケーションの円滑化 ◆プロジェクト運営、開発チームのサポート ◆書類作成、会議運営、予実管理、スケジュール管理、タスク管理 ◆海外チームとコミュニケーションの中心的な役割
給与
<正社員・契約社員以下共通> ■新卒初任給:月給250000円以上(※左記は今回の募集における最下限給与金額であり、学歴に関わらず一律の新卒初任給実績と同額です) ■実務経験者(既卒者):スキルや面接を考慮し、応相談にて上記以上の給与を提示します。 ※月給には毎月26時間40分の時間外勤務見込み手当42230円を含みます。 ※26時間40分の残業を義務付けるものではありません。 ※26時間40分を超える残業に従事した場合は、その超過分を翌月に支給します。 ※残業が26時間40分に満たない場合でも、時間外勤務見込み手当は全額支給されます。
勤務地
◎転勤なし◎U・Iターン歓迎 大阪府大阪市北区中津1-11-1
仕事
<テクニカルアーティスト(TA)> 社内外のアーティストとプログラマー間を繋ぎ、技術面でのサポートとワークフローの整備 等 ◆パイプラインとワークフローの構築 ◆キャラクターなどの制作における作業効率の改善 ◆適切なツールや手法を判断し、制作現場にベストな方法を共有 ◆エンジン内のグラフィックデータの最適化、必要があればスクリプトを書く ◆ツールやプラグイン等の提案、企画、設計、開発、運用、アーティストのサポート <ゲームデザイナー> 社内外の開発ツールを使用したゲームソフトのゲーム全体の企画 ◆開発チームと共にゲームコンセプトを定義し、文書化したゲームフローを含むゲームデザイン文書(GDD)の作成及び維持 ◆制限や目標を考慮しつつ、革新的でユニークな策の積極的なデザイン制作 ◆開発におけるデザインリスクを特定し早期の解決 ◆内部・外部テストグループのため、ゲームプレイのテスト計画の作成 ◆各ゲームの品質目標が維持されている事を確認、必要に応じてサンフランシスコやパリのプロダクションチームによる意見等の習得 <アソシエイトプロデューサー> 社内開発ゲーム制作全般の制作・進行管理業務及びチーム間コミュニケーションの円滑化 ◆プロジェクト運営、開発チームのサポート ◆書類作成、会議運営、予実管理、スケジュール管理、タスク管理 ◆海外チームとコミュニケーションの中心的な役割 ◎プロジェクト生(アルバイト)の採用もスタート! 「ゲーム業界で活躍したいが、経験が浅い」「どんな会社・仕事内容か体験してみたい」という方はぜひ!全力であなたの不安を解消するサポートをいたします。 ★仕事内容:ゲームデザイナー、アーティスト(3Dアーティスト・VFXアーティスト) ※その他詳しい内容はPick up!をご確認ください。
給与
<正社員・契約社員> ■新卒初任給:月給23万3000円以上(※左記は今回の募集における最下限給与金額であり、学歴に関わらず一律の新卒初任給実績と同額です) ■実務経験者(既卒者):スキルや面接を考慮し、応相談にて上記以上の給与を提示します。 ※月給には毎月26時間40分の時間外勤務見込み手当39415円を含みます。 ※26時間40分の残業を義務付けるものではありません。 ※26時間40分を超える残業に従事した場合は、その超過分を翌月に支給します。 ※残業が26時間40分に満たない場合でも、時間外勤務見込み手当は全額支給されます。 <プロジェクト生(アルバイト)> 時給1,100円以上~ ※経験、能力、スキルを考慮した上で決定
勤務地
◎転勤なし◎U・Iターン歓迎 大阪府大阪市北区中津1-11-1
仕事
<テクニカルアーティスト(TA)> 社内外のアーティストとプログラマー間を繋ぎ、技術面でのサポートとワークフローの整備 等 ◆パイプラインとワークフローの構築 ◆キャラクターなどの制作における作業効率の改善 ◆適切なツールや手法を判断し、制作現場にベストな方法を共有 ◆エンジン内のグラフィックデータの最適化、必要があればスクリプトを書く ◆ツールやプラグイン等の提案、企画、設計、開発、運用、アーティストのサポート <ゲームデザイナー> 社内外の開発ツールを使用したゲームソフトのゲーム全体の企画 ◆開発チームと共にゲームコンセプトを定義し、文書化したゲームフローを含むゲームデザイン文書(GDD)の作成及び維持 ◆制限や目標を考慮しつつ、革新的でユニークな策の積極的なデザイン制作 ◆開発におけるデザインリスクを特定し早期の解決 ◆内部・外部テストグループのため、ゲームプレイのテスト計画の作成 ◆各ゲームの品質目標が維持されている事を確認、必要に応じてサンフランシスコやパリのプロダクションチームによる意見等の習得 <アソシエイトプロデューサー> 社内開発ゲーム制作全般の制作・進行管理業務及びチーム間コミュニケーションの円滑化 ◆プロジェクト運営、開発チームのサポート ◆書類作成、会議運営、予実管理、スケジュール管理、タスク管理 ◆海外チームとコミュニケーションの中心的な役割
給与
■新卒初任給:月給23万3000円以上(※左記は今回の募集における最下限給与金額であり、学歴に関わらず一律の新卒初任給実績と同額です) ■実務経験者(既卒者):スキルや面接を考慮し、応相談にて上記以上の給与を提示します。 ※月給には毎月26時間40分の時間外勤務見込み手当39415円を含みます。 ※26時間40分の残業を義務付けるものではありません。 ※26時間40分を超える残業に従事した場合は、その超過分を翌月に支給します。 ※残業が26時間40分に満たない場合でも、時間外勤務見込み手当は全額支給されます。
勤務地
◎転勤なし◎U・Iターン歓迎 大阪府大阪市北区中津1-11-1
仕事
<3DCGアーティスト> 各種3Dモデルデータの作成 ◆キャラクターやクリーチャー、または背景物、プロップなどのモデリング ◆制作物のクオリティ管理 <テクニカルアーティスト> 社内外のアーティストとプログラマー間を繋ぎ、技術面でのサポートとワークフローの整備 ◆パイプラインとワークフローの構築、キャラクターなどの制作における作業効率の改善 ◆最新のグラフィックに合わせたクオリティの実現 <アニメーター> 社内外のゲームデザイナーとプログラマーと連携して、アニメーションの制作業務全般 ◆手付けアニメーションの作成、モーションキャプチャ編集 ◆物理やアナトミーに基づいた、アニメーションの制作 <リガー> リギングの制作。アニメーションコントローラ等のセットアップ ◆アニメーション制作効率や処理負荷などが考慮されたリグの作成 ◆ワークフローの構築、問題解決等 <プロジェクトマネージャー> 社内開発のゲームソフト全体のプロデュースと関連業務、書類資料等の翻訳 ◆プロジェクト運営、開発チームのサポート ◆書類作成、会議運営、予実管理、スケジュール管理、タスク管理 ◆海外チームとコミュニケーションの中心的な役割
給与
■新卒初任給:月給23万3000円以上(※左記は今回の募集における最下限給与金額であり、学歴に関わらず一律の新卒初任給実績と同額です) ■実務経験者(既卒者):スキルや面接を考慮し、応相談にて上記以上の給与を提示します。 ※月給には毎月26時間40分の時間外勤務見込み手当39415円を含みます。 ※26時間40分の残業を義務付けるものではありません。 ※26時間40分を超える残業に従事した場合は、その超過分を翌月に支給します。 ※残業が26時間40分に満たない場合でも、時間外勤務見込み手当は全額支給されます。
勤務地
◎転勤なし◎U・Iターン歓迎 大阪府大阪市北区中津1-11-1
仕事
<サーバープログラマ> サーバーサイドプログラム業務または、サーバー構築、ネットワーク運用管理 ◆ソーシャルアプリケーションサービスのサーバサイドプログラミング業務 ◆障害対応、改善策の検討など <VFXアーティスト> 各種エフェクトデータの作成 ◆自社エンジン上でのツール、スクリプトを使用したVFX制作 ◆VFXに関する技術研究 <3DCGアーティスト> 各種3Dモデルデータの作成 ◆キャラクターやクリーチャー、または背景物、プロップなどのモデリング ◆制作物のクオリティ管理 <テクニカルアーティスト> 社内外のアーティストとプログラマー間を繋ぎ、技術面でのサポートとワークフローの整備 ◆パイプラインとワークフローの構築、キャラクターなどの制作における作業効率の改善 ◆最新のグラフィックに合わせたクオリティの実現 <アニメーター> 社内外のゲームデザイナーとプログラマーと連携して、アニメーションの制作業務全般 ◆手付けアニメーションの作成、モーションキャプチャ編集 ◆物理やアナトミーに基づいた、アニメーションの制作 <リガー> リギングの制作。アニメーションコントローラ等のセットアップ ◆アニメーション制作効率や処理負荷などが考慮されたリグの作成 ◆ワークフローの構築、問題解決等 <プロジェクトマネージャー> 社内開発のゲームソフト全体のプロデュースと関連業務、書類資料等の翻訳 ◆プロジェクト運営、開発チームのサポート ◆書類作成、会議運営、予実管理、スケジュール管理、タスク管理 ◆海外チームとコミュニケーションの中心的な役割
給与
■新卒初任給:月給23万3000円以上(※左記は今回の募集における最下限給与金額であり、学歴に関わらず一律の新卒初任給実績と同額です) ■実務経験者(既卒者):スキルや面接を考慮し、応相談にて上記以上の給与を提示します。 ※月給には毎月26時間40分の時間外勤務見込み手当39415円を含みます。 ※26時間40分の残業を義務付けるものではありません。 ※26時間40分を超える残業に従事した場合は、その超過分を翌月に支給します。 ※残業が26時間40分に満たない場合でも、時間外勤務見込み手当は全額支給されます。
勤務地
【本社】 大阪府大阪市北区中津1-11-1 中津センタービル3F ◎転勤なし ◎U・Iターン歓迎
仕事
<サーバープログラマ> サーバーサイドプログラム業務または、サーバー構築、ネットワーク運用管理 ◆ソーシャルアプリケーションサービスのサーバサイドプログラミング業務 ◆障害対応、改善策の検討など <VFXアーティスト> 各種エフェクトデータの作成 ◆自社エンジン上でのツール、スクリプトを使用したVFX制作 ◆VFXに関する技術研究 <UI/UXデザイナー> UI・HUDなどの2D素材の作成 ◆UXに則ったUIデザイン業務、評価・改善のイテレーション ◆UI/UXの評価・改善 <3DCGアーティスト> 各種3Dモデルデータの作成 ◆キャラクターやクリーチャー、または背景物、プロップなどのモデリング ◆制作物のクオリティ管理 <テクニカルアーティスト> 社内外のアーティストとプログラマー間を繋ぎ、 技術面でのサポートとワークフローの整備 ◆パイプラインとワークフローの構築、 キャラクターなどの制作における作業効率の改善 ◆最新のグラフィックに合わせたクオリティの実現 <リガー> リギングの制作。アニメーションコントローラ等のセットアップ ◆アニメーション制作効率や処理負荷などが考慮されたリグの作成 ◆ワークフローの構築、問題解決等 <アニメーター> 社内外のゲームデザイナーとプログラマーと連携して、アニメーションの制作業務全般 ◆手付けアニメーションの作成、モーションキャプチャ編集 ◆物理やアナトミーに基づいたアニメーションの制作 <ゲームデザイナー> 社内外の開発ツールを使用したゲームソフトのゲーム全体の企画 ◆コンセプトを定義し、文書化したゲームフローを含むゲームデザイン文書 (GDD)の作成及び維持 ◆開発におけるリスクを特定し早期に解決 ◆サンフランシスコやパリのプロダクションチームによる意見等の習得 <プロデューサー・プロジェクトマネージャー> 社内開発のゲームソフト全体のプロデュースと関連業務、書類資料等の翻訳 ◆プロジェクト運営、開発チームのサポート ◆書類作成、会議運勢、予実管理、スケジュール管理、タスク管理 ◆海外チームとコミュニケーションの中心的な役割
給与
■新卒初任給:月給23万3000円以上(※左記は今回の募集における最下限給与金額であり、学歴に関わらず一律の新卒初任給実績と同額です) ■実務経験者(既卒者):スキルや面接を考慮し、応相談にて上記以上の給与を提示します。 ※月給には毎月26時間40分の時間外勤務見込み手当39415円を含みます。 ※26時間40分の残業を義務付けるものではありません。 ※26時間40分を超える残業に従事した場合は、その超過分を翌月に支給します。 ※残業が26時間40分に満たない場合でも、時間外勤務見込み手当は全額支給されます。
勤務地
【本社】 大阪府大阪市北区中津1-11-1 中津センタービル3F ◎転勤なし ◎U・Iターン歓迎
仕事
<サーバープログラマ> サーバーサイドプログラム業務または、サーバー構築、ネットワーク運用管理 ◆ソーシャルアプリケーションサービスのサーバサイドプログラミング業務 ◆障害対応、改善策の検討など <VFXアーティスト> 各種エフェクトデータの作成 ◆自社エンジン上でのツール、スクリプトを使用したVFX制作 ◆VFXに関する技術研究 <UI/UXデザイナー> UI・HUDなどの2D素材の作成 ◆UXに則ったUIデザイン業務、評価・改善のイテレーション ◆UI/UXの評価・改善 <3DCGアーティスト> 各種3Dモデルデータの作成 ◆キャラクターやクリーチャー、または背景物、プロップなどのモデリング ◆制作物のクオリティ管理 <テクニカルアーティスト> 社内外のアーティストとプログラマー間を繋ぎ、 技術面でのサポートとワークフローの整備 ◆パイプラインとワークフローの構築、 キャラクターなどの制作における作業効率の改善 ◆最新のグラフィックに合わせたクオリティの実現 <リガー> リギングの制作。アニメーションコントローラ等のセットアップ ◆アニメーション制作効率や処理負荷などが考慮されたリグの作成 ◆ワークフローの構築、問題解決等 <アニメーター> 社内外のゲームデザイナーとプログラマーと連携して、アニメーションの制作業務全般 ◆手付けアニメーションの作成、モーションキャプチャ編集 ◆物理やアナトミーに基づいたアニメーションの制作 <ゲームデザイナー> 社内外の開発ツールを使用したゲームソフトのゲーム全体の企画 ◆コンセプトを定義し、文書化したゲームフローを含むゲームデザイン文書 (GDD)の作成及び維持 ◆開発におけるリスクを特定し早期に解決 ◆サンフランシスコやパリのプロダクションチームによる意見等の習得 <プロデューサー・プロジェクトマネージャー> 社内開発のゲームソフト全体のプロデュースと関連業務、書類資料等の翻訳 ◆プロジェクト運営、開発チームのサポート ◆書類作成、会議運勢、予実管理、スケジュール管理、タスク管理 ◆海外チームとコミュニケーションの中心的な役割
給与
■新卒初任給:月給23万3000円以上(※左記は今回の募集における最下限給与金額であり、学歴に関わらず一律の新卒初任給実績と同額です) ■実務経験者(既卒者):スキルや面接を考慮し、応相談にて上記以上の給与を提示します。 ※月給には毎月26時間40分の時間外勤務見込み手当39415円を含みます。 ※26時間40分の残業を義務付けるものではありません。 ※26時間40分を超える残業に従事した場合は、その超過分を翌月に支給します。 ※残業が26時間40分に満たない場合でも、時間外勤務見込み手当は全額支給されます。
勤務地
【本社】 大阪府大阪市北区中津1-11-1 中津センタービル3F ◎転勤なし ◎U・Iターン歓迎
仕事
<サーバープログラマー・ゲームプログラマー> 【具体的には】 サーバープログラム開発または、社内外の開発ツールを使用した コンシューマ―向けゲームプログラム開発を行っていただきます。 ◆コンシューマーゲームのサーバーサイド開発業務 ◆コンシューマーゲーム・ソフトウェア開発業務(PS4, XboxOne, etc.) ◆開発効率向上の為のツール開発業務 <エフェクトデザイナー・UI/UXデザイナー・3Dモデラー> 【具体的には】 社内外の開発ツールを使用したゲームソフトの各種デザインデータの作成を行っていただきます。 ◆各種エフェクトデータの作成 ◆UI・HUDなどの2D素材の作成 ◆各種3Dモデルデータの作成 <ゲームプランナー> 【具体的には】 社内外の開発ツールを使用したゲームソフトのゲーム全体の企画をお任せします。 ◆開発チームと共にゲームコンセプトを定義し、 文書化したゲームフローを含むゲームデザイン文書(GDD)の作成及び維持 ◆制限や目標を考慮しつつ、革新的でユニークで積極的なデザインの制作 ◆開発におけるデザインリスクを特定し早期に解決 ◆内部・外部テストグループのために、ゲームプレイのテスト計画の作成 ◆各ゲームの品質目標が維持されていることを確認し、 必要に応じて サンフランシスコやパリのプロダクションチームによる意見などを習得する
給与
■新卒初任給:月給23万3000円以上(※左記は今回の募集における最下限給与金額であり、学歴に関わらず一律の新卒初任給実績と同額です) ■実務経験者(既卒者):スキルや面接を考慮し、応相談にて上記以上の給与を提示します。 ※月給には毎月26時間40分の時間外勤務見込み手当39415円を含みます。 ※26時間40分の残業を義務付けるものではありません。 ※26時間40分を超える残業に従事した場合は、その超過分を翌月に支給します。 ※残業が26時間40分に満たない場合でも、時間外勤務見込み手当は全額支給されます。
勤務地
【本社】 大阪府大阪市北区中津1-11-1 中津センタービル3F ◎転勤なし ◎U・Iターン歓迎
仕事
<サーバープログラマー・ゲームプログラマー> 【具体的には】 サーバープログラム開発または、社内外の開発ツールを使用した コンシューマ―向けゲームプログラム開発を行っていただきます。 ◆コンシューマーゲームのサーバーサイド開発業務 ◆コンシューマーゲーム・ソフトウェア開発業務(PS4, XboxOne, etc.) ◆開発効率向上の為のツール開発業務 <エフェクトデザイナー・UI/UXデザイナー・3Dモデラー> 【具体的には】 社内外の開発ツールを使用したゲームソフトの各種デザインデータの作成を行っていただきます。 ◆各種エフェクトデータの作成 ◆UI・HUDなどの2D素材の作成 ◆各種3Dモデルデータの作成 <ゲームプランナー> 【具体的には】 社内外の開発ツールを使用したゲームソフトのゲーム全体の企画をお任せします。 ◆開発チームと共にゲームコンセプトを定義し、 文書化したゲームフローを含むゲームデザイン文書(GDD)の作成及び維持 ◆制限や目標を考慮しつつ、革新的でユニークで積極的なデザインの制作 ◆開発におけるデザインリスクを特定し早期に解決 ◆内部・外部テストグループのために、ゲームプレイのテスト計画の作成 ◆各ゲームの品質目標が維持されていることを確認し、 必要に応じて サンフランシスコやパリのプロダクションチームによる意見などを習得する
給与
新卒初任給:年額最低保障280万円より。 実務経験者:経験、能力、スキルを考慮し、応相談にて決定。 ※毎月26時間40分の時間外勤務見込み手当を含みます。 ※26時間40分の残業を義務付けるものではありません。 ※26時間40分を超える残業に従事した場合は、その超過分を翌月に支給します。 ※残業が26時間40分に満たない場合でも、時間外勤務見込は全額支給されます。 (新卒初任給の場合\39415/月)
勤務地
【本社】 大阪府大阪市北区中津1-11-1 中津センタービル3F ◎転勤なし ◎U・Iターン歓迎
仕事
<サーバープログラマー・ゲームプログラマー> 【具体的には】 サーバープログラム開発または、社内外の開発ツールを使用した コンシューマ―向けゲームプログラム開発を行っていただきます。 ◆コンシューマーゲームのサーバーサイド開発業務 ◆コンシューマーゲーム・ソフトウェア開発業務(PS4, XboxOne, etc.) ◆開発効率向上の為のツール開発業務 <エフェクトデザイナー・UI/UXデザイナー・3Dモデラー> 【具体的には】 社内外の開発ツールを使用したゲームソフトの各種デザインデータの作成を行っていただきます。 ◆各種エフェクトデータの作成 ◆UI・HUDなどの2D素材の作成 ◆各種3Dモデルデータの作成 <ゲームプランナー> 【具体的には】 社内外の開発ツールを使用したゲームソフトのゲーム全体の企画をお任せします。 ◆開発チームと共にゲームコンセプトを定義し、 文書化したゲームフローを含むゲームデザイン文書(GDD)の作成及び維持 ◆制限や目標を考慮しつつ、革新的でユニークで積極的なデザインの制作 ◆開発におけるデザインリスクを特定し早期に解決 ◆内部・外部テストグループのために、ゲームプレイのテスト計画の作成 ◆各ゲームの品質目標が維持されていることを確認し、 必要に応じて サンフランシスコやパリのプロダクションチームによる意見などを習得する
給与
新卒初任給:年額最低保障280万円より。 実務経験者:経験、能力、スキルを考慮し、応相談にて決定。 ※毎月26時間40分の時間外勤務見込み手当を含みます。 ※26時間40分の残業を義務付けるものではありません。 ※26時間40分を超える残業に従事した場合は、その超過分を翌月に支給します。 ※残業が26時間40分に満たない場合でも、時間外勤務見込は全額支給されます。 (新卒初任給の場合\39415/月)
勤務地
【本社】 大阪府大阪市北区中津1-11-1 中津センタービル3F ◎転勤なし ◎U・Iターン歓迎
仕事
<サーバープログラマー・ゲームプログラマー> 【具体的には】 サーバープログラム開発または、社内外の開発ツールを使用した コンシューマ―向けゲームプログラム開発を行っていただきます。 ◆コンシューマーゲームのサーバーサイド開発業務 ◆コンシューマーゲーム・ソフトウェア開発業務(PS4, XboxOne, etc.) ◆開発効率向上の為のツール開発業務 <エフェクトデザイナー・UI/UXデザイナー・3Dモデラー> 【具体的には】 社内外の開発ツールを使用したゲームソフトの各種デザインデータの作成を行っていただきます。 ◆各種エフェクトデータの作成 ◆UI・HUDなどの2D素材の作成 ◆各種3Dモデルデータの作成 <ゲームプランナー> 【具体的には】 社内外の開発ツールを使用したゲームソフトのゲーム全体の企画をお任せします。 ◆開発チームと共にゲームコンセプトを定義し、 文書化したゲームフローを含むゲームデザイン文書(GDD)の作成及び維持 ◆制限や目標を考慮しつつ、革新的でユニークで積極的なデザインの制作 ◆開発におけるデザインリスクを特定し早期に解決 ◆内部・外部テストグループのために、ゲームプレイのテスト計画の作成 ◆各ゲームの品質目標が維持されていることを確認し、 必要に応じて サンフランシスコやパリのプロダクションチームによる意見などを習得する
給与
新卒初任給:年額最低保障280万円より。 実務経験者:経験、能力、スキルを考慮し、応相談にて決定。 ※毎月26時間40分の時間外勤務見込み手当を含みます。 ※26時間40分の残業を義務付けるものではありません。 ※26時間40分を超える残業に従事した場合は、その超過分を翌月に支給します。 ※残業が26時間40分に満たない場合でも、時間外勤務見込は全額支給されます。 (新卒初任給の場合\39415/月)
勤務地
【本社】 大阪府大阪市北区中津1-11-1 中津センタービル3F ◎転勤なし ◎U・Iターン歓迎
仕事
<サーバープログラマー・ゲームプログラマー> 【具体的には】 サーバープログラム開発または、社内外の開発ツールを使用した コンシューマ―向けゲームプログラム開発を行っていただきます。 ◆コンシューマーゲームのサーバーサイド開発業務 ◆コンシューマーゲーム・ソフトウェア開発業務(PS4, XboxOne, etc.) ◆開発効率向上の為のツール開発業務 <エフェクトデザイナー・UI/UXデザイナー・3Dモデラー> 【具体的には】 社内外の開発ツールを使用したゲームソフトの各種デザインデータの作成を行っていただきます。 ◆各種エフェクトデータの作成 ◆UI・HUDなどの2D素材の作成 ◆各種3Dモデルデータの作成 <ゲームプランナー> 【具体的には】 社内外の開発ツールを使用したゲームソフトのゲーム全体の企画をお任せします。 ◆開発チームと共にゲームコンセプトを定義し、 文書化したゲームフローを含むゲームデザイン文書(GDD)の作成及び維持 ◆制限や目標を考慮しつつ、革新的でユニークで積極的なデザインの制作 ◆開発におけるデザインリスクを特定し早期に解決 ◆内部・外部テストグループのために、ゲームプレイのテスト計画の作成 ◆各ゲームの品質目標が維持されていることを確認し、 必要に応じて サンフランシスコやパリのプロダクションチームによる意見などを習得する
給与
新卒初任給:年額最低保障280万円より。 実務経験者:経験、能力、スキルを考慮し、応相談にて決定。 ※毎月26時間40分の時間外勤務見込み手当を含みます。 ※26時間40分の残業を義務付けるものではありません。 ※26時間40分を超える残業に従事した場合は、その超過分を翌月に支給します。 ※残業が26時間40分に満たない場合でも、時間外勤務見込は全額支給されます。 (新卒初任給の場合\39415/月)
勤務地
【本社】 大阪府大阪市北区中津1-11-1 中津センタービル3F ◎転勤なし ◎U・Iターン歓迎
仕事
◆クライアント(コンソール/PC/モバイルなど)からアクセスするAPIの開発 ◆データベースに関連する開発 ◆Webフロントエンド部分の開発など
給与
<正社員・契約社員以下共通> ■新卒初任給:月給250000円以上(※左記は今回の募集における最下限給与金額であり、学歴に関わらず一律の新卒初任給実績と同額です) ■実務経験者(既卒者):スキルや面接を考慮し、応相談にて上記以上の給与を提示します。 ※月給には毎月26時間40分の時間外勤務見込み手当42230円を含みます。 ※26時間40分の残業を義務付けるものではありません。 ※26時間40分を超える残業に従事した場合は、その超過分を翌月に支給します。 ※残業が26時間40分に満たない場合でも、時間外勤務見込み手当は全額支給されます。
勤務地
◎転勤なし◎U・Iターン歓迎 大阪府大阪市北区中津1-11-1
仕事
<ゲームプログラマー・サーバープログラマー> 【具体的には】 社内外の開発ツールを使用したコンシューマ―向けゲームプログラム開発か、 サーバープログラム開発を行っていただきます。 ◆コンシューマーゲーム・ソフトウェア開発業務(PS4, XboxOne, etc.) ◆コンシューマーゲームのサーバーサイド開発業務 ◆開発効率向上の為のツール開発業務 <エフェクトデザイナー・UI/UXデザイナー・3Dモデラー> 【具体的には】 社内外の開発ツールを使用したゲームソフトの各種デザインデータの作成を行っていただきます。 ◆各種エフェクトデータの作成 ◆UI・HUDなどの2D素材の作成 ◆各種3Dモデルデータの作成 <ゲームプランナー> 【具体的には】 社内外の開発ツールを使用したゲームソフトのゲーム全体の企画をお任せします。 ◆開発チームと共にゲームコンセプトを定義し、 文書化したゲームフローを含むゲームデザイン文書(GDD)の作成及び維持 ◆制限や目標を考慮しつつ、革新的でユニークで積極的なデザインの制作 ◆開発におけるデザインリスクを特定し早期に解決 ◆内部・外部テストグループのために、ゲームプレイのテスト計画の作成 ◆各ゲームの品質目標が維持されていることを確認し、 必要に応じて サンフランシスコやパリのプロダクションチームによる意見などを習得する
給与
新卒初任給:年額最低保障280万円より。 実務経験者:経験、能力、スキルを考慮し、応相談にて決定。 ※毎月26時間40分の時間外勤務見込み手当を含みます。 ※26時間40分の残業を義務付けるものではありません。 ※26時間40分を超える残業に従事した場合は、その超過分を翌月に支給します。 ※残業が26時間40分に満たない場合でも、時間外勤務見込は全額支給されます。 (新卒初任給の場合\39415/月)
勤務地
【本社】 大阪府大阪市北区中津1-11-1 中津センタービル3F ◎転勤なし ◎U・Iターン歓迎
仕事
<ゲームプログラマー・サーバープログラマー> 【具体的には】 社内外の開発ツールを使用したコンシューマ―向けゲームプログラム開発か、 サーバープログラム開発を行っていただきます。 ◆コンシューマーゲーム・ソフトウェア開発業務(PS4, XboxOne, etc.) ◆コンシューマーゲームのサーバーサイド開発業務 ◆開発効率向上の為のツール開発業務 <エフェクトデザイナー・UI/UXデザイナー・3Dモデラー> 【具体的には】 社内外の開発ツールを使用したゲームソフトの各種デザインデータの作成を行っていただきます。 ◆各種エフェクトデータの作成 ◆UI・HUDなどの2D素材の作成 ◆各種3Dモデルデータの作成 <ゲームプランナー> 【具体的には】 社内外の開発ツールを使用したゲームソフトのゲーム全体の企画をお任せします。 ◆開発チームと共にゲームコンセプトを定義し、 文書化したゲームフローを含むゲームデザイン文書(GDD)の作成及び維持 ◆制限や目標を考慮しつつ、革新的でユニークで積極的なデザインの制作 ◆開発におけるデザインリスクを特定し早期に解決 ◆内部・外部テストグループのために、ゲームプレイのテスト計画の作成 ◆各ゲームの品質目標が維持されていることを確認し、 必要に応じて サンフランシスコやパリのプロダクションチームによる意見などを習得する
給与
新卒初任給:年額最低保障280万円より。 実務経験者:経験、能力、スキルを考慮し、応相談にて決定。 ※毎月26時間40分の時間外勤務見込み手当を含みます。 ※26時間40分の残業を義務付けるものではありません。 ※26時間40分を超える残業に従事した場合は、その超過分を翌月に支給します。 ※残業が26時間40分に満たない場合でも、時間外勤務見込は全額支給されます。 (新卒初任給の場合\39415/月)
勤務地
【本社】 大阪府大阪市北区中津1-11-1 中津センタービル3F ◎転勤なし ◎U・Iターン歓迎
仕事
<ゲームプログラマー・サーバープログラマー> 【具体的には】 社内外の開発ツールを使用したコンシューマ―向けゲームプログラム開発か、 サーバープログラム開発を行っていただきます。 ◆コンシューマーゲーム・ソフトウェア開発業務(PS4, XboxOne, etc.) ◆コンシューマーゲームのサーバーサイド開発業務 ◆開発効率向上の為のツール開発業務 <エフェクトデザイナー・UI/UXデザイナー・3Dモデラー> 【具体的には】 社内外の開発ツールを使用したゲームソフトの各種デザインデータの作成を行っていただきます。 ◆各種エフェクトデータの作成 ◆UI・HUDなどの2D素材の作成 ◆各種3Dモデルデータの作成 <ゲームプランナー> 【具体的には】 社内外の開発ツールを使用したゲームソフトのゲーム全体の企画をお任せします。 ◆開発チームと共にゲームコンセプトを定義し、 文書化したゲームフローを含むゲームデザイン文書(GDD)の作成及び維持 ◆制限や目標を考慮しつつ、革新的でユニークで積極的なデザインの制作 ◆開発におけるデザインリスクを特定し早期に解決 ◆内部・外部テストグループのために、ゲームプレイのテスト計画の作成 ◆各ゲームの品質目標が維持されていることを確認し、 必要に応じて サンフランシスコやパリのプロダクションチームによる意見などを習得する
給与
新卒初任給:年額最低保障280万円より。 実務経験者:経験、能力、スキルを考慮し、応相談にて決定。 ※毎月26時間40分の時間外勤務見込み手当を含みます。 ※26時間40分の残業を義務付けるものではありません。 ※26時間40分を超える残業に従事した場合は、その超過分を翌月に支給します。 ※残業が26時間40分に満たない場合でも、時間外勤務見込は全額支給されます。 (新卒初任給の場合\39415/月)
勤務地
【本社】 大阪府大阪市北区中津1-11-1 中津センタービル3F ◎転勤なし ◎U・Iターン歓迎
仕事
以下の3つのポジションからご経験、適性を判断して配属いたします。 <ゲームプログラマー・サーバープログラマー> 社内外の開発ツールを使用したコンシューマ―向けゲームプログラム開発か、 サーバープログラム開発を行っていただきます。 【具体的には】 ◆コンシューマーゲーム・ソフトウェア開発業務(PS4, XboxOne, etc.) ◆コンシューマーゲームのサーバーサイド開発業務 ◆開発効率向上の為のツール開発業務 <エフェクトデザイナー・UI/UXデザイナー・キャラクターモデラー> 社内外の開発ツールを使用したゲームソフトの各種デザインデータの作成を行っていただきます。 【具体的には】 ◆各種エフェクトデータの作成 ◆UI・HUDなどの2D素材の作成 ◆キャラクターの各種モデルデータの作成 <ゲームプランナー> 社内外の開発ツールを使用したゲームソフトのゲーム全体の企画をお任せします。 【具体的には】 ◆開発チームと共にゲームコンセプトを定義し、 文書化したゲームフローを含むゲームデザイン文書(GDD)の作成及び維持 ◆制限や目標を考慮しつつ、革新的でユニークで積極的なデザインの制作 ◆開発におけるデザインリスクを特定し早期に解決 ◆内部・外部テストグループのために、ゲームプレイのテスト計画の作成 ◆各ゲームの品質目標が維持されていることを確認し、 必要に応じてサンフランシスコやパリのプロダクションチームによる意見などを習得する
給与
年俸280万円~ ※上記はあくまで目安となります。経験、能力、スキルを考慮して決定します。 ※年俸には、下記みなし残業代を含みます。 年俸280万円の場合 月26時間40分相当分、3万9415円 上記を超えた残業代は別途支給します。
勤務地
【本社】 大阪府大阪市北区中津1-11-1 中津センタービル3F ◎転勤なし ◎U・Iターン歓迎
仕事
以下の3つのポジションからご経験、適性を判断して配属いたします。 <ゲームプログラマー・サーバープログラマー> 社内外の開発ツールを使用したコンシューマ―向けゲームプログラム開発か、 サーバープログラム開発を行っていただきます。 【具体的には】 ◆コンシューマーゲーム・ソフトウェア開発業務(PS4, XboxOne, etc.) ◆コンシューマーゲームのサーバーサイド開発業務 ◆開発効率向上の為のツール開発業務 <エフェクトデザイナー・UI/UXデザイナー・キャラクターモデラー> 社内外の開発ツールを使用したゲームソフトの各種デザインデータの作成を行っていただきます。 【具体的には】 ◆各種エフェクトデータの作成 ◆UI・HUDなどの2D素材の作成 ◆キャラクターの各種モデルデータの作成 <ゲームプランナー> 社内外の開発ツールを使用したゲームソフトのゲーム全体の企画をお任せします。 【具体的には】 ◆開発チームと共にゲームコンセプトを定義し、 文書化したゲームフローを含むゲームデザイン文書(GDD)の作成及び維持 ◆制限や目標を考慮しつつ、革新的でユニークで積極的なデザインの制作 ◆開発におけるデザインリスクを特定し早期に解決 ◆内部・外部テストグループのために、ゲームプレイのテスト計画の作成 ◆各ゲームの品質目標が維持されていることを確認し、 必要に応じてサンフランシスコやパリのプロダクションチームによる意見などを習得する
給与
年俸280万円~ ※上記はあくまで目安となります。経験、能力、スキルを考慮して決定します。 ※年俸には、下記みなし残業代を含みます。 年俸280万円の場合 月26時間40分相当分、3万9415円 上記を超えた残業代は別途支給します。
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【本社】 大阪府大阪市北区中津1-11-1 中津センタービル3F ◎転勤なし ◎U・Iターン歓迎
仕事
以下の3つのポジションからご経験、適性を判断して配属いたします。 <ゲームプログラマー・サーバープログラマー> 社内外の開発ツールを使用したコンシューマ―向けゲームプログラム開発か、 サーバープログラム開発を行っていただきます。 【具体的には】 ◆コンシューマーゲーム・ソフトウェア開発業務(PS4, XboxOne, etc.) ◆コンシューマーゲームのサーバーサイド開発業務 ◆開発効率向上の為のツール開発業務 <エフェクトデザイナー・UI/UXデザイナー・キャラクターモデラー> 社内外の開発ツールを使用したゲームソフトの各種デザインデータの作成を行っていただきます。 【具体的には】 ◆各種エフェクトデータの作成 ◆UI・HUDなどの2D素材の作成 ◆キャラクターの各種モデルデータの作成 <ゲームプランナー> 社内外の開発ツールを使用したゲームソフトのゲーム全体の企画をお任せします。 【具体的には】 ◆開発チームと共にゲームコンセプトを定義し、 文書化したゲームフローを含むゲームデザイン文書(GDD)の作成及び維持 ◆制限や目標を考慮しつつ、革新的でユニークで積極的なデザインの制作 ◆開発におけるデザインリスクを特定し早期に解決 ◆内部・外部テストグループのために、ゲームプレイのテスト計画の作成 ◆各ゲームの品質目標が維持されていることを確認し、 必要に応じてサンフランシスコやパリのプロダクションチームによる意見などを習得する
給与
年俸240万円~ ※上記はあくまで目安となります。経験、能力、スキルを考慮して決定します。 ※年俸には、下記みなし残業代を含みます。 年俸240万円の場合 月26時間40分相当分、3万3784円 上記を超えた残業代は別途支給します。
勤務地
【本社】 大阪府大阪市北区中津1-11-1 中津センタービル3F ◎転勤なし ◎U・Iターン歓迎
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以下の3つのポジションからご経験、適性を判断して配属いたします。 <ゲームプログラマー・サーバープログラマー> Ubisoft内で開発したSnow Dropエンジンを使用したコンシューマー向けゲームプログラム開発か、 サーバープログラム開発を行っていただきます。 【具体的には】 ◆コンシューマーゲーム・ソフトウェア開発業務(PS4, XboxOne, etc.) ◆コンシューマーゲームのサーバーサイド開発業務 ◆開発効率向上の為のツール開発業務 <エフェクトデザイナー・UI/UXデザイナー・キャラクターモデラー> Ubisoft内で開発されたSnow Dropエンジンを使用した ゲームソフトの各種デザインデータの作成を行っていただきます。 【具体的には】 ◆各種エフェクトデータの作成 ◆UI・HUDなどの2D素材の作成 ◆キャラクターの各種モデルデータの作成 <ゲームプランナー> Ubisoft内で開発したSnow Dropエンジンを使用したゲームソフトのゲーム全体の企画をお任せします。 【具体的には】 ◆開発チームと共にゲームコンセプトを定義し、 文書化したゲームフローを含むゲームデザイン文書(GDD)の作成及び維持 ◆制限や目標を考慮しつつ、革新的でユニークで積極的なデザインの制作 ◆開発におけるデザインリスクを特定し早期に解決 ◆内部・外部テストグループのために、ゲームプレイのテスト計画の作成 ◆各ゲームの品質目標が維持されていることを確認し、 必要に応じてサンフランシスコやパリのプロダクションチームによる意見などを習得する
給与
年俸240万円~ ※上記はあくまで目安となります。経験、能力、スキルを考慮して決定します。 ※年俸には、下記みなし残業代を含みます。 年俸240万円の場合 月26時間40分相当分、3万3784円 上記を超えた残業代は別途支給します。
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【本社】 大阪府大阪市北区中津1-11-1 中津センタービル3F ◎転勤なし ◎U・Iターン歓迎
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以下の3つのポジションからご経験、適性を判断して配属いたします。 <ゲームプログラマー・サーバープログラマー> Ubisoft内で開発したSnow Dropエンジンを使用したコンシューマー向けゲームプログラム開発か、 サーバープログラム開発を行っていただきます。 【具体的には】 ◆コンシューマーゲーム・ソフトウェア開発業務(PS4, XboxOne, etc.) ◆コンシューマーゲームのサーバーサイド開発業務 ◆開発効率向上の為のツール開発業務 <エフェクトデザイナー・UI/UXデザイナー・キャラクターモデラー> Ubisoft内で開発されたSnow Dropエンジンを使用した ゲームソフトの各種デザインデータの作成を行っていただきます。 【具体的には】 ◆各種エフェクトデータの作成 ◆UI・HUDなどの2D素材の作成 ◆キャラクターの各種モデルデータの作成 <ゲームプランナー> Ubisoft内で開発したSnow Dropエンジンを使用したゲームソフトのゲーム全体の企画をお任せします。 【具体的には】 ◆開発チームと共にゲームコンセプトを定義し、 文書化したゲームフローを含むゲームデザイン文書(GDD)の作成及び維持 ◆制限や目標を考慮しつつ、革新的でユニークで積極的なデザインの制作 ◆開発におけるデザインリスクを特定し早期に解決 ◆内部・外部テストグループのために、ゲームプレイのテスト計画の作成 ◆各ゲームの品質目標が維持されていることを確認し、 必要に応じてサンフランシスコやパリのプロダクションチームによる意見などを習得する
給与
年俸240万円~ ※上記はあくまで目安となります。経験、能力、スキルを考慮して決定します。 ※年俸には、下記みなし残業代を含みます。 年俸240万円の場合 月26時間40分相当分、3万3784円 上記を超えた残業代は別途支給します。
勤務地
【本社】 大阪府大阪市北区中津1-11-1 中津センタービル3F ◎転勤なし ◎U・Iターン歓迎
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以下の3つのポジションからご経験、適性を判断して配属いたします。 <ゲームプログラマー・サーバープログラマー> Ubisoft内で開発したSnow Dropエンジンを使用したコンシューマー向けゲームプログラム開発か、 サーバープログラム開発を行っていただきます。 【具体的には】 ◆コンシューマーゲーム・ソフトウェア開発業務(PS4, XboxOne, etc.) ◆コンシューマーゲームのサーバーサイド開発業務 ◆開発効率向上の為のツール開発業務 <エフェクトデザイナー・UI/UXデザイナー・キャラクターモデラー> Ubisoft内で開発されたSnow Dropエンジンを使用した ゲームソフトの各種デザインデータの作成を行っていただきます。 【具体的には】 ◆各種エフェクトデータの作成 ◆UI・HUDなどの2D素材の作成 ◆キャラクターの各種モデルデータの作成 <ゲームプランナー> Ubisoft内で開発したSnow Dropエンジンを使用したゲームソフトのゲーム全体の企画をお任せします。 【具体的には】 ◆開発チームと共にゲームコンセプトを定義し、 文書化したゲームフローを含むゲームデザイン文書(GDD)の作成及び維持 ◆制限や目標を考慮しつつ、革新的でユニークで積極的なデザインの制作 ◆開発におけるデザインリスクを特定し早期に解決 ◆内部・外部テストグループのために、ゲームプレイのテスト計画の作成 ◆各ゲームの品質目標が維持されていることを確認し、 必要に応じてサンフランシスコやパリのプロダクションチームによる意見などを習得する
給与
年俸240万円~ ※上記はあくまで目安となります。経験、能力、スキルを考慮して決定します。 ※年俸には、下記みなし残業代を含みます。 年俸240万円の場合 月26時間40分相当分、3万3784円 上記を超えた残業代は別途支給します。
勤務地
【本社】 大阪府大阪市北区中津1-11-1 中津センタービル3F ◎転勤なし ◎U・Iターン歓迎
仕事
以下の3つのポジションからご経験、適性を判断して配属いたします。 <ゲームプログラマー・サーバープログラマー> Ubisoft内で開発したSnow Dropエンジンを使用したコンシューマー向けゲームプログラム開発か、 サーバープログラム開発を行っていただきます。 【具体的には】 ◆コンシューマーゲーム・ソフトウェア開発業務(PS4, XboxOne, etc.) ◆コンシューマーゲームのサーバーサイド開発業務 ◆開発効率向上の為のツール開発業務 <エフェクトデザイナー・UI/UXデザイナー・キャラクターモデラー> Ubisoft内で開発されたSnow Dropエンジンを使用した ゲームソフトの各種デザインデータの作成を行っていただきます。 【具体的には】 ◆各種エフェクトデータの作成 ◆UI・HUDなどの2D素材の作成 ◆キャラクターの各種モデルデータの作成 <ゲームプランナー> Ubisoft内で開発したSnow Dropエンジンを使用したゲームソフトのゲーム全体の企画をお任せします。 【具体的には】 ◆開発チームと共にゲームコンセプトを定義し、 文書化したゲームフローを含むゲームデザイン文書(GDD)の作成及び維持 ◆制限や目標を考慮しつつ、革新的でユニークで積極的なデザインの制作 ◆開発におけるデザインリスクを特定し早期に解決 ◆内部・外部テストグループのために、ゲームプレイのテスト計画の作成 ◆各ゲームの品質目標が維持されていることを確認し、 必要に応じてサンフランシスコやパリのプロダクションチームによる意見などを習得する
給与
年俸240万円以上(未経験の場合) ※上記はあくまで目安となります。経験、能力、スキルを考慮して決定します。 ※年俸には、下記みなし残業代を含みます。 年俸240万円の場合 月26時間40分相当分、3万3784円 上記を超えた残業代は別途支給します。 (今回の採用は経験者を対象としております。) (経験の度合いに応じて、未経験者と近しい条件でのご提示・ご相談をする可能性がございます。ご了承くださいませ。)
勤務地
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以下の3つのポジションからご経験、適性を判断して配属いたします。 <ゲームプログラマー・サーバープログラマー> Ubisoft内で開発したSnow Dropエンジンを使用したコンシューマー向けゲームプログラム開発か、 サーバープログラム開発を行っていただきます。 【具体的には】 ◆コンシューマーゲーム・ソフトウェア開発業務(PS4, XboxOne, etc.) ◆コンシューマーゲームのサーバーサイド開発業務 ◆開発効率向上の為のツール開発業務 <エフェクトデザイナー・UI/UXデザイナー・キャラクターモデラー> Ubisoft内で開発されたSnow Dropエンジンを使用した ゲームソフトの各種デザインデータの作成を行っていただきます。 【具体的には】 ◆各種エフェクトデータの作成 ◆UI・HUDなどの2D素材の作成 ◆キャラクターの各種モデルデータの作成 <ゲームプランナー> Ubisoft内で開発したSnow Dropエンジンを使用したゲームソフトのゲーム全体の企画をお任せします。 【具体的には】 ◆開発チームと共にゲームコンセプトを定義し、 文書化したゲームフローを含むゲームデザイン文書(GDD)の作成及び維持 ◆制限や目標を考慮しつつ、革新的でユニークで積極的なデザインの制作 ◆開発におけるデザインリスクを特定し早期に解決 ◆内部・外部テストグループのために、ゲームプレイのテスト計画の作成 ◆各ゲームの品質目標が維持されていることを確認し、 必要に応じてサンフランシスコやパリのプロダクションチームによる意見などを習得する
給与
年俸240万円以上(未経験の場合) ※上記はあくまで目安となります。経験、能力、スキルを考慮して決定します。 ※年俸には、下記みなし残業代を含みます。 年俸240万円の場合 月26時間40分相当分、3万3784円 上記を超えた残業代は別途支給します。 (今回の採用は経験者を対象としております。) (経験の度合いに応じて、未経験者と近しい条件でのご提示・ご相談をする可能性がございます。ご了承くださいませ。)
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【本社】 大阪府大阪市北区中津1-11-1 中津センタービル3F ◎転勤なし ◎U・Iターン歓迎
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以下の3つのポジションからご経験、適性を判断して配属いたします。 <ゲームプログラマー・サーバープログラマー> Ubisoft内で開発したSnow Dropエンジンを使用したコンシューマー向けゲームプログラム開発か、 サーバープログラム開発を行っていただきます。 【具体的には】 ◆コンシューマーゲーム・ソフトウェア開発業務(PS4, XboxOne, etc.) ◆コンシューマーゲームのサーバーサイド開発業務 ◆開発効率向上の為のツール開発業務 <エフェクトデザイナー・UI/UXデザイナー・キャラクターモデラー> Ubisoft内で開発されたSnow Dropエンジンを使用した ゲームソフトの各種デザインデータの作成を行っていただきます。 【具体的には】 ◆各種エフェクトデータの作成 ◆UI・HUDなどの2D素材の作成 ◆キャラクターの各種モデルデータの作成 <ゲームプランナー> Ubisoft内で開発したSnow Dropエンジンを使用したゲームソフトのゲーム全体の企画をお任せします。 【具体的には】 ◆開発チームと共にゲームコンセプトを定義し、 文書化したゲームフローを含むゲームデザイン文書(GDD)の作成及び維持 ◆制限や目標を考慮しつつ、革新的でユニークで積極的なデザインの制作 ◆開発におけるデザインリスクを特定し早期に解決 ◆内部・外部テストグループのために、ゲームプレイのテスト計画の作成 ◆各ゲームの品質目標が維持されていることを確認し、 必要に応じてサンフランシスコやパリのプロダクションチームによる意見などを習得する
給与
年俸300万円以上 ※上記はあくまで目安となります。経験、能力、スキルを考慮して決定します。 ※みなし残業制度 メンバークラス/月26時間40分見込み残業 リーダークラス/月41時間見込み残業 上記を超えた残業代は別途支給
勤務地
【本社】 大阪府大阪市北区中津1-11-1 中津センタービル3F ◎転勤なし ◎U・Iターン歓迎
仕事
以下の3つのポジションからご経験、適性を判断して配属いたします。 <ゲームプログラマー・サーバープログラマー> Ubisoft内で開発したSnow Dropエンジンを使用したコンシューマー向けゲームプログラム開発か、 サーバープログラム開発を行っていただきます。 【具体的には】 ◆コンシューマーゲーム・ソフトウェア開発業務(PS4, XboxOne, etc.) ◆コンシューマーゲームのサーバーサイド開発業務 ◆開発効率向上の為のツール開発業務 <エフェクトデザイナー・UI/UXデザイナー・キャラクターモデラー> Ubisoft内で開発されたSnow Dropエンジンを使用した ゲームソフトの各種デザインデータの作成を行っていただきます。 【具体的には】 ◆各種エフェクトデータの作成 ◆UI・HUDなどの2D素材の作成 ◆キャラクターの各種モデルデータの作成 <ゲームプランナー> Ubisoft内で開発したSnow Dropエンジンを使用したゲームソフトのゲーム全体の企画をお任せします。 【具体的には】 ◆開発チームと共にゲームコンセプトを定義し、 文書化したゲームフローを含むゲームデザイン文書(GDD)の作成及び維持 ◆制限や目標を考慮しつつ、革新的でユニークで積極的なデザインの制作 ◆開発におけるデザインリスクを特定し早期に解決 ◆内部・外部テストグループのために、ゲームプレイのテスト計画の作成 ◆各ゲームの品質目標が維持されていることを確認し、 必要に応じてサンフランシスコやパリのプロダクションチームによる意見などを習得する 【開発実績】 ●Nintendo 3DS: 「Tetris Ultimate」「Petz Beach&Countryside」「Poptropica Forgotten Islands」 「おしゃれでかわいい仔犬と遊ぼ!海編&街編」「NCIS 3DS」 ●Nintendo DS: Petzsシリーズ「Puppyz&Kittenz」「Nursery」「Nursery 2」「Bunnyz Bunch」 「The Smurfs」「The Smurfs 2」「Teenage Mutant Ninja Turtles ArcadeAttack」 ●Wii、 Wii U、 Xbox 360: 「Just Dance Kids2014」 ■iOS/Android: 「ハムゴラ ~ハムスター&マンドラゴラ~」 など 《Ubisoftとは》 全世界で10000名以上の従業員と29ヵ所の開発拠点を持つ、 フランス発祥のグローバルブランドです。 UBISOFTグループは最良のエンターテインメントを最新の技術によって実現し、 市場を常にリードしています。 《配属部門について》 企画・ゲームプランナー 7名 デザイナー 12名 プログラマー 13名 プロデューサー 4名 管理 2名
給与
年俸300万円以上 ※上記はあくまで目安となります。経験、能力、スキルを考慮して決定します。 ※みなし残業制度 メンバークラス/月26時間40分見込み残業 リーダークラス/月41時間見込み残業 上記を超えた残業代は別途支給
勤務地
【本社】 大阪府大阪市北区中津1-11-1 中津センタービル3F ◎転勤なし ◎U・Iターン歓迎
仕事
以下の3つのポジションからご経験、適性を判断して配属いたします。 <ゲームプログラマー・サーバープログラマー> Ubisoft内で開発したSnow Dropエンジンを使用したコンシューマー向けゲームプログラム開発か、 サーバープログラム開発を行っていただきます。 【具体的には】 ◆コンシューマーゲーム・ソフトウェア開発業務(PS4, XboxOne, etc.) ◆コンシューマーゲームのサーバーサイド開発業務 ◆開発効率向上の為のツール開発業務 <エフェクトデザイナー・UI/UXデザイナー・キャラクターモデラー> Ubisoft内で開発されたSnow Dropエンジンを使用した ゲームソフトの各種デザインデータの作成を行っていただきます。 【具体的には】 ◆各種エフェクトデータの作成 ◆UI・HUDなどの2D素材の作成 ◆キャラクターの各種モデルデータの作成 <ゲームプランナー> Ubisoft内で開発したSnow Dropエンジンを使用したゲームソフトのゲーム全体の企画をお任せします。 【具体的には】 ◆開発チームと共にゲームコンセプトを定義し、 文書化したゲームフローを含むゲームデザイン文書(GDD)の作成及び維持 ◆制限や目標を考慮しつつ、革新的でユニークで積極的なデザインの制作 ◆開発におけるデザインリスクを特定し早期に解決 ◆内部・外部テストグループのために、ゲームプレイのテスト計画の作成 ◆各ゲームの品質目標が維持されていることを確認し、 必要に応じてサンフランシスコやパリのプロダクションチームによる意見などを習得する 【開発実績】 ●Nintendo 3DS: 「Tetris Ultimate」「Petz Beach&Countryside」「Poptropica Forgotten Islands」 「おしゃれでかわいい仔犬と遊ぼ!海編&街編」「NCIS 3DS」 ●Nintendo DS: Petzsシリーズ「Puppyz&Kittenz」「Nursery」「Nursery 2」「Bunnyz Bunch」 「The Smurfs」「The Smurfs 2」「Teenage Mutant Ninja Turtles ArcadeAttack」 ●Wii、 Wii U、 Xbox 360: 「Just Dance Kids2014」 ■iOS/Android: 「ハムゴラ ~ハムスター&マンドラゴラ~」 など 《Ubisoftとは》 全世界で10000名以上の従業員と29ヵ所の開発拠点を持つ、 フランス発祥のグローバルブランドです。 UBISOFTグループは最良のエンターテインメントを最新の技術によって実現し、 市場を常にリードしています。 《配属部門について》 企画・ゲームプランナー 7名 デザイナー 12名 プログラマー 13名 プロデューサー 4名 管理 2名
給与
年俸300万円以上 ※上記はあくまで目安となります。経験、能力、スキルを考慮して決定します。 ※みなし残業制度 メンバークラス/月26時間40分見込み残業 リーダークラス/月41時間見込み残業 上記を超えた残業代は別途支給
勤務地
【本社】 大阪府大阪市北区中津1-11-1 中津センタービル3F ◎転勤なし ◎U・Iターン歓迎
仕事
■担当業務: Ubisoft内で開発されたSnow DropエンジンやUnityを使用した ゲームソフトの各種デザインデータの作成を行っていただきます。 ■詳細: <キャラクターモデラー業務> ゲーム中のキャラクターや敵キャラクターなどのモデリングからリギングまでの 一連の作業をお任せします。 <エフェクトデザイナー業務> 炎や煙などの自然物、攻撃や回復などの表現などをエフェクトで表現していただきます。 <UI/UXデザイナー業務> ユーザーが直感的に操作でき、ストレスや違和感なくゲームの世界に アクセスできるようなUIのデザインや動きの表現をご作成いただきます。 上記3業務は専業制ではありません。 本人のスキル・興味・志向、プロジェクトの規模・スケジュールなどを考慮して 振り分けます。 【開発実績】 ●Nintendo 3DS: 「Tetris Ultimate」「Petz Beach&Countryside」「Poptropica Forgotten Islands」 「おしゃれでかわいい仔犬と遊ぼ!海編&街編」「NCIS 3DS」 ●Nintendo DS: Petzsシリーズ「Puppyz&Kittenz」「Nursery」「Nursery 2」「Bunnyz Bunch」 「The Smurfs」「The Smurfs 2」「Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade Attack」 ●Wii、 Wii U、 Xbox 360: 「Just Dance Kids2014」 ■iOS/Android: 「ハムゴラ ~ハムスター&マンドラゴラ~」 など
給与
年俸500万円以上 ※上記はあくまで目安となります。経験、能力、スキルを考慮して決定します。 ※みなし残業制度 メンバークラス/月26時間40分見込み残業 リーダークラス/月41時間見込み残業 上記を超えた残業代は別途支給
勤務地
【本社】 大阪府大阪市北区中津1-11-1 中津センタービル3F ◎転勤なし ◎U・Iターン歓迎
仕事
■担当業務: Ubisoft内で開発されたSnow DropエンジンやUnityを使用した ゲームソフトの各種デザインデータの作成を行っていただきます。 ■詳細: <キャラクターモデラー業務> ゲーム中のキャラクターや敵キャラクターなどのモデリングからリギングまでの 一連の作業をお任せします。 <エフェクトデザイナー業務> 炎や煙などの自然物、攻撃や回復などの表現などをエフェクトで表現していただきます。 <UI/UXデザイナー業務> ユーザーが直感的に操作でき、ストレスや違和感なくゲームの世界に アクセスできるようなUIのデザインや動きの表現をご作成いただきます。 上記3業務は専業制ではありません。 本人のスキル・興味・志向、プロジェクトの規模・スケジュールなどを考慮して 振り分けます。 【開発実績】 ●Nintendo 3DS: 「Tetris Ultimate」「Petz Beach&Countryside」「Poptropica Forgotten Islands」 「おしゃれでかわいい仔犬と遊ぼ!海編&街編」「NCIS 3DS」 ●Nintendo DS: Petzsシリーズ「Puppyz&Kittenz」「Nursery」「Nursery 2」「Bunnyz Bunch」 「The Smurfs」「The Smurfs 2」「Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade Attack」 ●Wii、 Wii U、 Xbox 360: 「Just Dance Kids2014」 ■iOS/Android: 「ハムゴラ ~ハムスター&マンドラゴラ~」 など
給与
年俸500万円以上 ※上記はあくまで目安となります。経験、能力、スキルを考慮して決定します。 ※みなし残業制度 メンバークラス/月26時間40分見込み残業 リーダークラス/月41時間見込み残業 上記を超えた残業代は別途支給
勤務地
【本社】 大阪府大阪市北区中津1-11-1 中津センタービル3F ◎転勤なし ◎U・Iターン歓迎
仕事
■担当業務: Ubisoft内で開発されたSnow DropエンジンやUnityを使用した ゲームソフトの各種デザインデータの作成を行っていただきます。 ■詳細: <キャラクターモデラー業務> ゲーム中のキャラクターや敵キャラクターなどのモデリングからリギングまでの 一連の作業をお任せします。 <エフェクトデザイナー業務> 炎や煙などの自然物、攻撃や回復などの表現などをエフェクトで表現していただきます。 <UI/UXデザイナー業務> ユーザーが直感的に操作でき、ストレスや違和感なくゲームの世界に アクセスできるようなUIのデザインや動きの表現をご作成いただきます。 上記3業務は専業制ではありません。 本人のスキル・興味・志向、プロジェクトの規模・スケジュールなどを考慮して 振り分けます。 【開発実績】 ●Nintendo 3DS: 「Tetris Ultimate」「Petz Beach&Countryside」「Poptropica Forgotten Islands」 「おしゃれでかわいい仔犬と遊ぼ!海編&街編」「NCIS 3DS」 ●Nintendo DS: Petzsシリーズ「Puppyz&Kittenz」「Nursery」「Nursery 2」「Bunnyz Bunch」 「The Smurfs」「The Smurfs 2」「Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade Attack」 ●Wii、 Wii U、 Xbox 360: 「Just Dance Kids2014」 ■iOS/Android: 「ハムゴラ ~ハムスター&マンドラゴラ~」 など
給与
年俸500万円以上 ※上記はあくまで目安となります。経験、能力、スキルを考慮して決定します。 ※みなし残業制度 メンバークラス/月26時間40分見込み残業 リーダークラス/月41時間見込み残業 上記を超えた残業代は別途支給
勤務地
【本社】 大阪府大阪市北区中津1-11-1 中津センタービル3F ◎転勤なし ◎U・Iターン歓迎
仕事
【1】ゲームプランナー ■担当業務: Ubisoft内で開発したSnow Dropエンジンを使用したゲームソフト、 もしくはモバイルのネイティブアプリのゲーム全体の企画をお任せします。 ■詳細: ・開発チームと共にゲームコンセプトを定義し、文書化したゲームフローを含むゲームデザイン文書(GDD)の作成及び維持 ・制限や目標を考慮しつつ、革新的でユニークな策の積極的なデザイン ・開発におけるデザインリスクを特定し、早期の解決 ・内部・外部テストグループのために、ゲームプレイのテスト計画の作成 ・各ゲームの品質目標が維持されている事を確認、必要に応じてサンフランシスコやパリのプロダクションチームによる意見等の習得 ■配属部署について: 企画・ゲームプランナーについては、5名が在籍しております。 3D・2Dデザイナーは5名、プログラマーは10名、プロデューサー3名、管理2名となります。 【2】3DCGデザイナー、UI・UXデザイナー ■担当業務: Ubisoft内で開発されたSnow DropエンジンやUnityを使⽤した ゲームソフトの各種デザインデータの作成を⾏っていただきます。 ■詳細: ・キャラクターの各種モデルデータの作成 ・各種エフェクトデータの作成 ・UI・HUDなどの2D素材の作成 ■配属部署について: 3D・2Dデザイナーについては、5名が在籍しております。 企画・ゲームプランナーは5名、プログラマーは10名、プロデューサー3名、管理2名となります。 【開発実績】 ■Nintendo 3DS: 「Tetris Ultimate」「Petz Beach&Countryside」「Poptropica Forgotten Islands」 「おしゃれでかわいい仔犬と遊ぼ!海編&街編」「NCIS 3DS」 ■Nintendo DS: Petzsシリーズ「Puppyz&Kittenz」「Nursery」「Nursery 2」「Bunnyz Bunch」 「The Smurfs」「The Smurfs 2」「Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade Attack」 ■Wii, WiiU, Xbox360: 「Just Dance Kids2014」 ■IOS/Android: 「ハムゴラ ~ハムスター&マンドラゴラ~」 など
給与
年俸500万円以上 ※上記はあくまで目安となります。経験、能力、スキルを考慮して決定します。 ※みなし残業制度 (メンバークラス)月26時間40分見込み残業 (リーダークラス)月41時間見込み残業 上記を超えた残業代は別途支給
勤務地
【本社】 大阪府大阪市北区豊崎2-4-10 ◎転勤なし ◎U・Iターン歓迎
仕事
【1】ゲームプランナー ■担当業務: Ubisoft内で開発したSnow Dropエンジンを使用したゲームソフト、 もしくはモバイルのネイティブアプリのゲーム全体の企画をお任せします。 ■詳細: ・開発チームと共にゲームコンセプトを定義し、文書化したゲームフローを含むゲームデザイン文書(GDD)の作成及び維持 ・制限や目標を考慮しつつ、革新的でユニークな策の積極的なデザイン ・開発におけるデザインリスクを特定し、早期の解決 ・内部・外部テストグループのために、ゲームプレイのテスト計画の作成 ・各ゲームの品質目標が維持されている事を確認、必要に応じてサンフランシスコやパリのプロダクションチームによる意見等の習得 ■配属部署について: 企画・ゲームプランナーについては、5名が在籍しております。 3D・2Dデザイナーは5名、プログラマーは10名、プロデューサー3名、管理2名となります。 【2】3DCGデザイナー、UI・UXデザイナー ■担当業務: Ubisoft内で開発されたSnow DropエンジンやUnityを使⽤した ゲームソフトの各種デザインデータの作成を⾏っていただきます。 ■詳細: ・キャラクターの各種モデルデータの作成 ・各種エフェクトデータの作成 ・UI・HUDなどの2D素材の作成 ■配属部署について: 3D・2Dデザイナーについては、5名が在籍しております。 企画・ゲームプランナーは5名、プログラマーは10名、プロデューサー3名、管理2名となります。 【開発実績】 ■Nintendo 3DS: 「Tetris Ultimate」「Petz Beach&Countryside」「Poptropica Forgotten Islands」 「おしゃれでかわいい仔犬と遊ぼ!海編&街編」「NCIS 3DS」 ■Nintendo DS: Petzsシリーズ「Puppyz&Kittenz」「Nursery」「Nursery 2」「Bunnyz Bunch」 「The Smurfs」「The Smurfs 2」「Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade Attack」 ■Wii, WiiU, Xbox360: 「Just Dance Kids2014」 ■IOS/Android: 「ハムゴラ ~ハムスター&マンドラゴラ~」 など
給与
年俸500万円以上 ※上記はあくまで目安となります。経験、能力、スキルを考慮して決定します。 ※みなし残業制度 (メンバークラス)月26時間40分見込み残業 (リーダークラス)月41時間見込み残業 上記を超えた残業代は別途支給
勤務地
【本社】 大阪府大阪市北区豊崎2-4-10 ◎転勤なし ◎U・Iターン歓迎
仕事
【1】ゲームプランナー ■担当業務: Ubisoft内で開発したSnow Dropエンジンを使用したゲームソフト、 もしくはモバイルのネイティブアプリのゲーム全体の企画をお任せします。 ■詳細: ・開発チームと共にゲームコンセプトを定義し、文書化したゲームフローを含むゲームデザイン文書(GDD)の作成及び維持 ・制限や目標を考慮しつつ、革新的でユニークな策の積極的なデザイン ・開発におけるデザインリスクを特定し、早期の解決 ・内部・外部テストグループのために、ゲームプレイのテスト計画の作成 ・各ゲームの品質目標が維持されている事を確認、必要に応じてサンフランシスコやパリのプロダクションチームによる意見等の習得 ■配属部署について: 企画・ゲームプランナーについては、5名が在籍しております。 3D・2Dデザイナーは5名、プログラマーは10名、プロデューサー3名、管理2名となります。 【2】3DCGデザイナー、UI・UXデザイナー ■担当業務: Ubisoft内で開発したSnow Dropエンジンを使用したゲームソフトの各種デザインデータの作成を行っていただきます。 ■詳細: ・キャラクタやアイテムなどの各種モデルデータの作成 ・UI・HUDなどの2D素材の作成 ■配属部署について: 3D・2Dデザイナーについては、5名が在籍しております。 企画・ゲームプランナーは5名、プログラマーは10名、プロデューサー3名、管理2名となります。 【開発実績】 ■Nintendo 3DS: 「Tetris Ultimate」「Petz Beach&Countryside」「Poptropica Forgotten Islands」 「おしゃれでかわいい仔犬と遊ぼ!海編&街編」「NCIS 3DS」 ■Nintendo DS: Petzsシリーズ「Puppyz&Kittenz」「Nursery」「Nursery 2」「Bunnyz Bunch」 「The Smurfs」「The Smurfs 2」「Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade Attack」 ■Wii, WiiU, Xbox360: 「Just Dance Kids2014」 ■IOS/Android: 「ハムゴラ ~ハムスター&マンドラゴラ~」 など
給与
年俸500万円以上 ※上記はあくまで目安となります。経験、能力、スキルを考慮して決定します。 ※みなし残業制度 (メンバークラス)月26時間40分見込み残業 (リーダークラス)月41時間見込み残業 上記を超えた残業代は別途支給
勤務地
【本社】 大阪府大阪市北区豊崎2-4-10 ◎転勤なし ◎U・Iターン歓迎
仕事
【1】ゲームプランナー ■担当業務: Ubisoft内で開発したSnow Dropエンジンを使用したゲームソフト、 もしくはモバイルのネイティブアプリのゲーム全体の企画をお任せします。 ■詳細: ・開発チームと共にゲームコンセプトを定義し、文書化したゲームフローを含むゲームデザイン文書(GDD)の作成及び維持 ・制限や目標を考慮しつつ、革新的でユニークな策の積極的なデザイン ・開発におけるデザインリスクを特定し、早期の解決 ・内部・外部テストグループのために、ゲームプレイのテスト計画の作成 ・各ゲームの品質目標が維持されている事を確認、必要に応じてサンフランシスコやパリのプロダクションチームによる意見等の習得 ■配属部署について: 企画・ゲームプランナーについては、5名が在籍しております。 3D・2Dデザイナーは5名、プログラマーは10名、プロデューサー3名、管理2名となります。 【2】3DCGデザイナー、UI・UXデザイナー ■担当業務: Ubisoft内で開発したSnow Dropエンジンを使用したゲームソフトの各種デザインデータの作成を行っていただきます。 ■詳細: ・キャラクタやアイテムなどの各種モデルデータの作成 ・UI・HUDなどの2D素材の作成 ■配属部署について: 3D・2Dデザイナーについては、5名が在籍しております。 企画・ゲームプランナーは5名、プログラマーは10名、プロデューサー3名、管理2名となります。 【開発実績】 ■Nintendo 3DS: 「Tetris Ultimate」「Petz Beach&Countryside」「Poptropica Forgotten Islands」 「おしゃれでかわいい仔犬と遊ぼ!海編&街編」「NCIS 3DS」 ■Nintendo DS: Petzsシリーズ「Puppyz&Kittenz」「Nursery」「Nursery 2」「Bunnyz Bunch」 「The Smurfs」「The Smurfs 2」「Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade Attack」 ■Wii, WiiU, Xbox360: 「Just Dance Kids2014」 ■IOS/Android: 「ハムゴラ ~ハムスター&マンドラゴラ~」 など
給与
年俸500万円以上 ※上記はあくまで目安となります。経験、能力、スキルを考慮して決定します。 ※みなし残業制度 (メンバークラス)月26時間40分見込み残業 (リーダークラス)月41時間見込み残業 上記を超えた残業代は別途支給
勤務地
【本社】 大阪府大阪市北区豊崎2-4-10 ◎転勤なし ◎U・Iターン歓迎
仕事
【1】ゲームプランナー ■担当業務: Ubisoft内で開発したSnow Dropエンジンを使用したゲームソフト、 もしくはモバイルのネイティブアプリのゲーム全体の企画をお任せします。 ■詳細: ・開発チームと共にゲームコンセプトを定義し、文書化したゲームフローを含むゲームデザイン文書(GDD)の作成及び維持 ・制限や目標を考慮しつつ、革新的でユニークな策の積極的なデザイン ・開発におけるデザインリスクを特定し、早期の解決 ・内部・外部テストグループのために、ゲームプレイのテスト計画の作成 ・各ゲームの品質目標が維持されている事を確認、必要に応じてサンフランシスコやパリのプロダクションチームによる意見等の習得 ■配属部署について: 企画・ゲームプランナーについては3名が在籍しております。 3D・2Dデザイナーは4名、プログラマーは9名、プロデューサー3名、管理1名となります。 【2】3DCGデザイナー・2Dデザイナー・UIデザイナー ■担当業務: Ubisoft内で開発したSnow Dropエンジンを使用したゲームソフトの各種デザインデータの作成を行っていただきます。 ■詳細: ・キャラクタやアイテムなどの各種モデルデータの作成 ・UI・HUDなどの2D素材の作成 ■配属部署について: 3D・2Dデザイナーについては4名が在籍しております。 企画・ゲームプランナーは3名、プログラマーは9名、プロデューサー3名、管理1名となります。 【開発実績】 ■Nintendo 3DS: 「Tetris Ultimate」「Petz Beach&Countryside」「Poptropica Forgotten Islands」 「おしゃれでかわいい仔犬と遊ぼ!海編&街編」「NCIS 3DS」 ■Nintendo DS: Petzsシリーズ「Puppyz&Kittenz」「Nursery」「Nursery 2」「Bunnyz Bunch」 「The Smurfs」「The Smurfs 2」「Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade Attack」 ■Wii, WiiU, Xbox360: 「Just Dance Kids2014」 ■IOS/Android: 「ハムゴラ ~ハムスター&マンドラゴラ~」 など
給与
年俸500万円以上 ※上記はあくまで目安となります。経験、能力、スキルを考慮して決定します。 ※みなし残業制度 (メンバークラス)月26時間40分見込み残業 (リーダークラス)月41時間見込み残業 上記を超えた残業代は別途支給
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【本社】 大阪府大阪市北区豊崎2-4-10 ◎転勤なし ◎U・Iターン歓迎
仕事
【1】ゲームプランナー ■担当業務: Ubisoft内で開発したSnow Dropエンジンを使用したゲームソフト、 もしくはモバイルのネイティブアプリのゲーム全体の企画をお任せします。 ■詳細: ・開発チームと共にゲームコンセプトを定義し、文書化したゲームフローを含むゲームデザイン文書(GDD)の作成及び維持 ・制限や目標を考慮しつつ、革新的でユニークな策の積極的なデザイン ・開発におけるデザインリスクを特定し、早期の解決 ・内部・外部テストグループのために、ゲームプレイのテスト計画の作成 ・各ゲームの品質目標が維持されている事を確認、必要に応じてサンフランシスコやパリのプロダクションチームによる意見等の習得 ■配属部署について: 企画・ゲームプランナーについては3名が在籍しております。 3D・2Dデザイナーは4名、プログラマーは9名、プロデューサー3名、管理1名となります。 【2】3DCGデザイナー・2Dデザイナー・UIデザイナー ■担当業務: Ubisoft内で開発したSnow Dropエンジンを使用したゲームソフトの各種デザインデータの作成を行っていただきます。 ■詳細: ・キャラクタやアイテムなどの各種モデルデータの作成 ・UI・HUDなどの2D素材の作成 ■配属部署について: 3D・2Dデザイナーについては4名が在籍しております。 企画・ゲームプランナーは3名、プログラマーは9名、プロデューサー3名、管理1名となります。 【開発実績】 ■Nintendo 3DS: 「Tetris Ultimate」「Petz Beach&Countryside」「Poptropica Forgotten Islands」 「おしゃれでかわいい仔犬と遊ぼ!海編&街編」「NCIS 3DS」 ■Nintendo DS: Petzsシリーズ「Puppyz&Kittenz」「Nursery」「Nursery 2」「Bunnyz Bunch」 「The Smurfs」「The Smurfs 2」「Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade Attack」 ■Wii, WiiU, Xbox360: 「Just Dance Kids2014」 ■IOS/Android: 「ハムゴラ ~ハムスター&マンドラゴラ~」 など
給与
年俸500万円以上 ※上記はあくまで目安となります。経験、能力、スキルを考慮して決定します。 ※みなし残業制度 (メンバークラス)月26時間40分見込み残業 (リーダークラス)月41時間見込み残業 上記を超えた残業代は別途支給
勤務地
【本社】 大阪府大阪市北区豊崎2-4-10 ◎転勤なし ◎U・Iターン歓迎
仕事
【1】ゲームプランナー ■担当業務: Ubisoft内で開発したSnow Dropエンジンを使用したゲームソフト、 もしくはモバイルのネイティブアプリのゲーム全体の企画をお任せします。 ■詳細: ・開発チームと共にゲームコンセプトを定義し、文書化したゲームフローを含むゲームデザイン文書(GDD)の作成及び維持 ・制限や目標を考慮しつつ、革新的でユニークな策の積極的なデザイン ・開発におけるデザインリスクを特定し、早期の解決 ・内部・外部テストグループのために、ゲームプレイのテスト計画の作成 ・各ゲームの品質目標が維持されている事を確認、必要に応じてサンフランシスコやパリのプロダクションチームによる意見等の習得 ■配属部署について: 企画・ゲームプランナーについては3名が在籍しております。 3D・2Dデザイナーは4名、プログラマーは9名、プロデューサー3名、管理1名となります。 【2】3DCGデザイナー・2Dデザイナー・UIデザイナー ■担当業務: Ubisoft内で開発したSnow Dropエンジンを使用したゲームソフトの各種デザインデータの作成を行っていただきます。 ■詳細: ・キャラクタやアイテムなどの各種モデルデータの作成 ・UI・HUDなどの2D素材の作成 ■配属部署について: 3D・2Dデザイナーについては4名が在籍しております。 企画・ゲームプランナーは3名、プログラマーは9名、プロデューサー3名、管理1名となります。 【開発実績】 ■Nintendo 3DS: 「Tetris Ultimate」「Petz Beach&Countryside」「Poptropica Forgotten Islands」 「おしゃれでかわいい仔犬と遊ぼ!海編&街編」「NCIS 3DS」 ■Nintendo DS: Petzsシリーズ「Puppyz&Kittenz」「Nursery」「Nursery 2」「Bunnyz Bunch」 「The Smurfs」「The Smurfs 2」「Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade Attack」 ■Wii, WiiU, Xbox360: 「Just Dance Kids2014」 ■IOS/Android: 「ハムゴラ ~ハムスター&マンドラゴラ~」 など
給与
年俸500万円以上 ※上記はあくまで目安となります。経験、能力、スキルを考慮して決定します。 ※みなし残業制度 (メンバークラス)月26時間40分見込み残業 (リーダークラス)月41時間見込み残業 上記を超えた残業代は別途支給
勤務地
【本社】 大阪府大阪市北区豊崎2-4-10 ◎転勤なし ◎U・Iターン歓迎
仕事
【具体的には?】 (1)キャラクターデザイン キャラクターのデザインやモデル作成および、 各種3Dのモデルに関するデータの作成など (2)モーションデザイン キャラクターのモーションおよび、 各種3Dのアニメーションに関するデータの作成など (3)背景デザイン 背景デザイン・世界観の設定や背景モデル作成および、 各種3Dのモデルに関するデータの作成など ※あなたの経験やスキル、意欲に応じて業務をお任せいたします。 【開発環境について】 オフィスにて現在活躍中の開発メンバーは20名。 プロジェクトごとにチーム構成を変えながら、開発を進めています。 また社内のデザイン実務に際しては、3ds Maxを使用しています。
給与
年俸300万円以上 ※上記はあくまで目安であり、経験や能力を考慮の上、規定により決定します。 ※残業は推奨しておりませんが、超過勤務が発生した場合の残業代は別途全額支給いたします。
勤務地
大阪スタジオ(大阪府大阪市北区豊崎2-4-10 クリスタル豊崎2F) ◎御堂筋線「中津駅」より徒歩6分
仕事
【具体的には?】 (1)オリジナル企画のソーシャルゲームや、 コンシューマー向けゲーム、ソフトウェアなどの開発業務 (2)実機のプログラミング、カスタムツールのプログラミング、および技術研究開発業務 ☆今後はUbisoft Osaka発のゲーム企画を数多く出していきたいと考えています。 また、ソーシャルアプリ開発や、スマートフォン向けのゲーム開発の強化しており、 これらの分野に力を発揮いただければと思っています。 【開発環境について】 オフィスにて現在活躍中の開発メンバーは20名。 プロジェクトごとにチーム構成を変えながら、開発を進めています。
給与
年俸300万円以上 ※上記はあくまで目安となります。 経験、能力を考慮の上、規定により決定します。 ※残業は推奨しておりませんが、 超過勤務が発生した場合の残業代は別途全額支給いたします。
勤務地
大阪スタジオ(大阪府大阪市北区豊崎2-4-10 クリスタル豊崎2F) ◎御堂筋線「中津駅」より徒歩6分
仕事
【具体的には?】 (1)オリジナル企画のソーシャルゲームや、 コンシューマー向けゲーム、ソフトウェアなどの開発業務 (2)実機のプログラミング、カスタムツールのプログラミング、および技術研究開発業務 ☆今後はUbisoft Osaka発のゲーム企画を数多く出していきたいと考えています。 また、ソーシャルアプリ開発や、スマートフォン向けのゲーム開発の強化しており、 これらの分野に力を発揮いただければと思っています。 【開発環境について】 オフィスにて現在活躍中の開発メンバーは20名。 プロジェクトごとにチーム構成を変えながら、開発を進めています。
給与
年俸300万円以上 ※上記はあくまで目安となります。 経験、能力を考慮の上、規定により決定します。 ※残業は推奨しておりませんが、 超過勤務が発生した場合の残業代は別途全額支給いたします。
勤務地
大阪スタジオ(大阪府大阪市北区豊崎2-4-10 クリスタル豊崎2F) ◎御堂筋線「中津駅」より徒歩6分
仕事
【具体的には?】 (1)キャラクターデザイン キャラクターのデザインやモデル作成および、 各種3Dのモデルに関するデータの作成など (2)モーションデザイン キャラクターのモーションおよび、 各種3Dのアニメーションに関するデータの作成など (3)背景デザイン 背景デザイン・世界観の設定や背景モデル作成および、 各種3Dのモデルに関するデータの作成など ※あなたの経験やスキル、意欲に応じて業務をお任せいたします。 【開発環境について】 オフィスにて現在活躍中の開発メンバーは20名。 プロジェクトごとにチーム構成を変えながら、開発を進めています。 また社内のデザイン実務に際しては、3ds Maxを使用しています。
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年俸300万円以上 ※上記はあくまで目安であり、経験や能力を考慮の上、規定により決定します。 ※残業は推奨しておりませんが、超過勤務が発生した場合の残業代は別途全額支給いたします。
勤務地
大阪スタジオ(大阪府大阪市北区豊崎2-4-10 クリスタル豊崎2F) ◎御堂筋線「中津駅」より徒歩6分
仕事
Programming for console game development 【具体的には?】 実機のプログラミング、カスタムツールのプログラミング、および技術研究開発業務 ☆今後はUbisoft Osaka発のゲーム企画を数多く出していきたいと考えています。 【開発環境について】 オフィスにて現在活躍中の開発メンバーは19名。 プロジェクトごとにチーム構成を変えながら、開発を進めています。 *Games/tools programming, R&D
給与
月給20万円以上 ※上記はあくまで目安となります。経験、能力を考慮の上、規定により決定します。 ※残業は推奨しておりませんが、超過勤務が発生した場合の残業代は別途全額支給いたします。 【モデル年収】 新卒初任給年収240万円 *Salary negotiable (decided according to your experience and skill) *Extra overtime paid (overtime work is not recommended) 2.4M JPY/ year for newly graduate
勤務地
大阪スタジオ(大阪府大阪市北区豊崎2-4-10 クリスタル豊崎2F) ◎御堂筋線「中津駅」より徒歩6分 ※U・Iターン歓迎 ※転勤なし Osaka studio (Crystal Toyosaki 2nd floor, 2-4-10 Toyosaki, Kitaku, Osaka). 10min walk from Midosuji line, "Nakatsu" station
仕事
Planning and management of console games development 開発チームの一員として、プロデューサーと共にチームをまとめながら、 プロジェクトを盛り上げてください! ≪具体的には?≫ ★世界市場を見据えたアイデア考案 ☆仕様書制作 ★問題の早期発見と対処 ☆テストプレイの計画書作成 ★ゲームソフトの品質管理(サンフランシスコやパリのプロダクションチームと提携) *Game designing for a global market. *Game design documents draw up. *Plannning testplay documents *Quality control of games (collaborating with SF/Paris contents team)
給与
月給20万円以上 ※上記はあくまで目安であり、経験や能力を考慮の上、規定により決定します。 ※残業は推奨しておりませんが、超過勤務が発生した場合の残業代は別途全額支給いたします。 【モデル年収】 新卒初任給年収240万円 *Salary negotiable (decided according to your experience and skill) *Extra overtime paid (overtime work is not recommended) 2.4M JPY/ year for newly graduate
勤務地
大阪スタジオ(大阪府大阪市北区豊崎2-4-10 クリスタル豊崎2F) ◎御堂筋線「中津駅」より徒歩10分 ※U・Iターン歓迎 ※転勤なし Osaka studio (Crystal Toyosaki 2nd floor, 2-4-10 Toyosaki, Kitaku, Osaka). 10min walk from Midosuji line, "Nakatsu" station
仕事
新たに開発をスタートするソーシャルゲーム提供時の サーバサイドのプログラミング業務をお願いします。 また、状況に応じてサーバ構築やシステムの運用管理もご担当いただきます。 【具体的には?】 1.ソーシャルゲームのサーバープログラム開発 2.OSSデータベース設計 3.クラウド環境下における高負荷システムのデザイン 4.クラウドサービスの利用及び、システム運用の提案 5.スマートフォン用通信ライブラリの開発 など ◎あなたの希望やスキルを考慮して決定します。
給与
年俸300万円以上 ※上記はあくまで目安であり、経験や能力を考慮の上、規定により決定します。 ※残業は推奨しておりませんが、超過勤務が発生した場合の残業代は別途全額支給いたします。
勤務地
大阪スタジオ(大阪府大阪市北区豊崎2-4-10 クリスタル豊崎2F) ◎御堂筋線「中津駅」より徒歩10分 ※U・Iターン歓迎 ※転勤なし
仕事
新たに開発をスタートするソーシャルゲーム提供時の サーバサイドのプログラミング業務もしくは、サーバ構築をお願いします。 また、状況に応じてサーバやネットワークの運用管理もご担当いただきます。 (※どちらかをお任せするかは、あなたの希望やスキルを考慮して決定します) 【具体的には?】 ◆ソーシャルアプリケーションサービスのサーバサイドプログラミング業務 ◆サーバ構築 ◆サーバ/ネットワーク運用 ◆障害対応、改善策の検討 など
給与
年俸300万円以上 ※上記はあくまで目安であり、経験や能力を考慮の上、規定により決定します。 ※残業は推奨しておりませんが、超過勤務が発生した場合の残業代は別途全額支給いたします。
勤務地
大阪スタジオ(大阪府大阪市北区豊崎2-4-10 クリスタル豊崎2F) ◎御堂筋線「中津駅」より徒歩10分 ※U・Iターン歓迎 ※転勤なし
仕事
開発チームの一員として、プロデューサーと共にチームをまとめながら、 プロジェクトを盛り上げてください! ≪具体的には?≫ ★世界市場を見据えたアイデア考案 ☆仕様書制作 ★問題の早期発見と対処 ☆テストプレイの計画書作成 ★ゲームソフトの品質管理(サンフランシスコやパリのプロダクションチームと提携)
給与
年俸300万円以上 ※上記はあくまで目安であり、経験や能力を考慮の上、規定により決定します。 ※残業は推奨しておりませんが、超過勤務が発生した場合の残業代は別途全額支給いたします。
勤務地
大阪スタジオ(大阪府大阪市北区豊崎2-4-10 クリスタル豊崎2F) ◎御堂筋線「中津駅」より徒歩10分 ※U・Iターン歓迎 ※転勤なし
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