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DODAエンジニア Weekly Report

モバイル、ソーシャルアプリがゲーム業界のキーワード

2010.02.08

マーケットの成長スピードが鈍化傾向にあるゲーム業界ですが、2010年に入りオンラインゲーム、モバイルゲーム、ソーシャルアプリの分野において、新たな成長・変化の兆しが見えてきました。

オンラインゲームでは、月額利用料を請求する「定額課金サービス」から、ストーリーの進行やアイテム購入に伴い請求が発生する「アイテム課金サービス」へと収益モデルの変容が見受けられます。加えて、今後はさらに家庭用ゲーム機のオンラインゲーム参入がより進んでいくことが確実視されており、既存のビジネスモデルからのさらなる進化が進んでいるフェーズにあると言えるでしょう。

一方、モバイルゲームの分野では、数千人単位でユーザーが同時接続するためのサーバー開発・運用コストや、携帯キャリアにあわせた開発力が必要であるなどと、参入障壁があるものの月額利用料をユーザーから獲得できるビジネスモデルとなっており、マーケットの拡大が見込まれています。コンテンツビジネスというソフト面の拡充に加えて、モバイルのインフラ整備というハード面の拡充も進められていることも、マーケット拡大を後押しする要因と言えます。

また、SNS企業によりオープンソーシャルプラットフォームが提供され、ゲームアプリを開発する企業が増加していることも、ゲーム市場拡大の一因となっています。

Webサービスに限らず、ゲーム開発においてもオープンソースが重用される様相が強まっており、転職市場において、オープン系のアプリ開発経験者の市場価値がさらに高まっていくことは間違いないでしょう。

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