[掲載情報は2016/07/10(日)時点の求人情報です] 求人コード3001303239
事業内容
(1)ゲーム (2) eコマース (3)エンターテインメント (4)キュレーションプラットフォーム (5)球団運営 (6)その他
所在地
〒150-8510 東京都渋谷区渋谷2-21-1渋谷ヒカリエ
設立
1999年3月
代表者
代表取締役社長兼CEO 守安 功
従業員数
2424名(2015年3月末時点)
上場市場名
東証一部
資本金
103億9700万円
売上高
1424億1900万円(2015年3月期実績)
経常利益
284億4300万円(2015年3月期実績)
※掲載終了
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募集背景
株式会社ディー・エヌ・エー(以下DeNA)はゲーム事業のさらなる発展・組織体制強化を目指し、
ゲームクリエイターの積極採用を開始します。

●DeNAの事業展開に興味がある
●技術力の高い会社でスキルを磨きたい
●ユーザーを喜ばせるゲームを作りたい
このような思いをお持ちの方と一緒に、
世の中のユーザーの感情を動かせるゲームを作っていきたいと考えています。
仕事内容

エンジニア、デザイナー、プランナーとしてネイティブアプリの制作に携わっていただきます

具体的な仕事内容
◎ゲームクリエイターとして3ポジション同時募集◎

エンジニア、デザイナー、プランナーのいずれかでご入社いただき、
ビッグタイトルを中心としたネイティブアプリの制作業務に携わっていただきます。

■エンジニアの方は…
DeNAが提供するモバイルゲームのサーバ側・クライアント側の開発を行います。
既存の有名ゲームや新規ゲームの開発など、さまざまなプロジェクトが用意されており、
適性に応じてご担当いただきます。
業界理解、知識、技術を用いて、いかにユーザーに喜んでいただけるかをテーマに、ゲーム制作に取り組みます。

■デザイナーの方は…
キャラクターデザイン、背景デザイン、エフェクト、モーション、UIなど、
「デザインと」一口に言ってもその業務範囲は多岐にわたります。
ゲームをより魅力的に演出する重要ポジションで、これまでのご経験を最大限活かしてください。

■プランナーの方は…
ゲームコンセプトや世界観をデザインする仕事です。
自分自身がユーザー視点に立ち、心から「面白い」と思えるゲームを追及します。
※プランナーに関しては、技術や業界経験は不要

【DeNAのノウハウとあなたの経験が融合する】
一人では制作が困難なアプリでも、DeNAが培ってきた技術力・ナレッジと
あなたのスキル・経験をかけあわせることで、リリースのチャンスはより高まります。
個人で構想中の企画、やってみたいアイデアも積極的に取り入れていく社風なので、
尻込みせずどんどん意見を発信していただければと思います。

【充実した社内制度】
社員一人ひとり成長し、業務に打ち込むための環境が充実しています。
その代表的な制度に、海外学会派遣制度があります。
これは、海外の学会やカンファレンスに社員を選抜派遣する制度。
世界最先端の技術と情報に接することで成長を促進します。

スピーディな意思決定が強みのひとつ

あらゆる意思決定がスピーディに進み、PDCAサイクルを高速で回せます。
決定権を持った人間が近くにおり、提案の根拠が認められれば即座に実行。
様々なセクションからフィードバックを受けながらスピード感のある
ゲームづくりを行うことで、成長スピードも飛躍的に加速します。

一貫してゲーム制作に携われる

あなたのスキルに応じて適切なポジション・業務領域をご担当いただきますが、
チーム間の垣根を越えてシームレスに相談し合える環境なので、
ゲームタイトル全体を俯瞰して見ることができます。
関わるスタッフと共に共通のユーザー体験を追及し、真の面白さを追及できる環境です。

希望を考慮した制作環境

PCなど開発環境は、ポジションによって必要なツールが選択できます。
例えば、以下はエンジニアの例。環境を整えることで能率的に業務に取り組めます。

●ノートPC
希望のPCを一定予算内でメーカーやモデル等指定の上、ご用意。
●デスクトップPCまたは2台目のノートPC
必要に応じ標準機(Mac mini/Dell OptiPlex)を提供。
ニーズによりノートPCを追加で選択いただくこともあります。

チーム/組織構成
「こうしたらもっとゲームが面白くなる」
「ここはもっと動作を早くしたら、さらにテンポが良くなる」など、
エンジニアやデザイナーが企画に対して意見を発するような場面も日常茶飯事です。
すべてはユーザーに喜んでもらうために。
ポジションに関わらず、より高い視点からプロジェクトを俯瞰し、
タイトルにコミットしていきます。

対象となる方

コンソールゲーム、あるいはモバイルゲームの制作に携わったことがある方

【エンジニア】
■コンソールゲーム、あるいはモバイルゲームの制作経験をお持ちの方

【デザイナー】
■コンソールゲーム、あるいはモバイルゲームのデザイン経験をお持ちの方

【プランナー】
■コンソールゲーム、あるいはモバイルゲームでのプランニング経験をお持ちの方
※Webサービスでのプランニングの経験がある方も、ゲーム志向があれば歓迎します。
※ゲームプランニング未経験の方もOKです。

【共通して求める人物像】
■多様な人材と一緒にゲームづくりがしたい方
■企画やデザインなど幅広い業務領域に関わりたい方
■ユーザーを喜ばせる、楽しませる仕事がしたい方

勤務地

本社/東京都渋谷区渋谷2-21-1 渋谷ヒカリエ

【本社最寄駅】
「渋谷駅」直結、徒歩1分

勤務時間
ポジションにより裁量労働制勤務、フレックスタイム制勤務のいずれかとなります。

※1日のみなし労働時間7時間30分
※1日の標準労働時間7時間30分
※みなし労働時間帯9:30〜18:00
雇用形態

正社員/契約社員

※ご経験と希望によって雇用形態を決定いたします。
※契約社員:契約期間初回のみ3カ月。以降、半年毎に更新。
※正社員登用制度あり。

給与
月給制30万円〜
(基本給 + 職務給 + ライフプラン手当(月額40,000円))
★月給・賞与は、経験・業績・貢献度を考慮の上、当社規定に基づき優遇
★個人の事業への貢献度に対する絶対評価を採用

■賞与
賞与制度あり

■昇給
給与改定:年2回(4月・10月)
待遇・福利厚生
■通勤交通費全額支給
■各種社会保険完備(雇用保険、労災保険、健康保険、厚生年金保険)
■児童手当
■Study Room(席ごとの間仕切りが設けられたスペース)あり
■全社員参加経営会議
■新規事業提案制度
■海外学会派遣制度
■英語学習支援制度/集合型英語研修/社内TOEIC
■エンジニア/クリエイター勉強会開催支援制度
■部活動支援制度
■マッサージルーム など
休日・休暇
<休日・休暇>■週休2日制(土・日)
■国民の祝日
■年末年始休暇
■年次有給休暇
■慶弔休暇
■生理休暇
■産前産後休暇
■育児休暇
■介護休暇 など

※年間休日日数124日