KLab株式会社の企業データ

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業績推移

スマホゲームを企画・開発。海外は中国などを開拓へ。19.12期3Q累計は前年にヒットした作品の成長が鈍化。外注費や労務費も重石に。4Qは19年9月投入の新作が貢献し、四半期ベースで過去最高の売上を見込む。 記:2019/12/30

売上高

2019年12月期の売上高(連結)は311億円。
2020年12月期の売上高(連結)は375億円を予想。

経常利益

2019年12月期の経常利益(連結)は16.2億円。
2020年12月期の経常利益(連結)は20億円を予想。

セグメント情報19.6期

ゲーム事業 99%
その他 1%

従業員

平均年齢34歳
平均勤続年数4.8年
従業員数646 名(連結) / 578 名(単独)

2020年03月 時点

財務(単位:億円)

総資産236.6
自己資本154.6
自己資本比率65.329 %
資本金48.2
利益剰余金62.2
有利子負債19.4

2019年12月 時点

キャッシュフロー(単位:億円)

営業CF15
投資CF-28.4
財務CF28.5
現金同等物残高66.6

2019年12月 時点

指標(単位:億円)

ROE2.482 %
ROA1.622 %
設備投資22.2
減価償却18.1

2019年12月 時点

出典元:フィスコ 2020年04月01日 時点

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2020年04月時点

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