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従業員情報
平均年齢
16.1期 | 16.1期 | 18.1期 | 19.1期 | 20.1期 |
---|---|---|---|---|
33.9 | 34.4 | 35.3 | 35.5 | 37.2 |
(歳)
平均勤続年数
16.1期 | 16.1期 | 18.1期 | 19.1期 | 20.1期 |
---|---|---|---|---|
7.7 | 7.9 | 8.5 | 8.9 | 10.3 |
(年)
従業員数(連結)
16.1期 | 16.1期 | 18.1期 | 19.1期 | 20.1期 | |
---|---|---|---|---|---|
連結 | 243 | 258 | 258 | 272 | 266 |
単独 | 210 | 220 | 222 | 231 | 225 |
(人)
業績推移
ゲームソフトの受託開発が主力。独自ARアイドルの育成に力注ぐ。20.1期上期はエ米プロレスゲームの契約終了で売上減。コロナ禍でARアイドルの興行も延期に。通期計画未定。年内に受託ソフト1本が発売の見込み。 記:2020/09/13
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セグメント情報12.1期
デジタルコンテンツ事業 | 76% |
---|---|
興行事業 | 24% |
従業員
平均年齢 | 37.2歳 |
---|---|
平均勤続年数 | 10.3年 |
従業員数 | 266 名(連結) / 225 名(単独) |
2020年04月 時点
キャッシュフロー(単位:億円)
営業CF | -1.9 |
---|---|
投資CF | -0.2 |
財務CF | 7.6 |
現金同等物残高 | 80.7 |
2020年01月 時点
指標(単位:億円)
ROE | -20.991 % |
---|---|
ROA | -6.941 % |
設備投資 | 0.1 |
減価償却 | 0.1 |
2020年01月 時点
出典元:フィスコ 2021年01月24日 時点
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年代別の割合
20~24歳 | 4.9 % |
---|---|
25~29歳 | 23.1 % |
30~34歳 | 21.6 % |
35~39歳 | 21.6 % |
40~44歳 | 15.8 % |
45~49歳 | 8.4 % |
50~54歳 | 3 % |
55~59歳 | 1.5 % |
職種別(中分類)の割合
業務系アプリケーションエンジニア・プログラマ | 11.7 % |
---|---|
IT営業 | 9.6 % |
マーケティング・商品企画・広告宣伝 | 5.5 % |
Web・モバイル | 5.5 % |
営業事務・一般事務 | 4.9 % |
その他 | 62.8 % |
※その他は上位の職種以外を合算した割合です。
出典元:dodaに登録しているビジネスパーソン
2021年01月時点
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