株式会社enishの企業データ

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公開情報による企業データ

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業績推移

ソーシャルゲームの開発・運営を手掛ける。欅のキセキ等が主要タイトル。新規タイトル投入に注力。19.12期通期は既存タイトルの伸び悩み等が響く。コスト圧縮等で業績改善図る。VGAMEは立ち上がり順調。 記:2020/02/21

売上高

2018年12月期の売上高(単独)は54.4億円。
2019年12月期の売上高(単独)は39.5億円。

経常利益

2018年12月期の経常利益(単独)は-7.2億円。
2019年12月期の経常利益(単独)は-14.7億円。

従業員

平均年齢36.5歳
平均勤続年数4年
従業員数- 名(連結) / 117 名(単独)

2020年03月 時点

財務(単位:億円)

総資産17.2
自己資本6.5
自己資本比率37.719 %
資本金22.3
利益剰余金-38.2
有利子負債5.5

2019年12月 時点

キャッシュフロー(単位:億円)

営業CF-15.2
投資CF-0.3
財務CF12.1
現金同等物残高6.8

2019年12月 時点

指標(単位:億円)

ROE- %
ROA- %
設備投資0
減価償却-

2019年12月 時点

出典元:フィスコ 2020年04月04日 時点

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出典元:dodaに登録しているビジネスパーソン 
2020年04月時点

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