株式会社ポリゴン・ピクチュアズ
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仕事
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■お任せすること
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【1】ゲーム/映画/アニメ業界への制作提案営業・新規開拓
└新規顧客へのアプローチからスタート。ヒアリングを行い、ニーズに沿ったアニメーションやゲームのPV制作などの映像制作を提案します。
◎3DCGの高い技術力と映像表現の幅広さを武器とし、数々の実績をもとに提案を行います!
【2】予算管理
└作品を制作するための予算とスケジュールを設計し、受注後は設計通りに進捗出来るように管理します。
【3】制作現場のフォローアップ
└作品の制作がスタートしたら、制作現場をまとめるラインプロデューサーと二人三脚でクライアントニーズに応えながら納品まで進捗を管理しましょう。
\ここがPOINT!/
★担当作品が世に出る!
企画の立ち上げから納品まで携わた作品はまるで自分の子どものようです。近年では世界中に展開されることも多く、クライアントやファンの反応がモチベーションに繋がります!
★仲間と作り上げる達成感!
多くのアーティストを抱えており、制作のほとんどは社内で行っています。仲間たちと作り上げるやりがいも感じられます。
★有名タイトルに携わるチャンスも!
元請けとして、幅広いジャンルの映像を手掛けている当社だからこそ、有名タイトル作品に携わるチャンスもあります。
■入社後の流れ
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まずは先輩のサポートとして案件に携わっていただき、業務の流れを掴んでもらいます。並行して、先輩のフォローを受けながら新規案件獲得!プロデューサーとしての独り立ちを目指しましょう。
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給与
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■年俸410万円~630万9,000円
※14分割して1/14を月々支給(月額29万2,858円~45万643円)
半年に1度賞与として1/14を支給
※経験・スキルを考慮して決定します
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勤務地
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【転勤なし/リモートワーク可】
★業務に慣れてきたら週2~3日でリモート可能です!
<本社>
■東京都港区南麻布3-20-1 Daiwa麻布テラス1階
└東京メトロ南北線・都営三田線「白金高輪」徒歩9分
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仕事
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■アニメ制作におけるプロジェクトの制作進行管理
■制作スケジュールの組み立て、管理
■社内外のアーティストの工数管理、工程管理
■クライアント、外注との折衝
■制作陣との情報共有
■プロジェクトにまつわる数字の管理(利益、進捗、消化率など)
■品質管理
──■□ 具体的には… □■──
ラインプロデューサーの指示を受け、スケジュール管理・進捗管理をしながら一つひとつのプロジェクトを納期までに仕上げて納品することがメイン業務となります。
映像全体のクオリティを管理するCGスーパーバイザ―やディレクターとやりとりをしながら、制作の進捗を具体的なスケジュールに落とし込んで管理します。また、予算内で作品を仕上げるために、作品に携わる社内外のアーティストの適切な工数管理や勤怠管理などもお任せします。
──■□ やりがいポイント! □■──
プロダクションマネージャーは、プロジェクトを率いる立場から、手掛けた作品が出来上がっていく過程を間近で見ることができます。日本国内だけでなく、世界中で放映される作品に携わるチャンスがあるので、完成した作品が世の中に出たときや、賞を受賞したりした時はやりがいを感じられます。
スタッフや制作工程をハンドリングするプロダクションマネージャーの采配は、作品のクオリティにも影響を与えますので、大きな責任も伴いますが、やり遂げた経験と達成感は、確実に自分の成長に繋がります。また、経験を積むほどに役割も広がりますので、将来的にプロジェクト全体を統括するプロデューサーへとステップアップすることもできます。
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給与
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月給23万円~35万7000円(固定残業代含む)
※固定残業代は、時間外労働の有無に関わらず月45時間分を、月5万9002円~9万1616円支給
上記を超える時間外労働分は追加で支給
※スキル・経験・能力を考慮して決定します
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勤務地
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本社(東京都港区)勤務になります。
※転勤なし