元気株式会社
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設立
- 1990年
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従業員数
- 102名
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平均年齢
- 43.0歳
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元気株式会社
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仕事
【コンシューマゲームやモバイルコンテンツの企画・開発・運営企業/「首都高バトル」シリーズなどを展開/フレックス/土日祝休み】 ■業務概要: ゲーム開発において、主にC++を用いたクライアントプログラムの実装や保守をご担当いただきます。 入社後は基礎的なプログラミング力やゲームの仕組み理解を深めていただき、将来的にはUnreal Engineを用いたゲーム開発にも携わっていただきます。 ■具体的な業務内容: ・C++によるゲームクライアント機能の実装、改修 ・ゲームロジックや制御処理の実装 ・既存コードの理解や修正対応 ・デバッグや不具合調査、修正 ・将来的なエンジン利用を見据えたコード理解、整理 ■当ポジションの特徴: 本ポジションでは特定のツールや環境に依存しない、汎用的なプログラミング力の習得を重視しています。基礎理解を積み重ね、長期的にゲームプログラマとして成長していきたい方を歓迎します。 ■当社の特徴: <レース・カーアクションゲームにおける長年の実績とノウハウ> 「首都高バトル」シリーズや「街道バトル」シリーズなど、よりコアなファンに特化したゲーム開発によるブランド力が魅力です。 <多角的な事業展開> メイン事業の家庭用ゲーム機向けのゲーム開発だけでなく、メタバース、デジタルツイン、ブロックチェーンといった最先端技術を活用した新しいサービスやコンテンツ開発にも積極的に挑戦しています。 <キャリアアップしやすい環境> 少数精鋭かつ若手でもマネジメントや上流に携われるキャリアアップしやすい環境が特徴的です。 変更の範囲:会社の定める業務
対象
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
勤務地
<勤務地詳細>元気株式会社住所:中野区本町1-32-2 ハーモニータワー勤務地最寄駅:東京メトロ丸ノ内線/都営大江戸線/中野坂上駅受動喫煙対策:敷地内全面禁煙変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む)
給与
<予定年収>350万円~490万円<賃金形態>月給制<賃金内訳>月額(基本給):250,000円~350,000円<月給>250,000円~350,000円<昇給有無>有<残業手当>有<給与補足>※年収は月額×12ヵ月+賞与(年間計2ヵ月)を想定しています。※業績により決算賞与が支給されます。賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
事業
「楽しい」を世界に届ける。「空想実現」という理念のもとにゲームソフトの開発会社としてスタートした当社は、1つの枠にとらわれることなく新しい挑戦をし続けており、パチンコ・パチスロ事業への参入をはじめ、現在はWeb3.0技術、デジタルツイン、AIなどを活用したゲーム以外の分野にも活躍の場を拡大し、環境の変化に対応した様々なコンテンツの開発を行っています。目まぐるしく変わるものづくりの環境において、まずは自分たちが楽しむことを忘れず、どんな変化にも挑戦し成長し続けることで、「楽しいを世界に届ける」というビジョンの実現を目指します。開発実績の一例をご紹介します。 ●首都高バトル ●G1グランプリ ●剣豪 ●風雲 新撰組 ●その他多数
仕事
【コンシューマゲームやモバイルコンテンツの企画・開発・運営企業/「首都高バトル」シリーズなどを展開/フレックス/土日祝休み】 ■業務概要: 製造/教育/インフラ等の産業DX領域において、リアルタイム可視化/操作/制御を担うC++クライアントアプリケーションの設計/開発をご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: ・C++によるクライアントアプリケーション設計/実装 ・可視化/UI/操作パネル/シミュレーション等の開発 ・機能仕様書/設計書(クラス設計/通信仕様等)の作成 ・通信/データモデル/クラウド連携の設計 ・開発支援ツール/自動化スクリプトの整備 ・他部門(サーバ/業務設計チーム)との技術仕様調整 ・既存システムの構造改善/最適化 ■当ポジションの特徴: DX開発において、設計書はチームの共通言語です。コードだけでなく、設計意図を「見える化」できるエンジニアを歓迎します。 ■当社の特徴: <レース・カーアクションゲームにおける長年の実績とノウハウ> 「首都高バトル」シリーズや「街道バトル」シリーズなど、よりコアなファンに特化したゲーム開発によるブランド力が魅力です。 <多角的な事業展開> メイン事業の家庭用ゲーム機向けのゲーム開発だけでなく、メタバース、デジタルツイン、ブロックチェーンといった最先端技術を活用した新しいサービスやコンテンツ開発にも積極的に挑戦しています。 <キャリアアップしやすい環境> 少数精鋭かつ若手でもマネジメントや上流に携われるキャリアアップしやすい環境が特徴的です。 ■別枠の必須条件のほか、下記該当する方歓迎: ・Architecture等設計パターンの実装経験 ・ゲームエンジン(独自/Unity/UE等)での開発経験 ・データ可視化/IoT連携/業務DXシステムの開発経験 ・描画パフォーマンス最適化/非同期処理の理解 ・JenkinsやCI環境構築経験 ・技術ドキュメントテンプレート/開発標準作成経験 変更の範囲:会社の定める業務
対象
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
勤務地
<勤務地詳細>元気株式会社住所:中野区本町1-32-2 ハーモニータワー勤務地最寄駅:東京メトロ丸ノ内線/都営大江戸線/中野坂上駅受動喫煙対策:敷地内全面禁煙変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む)
給与
<予定年収>448万円~700万円<賃金形態>月給制<賃金内訳>月額(基本給):320,000円~500,000円<月給>320,000円~500,000円<昇給有無>有<残業手当>有<給与補足>※年収は月額×12ヵ月+賞与(年間計2ヵ月)を想定しています。※業績により決算賞与が支給されます。賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
事業
「楽しい」を世界に届ける。「空想実現」という理念のもとにゲームソフトの開発会社としてスタートした当社は、1つの枠にとらわれることなく新しい挑戦をし続けており、パチンコ・パチスロ事業への参入をはじめ、現在はWeb3.0技術、デジタルツイン、AIなどを活用したゲーム以外の分野にも活躍の場を拡大し、環境の変化に対応した様々なコンテンツの開発を行っています。目まぐるしく変わるものづくりの環境において、まずは自分たちが楽しむことを忘れず、どんな変化にも挑戦し成長し続けることで、「楽しいを世界に届ける」というビジョンの実現を目指します。開発実績の一例をご紹介します。 ●首都高バトル ●G1グランプリ ●剣豪 ●風雲 新撰組 ●その他多数
仕事
【コンシューマゲームやモバイルコンテンツの企画・開発・運営企業/「首都高バトル」シリーズなどを展開/フレックス/土日祝休み】 ■業務概要: ゲーム開発におけるUI/描画/入力/演出等、プレイヤー体験を支える機能を中心に、再利用性と拡張性を意識した構造設計および仕様策定をご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: ・C++によるゲームクライアント機能の設計/実装 ・各システム(UI/描画/入力/アニメーション等)の構造設計 ・機能仕様書/設計ドキュメントの作成やメンテナンス ・機能モジュールの責務分離/共通化/リファクタリング ・パフォーマンスチューニング/開発効率改善 ・他職種(企画/デザイン)との仕様調整/技術検証 ・開発支援ツールや自動化スクリプトの整備 ■当ポジションの特徴: 本ポジションでは「仕様を整理し、設計を形にできる力」を重視します。 コードを書く力に加え、構造を他者と共有し、チーム全体で高品質な体験を実現できる方を歓迎します。 ■当社の特徴: <レース・カーアクションゲームにおける長年の実績とノウハウ> 「首都高バトル」シリーズや「街道バトル」シリーズなど、よりコアなファンに特化したゲーム開発によるブランド力が魅力です。 <多角的な事業展開> メイン事業の家庭用ゲーム機向けのゲーム開発だけでなく、メタバース、デジタルツイン、ブロックチェーンといった最先端技術を活用した新しいサービスやコンテンツ開発にも積極的に挑戦しています。 <キャリアアップしやすい環境> 少数精鋭かつ若手でもマネジメントや上流に携われるキャリアアップしやすい環境が特徴的です。 変更の範囲:会社の定める業務
対象
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
勤務地
<勤務地詳細>元気株式会社住所:中野区本町1-32-2 ハーモニータワー勤務地最寄駅:東京メトロ丸ノ内線/都営大江戸線/中野坂上駅受動喫煙対策:敷地内全面禁煙変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む)
給与
<予定年収>448万円~700万円<賃金形態>月給制<賃金内訳>月額(基本給):320,000円~500,000円<月給>320,000円~500,000円<昇給有無>有<残業手当>有<給与補足>※年収は月額×12ヵ月+賞与(年間計2ヵ月)を想定しています。※業績により決算賞与が支給されます。賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
事業
「楽しい」を世界に届ける。「空想実現」という理念のもとにゲームソフトの開発会社としてスタートした当社は、1つの枠にとらわれることなく新しい挑戦をし続けており、パチンコ・パチスロ事業への参入をはじめ、現在はWeb3.0技術、デジタルツイン、AIなどを活用したゲーム以外の分野にも活躍の場を拡大し、環境の変化に対応した様々なコンテンツの開発を行っています。目まぐるしく変わるものづくりの環境において、まずは自分たちが楽しむことを忘れず、どんな変化にも挑戦し成長し続けることで、「楽しいを世界に届ける」というビジョンの実現を目指します。開発実績の一例をご紹介します。 ●首都高バトル ●G1グランプリ ●剣豪 ●風雲 新撰組 ●その他多数
仕事
【コンシューマゲームやモバイルコンテンツの企画・開発・運営企業/「首都高バトル」シリーズなどを展開/フレックス/土日祝休み】 ■業務概要: アプリケーションから低レイヤを含む範囲の実装を中心に、再利用性と拡張性を意識した構造設計および仕様策定をご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: ・C++によるゲームクライアント機能の設計/実装 ・各システム(UI/描画/入力/アニメーション等)の構造設計 ・機能仕様書/設計ドキュメントの作成/メンテナンス ・機能モジュールの責務分離/共通化/リファクタリング ・パフォーマンスチューニング/開発効率改善 ・他職種(企画/デザイン)との仕様調整/技術検証 ・開発支援ツールや自動化スクリプトの整備 ■当ポジションの特徴: 本ポジションでは「仕様を整理し、設計を形にできる力」を重視します。 コードを書く力に加え、構造を他者と共有し、チーム全体で高品質な体験を実現できる方を歓迎します。 ■当社の特徴: <レース・カーアクションゲームにおける長年の実績とノウハウ> 「首都高バトル」シリーズや「街道バトル」シリーズなど、よりコアなファンに特化したゲーム開発によるブランド力が魅力です。 <多角的な事業展開> メイン事業の家庭用ゲーム機向けのゲーム開発だけでなく、メタバース、デジタルツイン、ブロックチェーンといった最先端技術を活用した新しいサービスやコンテンツ開発にも積極的に挑戦しています。 <キャリアアップしやすい環境> 少数精鋭かつ若手でもマネジメントや上流に携われるキャリアアップしやすい環境が特徴的です。 ■別枠の必須条件のほか、下記該当する方歓迎: ・Architecture等の設計パターン理解 ・ゲームエンジン(独自/Unity/UE等)での開発経験 ・設計レビュー/コードレビュー文化のある環境での経験 ・Jenkins等を用いたビルド自動化/開発効率改善経験 ・開発ガイドラインやドキュメントテンプレート作成の経験 ・UE エンジンコードのカスタマイズの経験/独自エンジンの開発経験 ・低レイヤなネイティブコードのデバッグ経験(デバッガ/スタックトレース/逆アセンブリ等の使用) 変更の範囲:会社の定める業務
対象
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
勤務地
<勤務地詳細>元気株式会社住所:中野区本町1-32-2 ハーモニータワー勤務地最寄駅:東京メトロ丸ノ内線/都営大江戸線/中野坂上駅受動喫煙対策:敷地内全面禁煙変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む)
給与
<予定年収>448万円~700万円<賃金形態>月給制<賃金内訳>月額(基本給):320,000円~500,000円<月給>320,000円~500,000円<昇給有無>有<残業手当>有<給与補足>※年収は月額×12ヵ月+賞与(年間計2ヵ月)を想定しています。※業績により決算賞与が支給されます。賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
事業
「楽しい」を世界に届ける。「空想実現」という理念のもとにゲームソフトの開発会社としてスタートした当社は、1つの枠にとらわれることなく新しい挑戦をし続けており、パチンコ・パチスロ事業への参入をはじめ、現在はWeb3.0技術、デジタルツイン、AIなどを活用したゲーム以外の分野にも活躍の場を拡大し、環境の変化に対応した様々なコンテンツの開発を行っています。目まぐるしく変わるものづくりの環境において、まずは自分たちが楽しむことを忘れず、どんな変化にも挑戦し成長し続けることで、「楽しいを世界に届ける」というビジョンの実現を目指します。開発実績の一例をご紹介します。 ●首都高バトル ●G1グランプリ ●剣豪 ●風雲 新撰組 ●その他多数
仕事
【年間休日124日、フレックス制度有など働き方が整う職場です!/実力に応じてキャリアアップしやすい環境です】 デジタルツインシステムの開発をお任せいたします。 ■業務詳細: ・Go言語を用いたバックエンドAPI/データ処理ロジックの設計、実装 ・デジタルツインシステムと連携するデータベースの設計、構築 ・センサーデータや機器ステータスの取得、蓄積、可視化機能の開発 ・クライアント企業との要件調整や設計レビュー対応 ※既存資産や一部サブシステムにはLAMP構成が含まれており、その知見も活かしていただきます 使用技術スタック 言語:Go(Golang)※メイン開発言語 インフラ:Linux, Docker, AWS(ECS, RDS, S3等) ミドルウェア:MySQL, Redis, MQTTブローカー等 その他:GitHub, CI/CD, REST API, WebSocket 就業開始時は上記プロジェクトへのアサインを予定しておりますが、その後は社内の全プロジェクトがアサインの対象となります。 ■企業魅力 (1)レース・カーアクションゲームにおける長年の実績とノウハウ 「首都高バトル」シリーズや「街道バトル」シリーズなど、よりコアなファンに特化したゲーム開発によるブランド力が魅力です。 (2)多角的な事業展開 メイン事業の家庭用ゲーム機向けのゲーム開発だけでなく、メタバース、デジタルツイン、ブロックチェーンといった最先端技術を活用した新しいサービスやコンテンツ開発にも積極的に挑戦しています。 (3)キャリアアップしやすい環境 少数精鋭かつ若手でもマネジメントや上流に携われるキャリアアップしやすい環境が特徴的です。 変更の範囲:会社の定める業務
対象
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
勤務地
<勤務地詳細>本社住所:東京都中野区本町1-32-2 ハーモニータワー 勤務地最寄駅:東京メトロ丸ノ内・都営大江戸線/中野坂上駅受動喫煙対策:屋内全面禁煙変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む)
最寄り駅
中野坂上駅、西新宿五丁目駅、西新宿駅
給与
<予定年収>490万円~700万円<賃金形態>月給制■特記事項なし<賃金内訳>月額(基本給):350,000円~500,000円<月給>350,000円~500,000円<昇給有無>有<残業手当>有<給与補足>能力に応じて幅広く考慮します。月額×12ヵ月+賞与(年間計2ヵ月)を想定しています。※業績により決算賞与が支給されます賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
事業
「楽しい」を世界に届ける。「空想実現」という理念のもとにゲームソフトの開発会社としてスタートした当社は、1つの枠にとらわれることなく新しい挑戦をし続けており、パチンコ・パチスロ事業への参入をはじめ、現在はWeb3.0技術、デジタルツイン、AIなどを活用したゲーム以外の分野にも活躍の場を拡大し、環境の変化に対応した様々なコンテンツの開発を行っています。目まぐるしく変わるものづくりの環境において、まずは自分たちが楽しむことを忘れず、どんな変化にも挑戦し成長し続けることで、「楽しいを世界に届ける」というビジョンの実現を目指します。開発実績の一例をご紹介します。 ●首都高バトル ●G1グランプリ ●剣豪 ●風雲 新撰組 ●その他多数
仕事
□■「首都高バトル」シリーズや「街道バトル」シリーズを手がけるゲームメーカー■□ ■業務概要: スマホゲーム等のプランナー業務をお任せします。 入社後は先輩プランナーのもとで業務フローを学びながら、将来的に企画立案や仕様策定、体験設計へと役割を広げていただきます。 ■業務詳細: ◇企画書/仕様書/簡易ドキュメントの作成 ◇データ入力、パラメータ設定 ◇演出/UI/ゲームフローの改善提案 ◇QA対応やフィードバックの取りまとめ ◇職種間コミュニケーション(エンジニア/デザイナー等) ■期待すること: 本ポジションでは「将来ゲーム体験を設計できる人材」への成長を期待しています。 吸収力・好奇心・観察力・言語化力を重視しており、社内での育成を前提に幅広い業務に触れていただきます。 ■歓迎条件: ・仕様書やワイヤーフレームの作成経験 ・UI/レベルデザイン/演出いずれかの領域への興味 ・Unity/UE/ゲームエディタなどのツール操作経験 ・KPIやユーザーフィードバックを基にした改善提案への関心 ・チームでの制作活動やゲームイベントの運営経験 ■当社の特徴: <レース・カーアクションゲームにおける長年の実績とノウハウ> 「首都高バトル」シリーズや「街道バトル」シリーズなど、よりコアなファンに特化したゲーム開発によるブランド力が魅力です。 <多角的な事業展開> メイン事業の家庭用ゲーム機向けのゲーム開発だけでなく、メタバース、デジタルツイン、ブロックチェーンといった最先端技術を活用した新しいサービスやコンテンツ開発にも積極的に挑戦しています。 <キャリアアップしやすい環境> 少数精鋭かつ若手でもマネジメントや上流に携われるキャリアアップしやすい環境が特徴的です。 変更の範囲:会社の定める業務
対象
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
勤務地
<勤務地詳細>本社住所:中野区本町1-32-2 ハーモニータワー勤務地最寄駅:東京メトロ丸ノ内線/都営大江戸線/中野坂上駅受動喫煙対策:敷地内全面禁煙変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む)
給与
<予定年収>350万円~490万円<賃金形態>月給制<賃金内訳>月額(基本給):250,000円~350,000円<月給>250,000円~350,000円<昇給有無>有<残業手当>有<給与補足>※年収は月額×12ヵ月+賞与(年間計2ヵ月)を想定しています。※業績により決算賞与が支給されます。賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
事業
「楽しい」を世界に届ける。「空想実現」という理念のもとにゲームソフトの開発会社としてスタートした当社は、1つの枠にとらわれることなく新しい挑戦をし続けており、パチンコ・パチスロ事業への参入をはじめ、現在はWeb3.0技術、デジタルツイン、AIなどを活用したゲーム以外の分野にも活躍の場を拡大し、環境の変化に対応した様々なコンテンツの開発を行っています。目まぐるしく変わるものづくりの環境において、まずは自分たちが楽しむことを忘れず、どんな変化にも挑戦し成長し続けることで、「楽しいを世界に届ける」というビジョンの実現を目指します。開発実績の一例をご紹介します。 ●首都高バトル ●G1グランプリ ●剣豪 ●風雲 新撰組 ●その他多数
出典:doda求人情報
dodaに過去掲載された求人・採用情報はありません。
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