株式会社ダンクハーツ
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設立
- 2005年
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従業員数
- 86名
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平均年齢
- 29.0歳
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マッチングしやすいおすすめ求人とは
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株式会社ダンクハーツ
株式会社ダンクハーツの過去求人情報一覧
仕事
■案件概要: ~プロジェクトの幅広さと多様性が魅力~ ◇当社では、スマートフォン向けソーシャルゲームに加え、コンシューマー向けタイトルなど、マルチプラットフォームでの開発・運営を行っています。ジャンルは多岐に渡ります。男性向けから、女性向けタイトル、R18のものから全年齢向けの一般タイトルまで、ターゲットを限定せず幅広いコンテンツを展開しています。 ◇担当プロジェクトは固定ではなく、会社の戦略や時期に応じて変動します。「男性向けだから」「女性向けだから」といった選り好みをせず、「どのようなターゲット層に向けた案件でも、プロとして技術と管理品質を担保する」という柔軟な姿勢を求めています。 ~キャリアパス:技術領域の拡大と組織統括~ サーバーサイドのプレイングマネージャーとしてスタートしていただきますが、「サーバーしか触りたくない」という方は求めていません。ご希望や適性に応じて、クライアントサイド(Unity/C#等)の実装にも積極的に携わっていただける環境です。将来的には、サーバー/クライアントの垣根を越えた「フルスタックな視点」を持ち、エンジニア部門全体のマネージャー・サブマネージャーとして、組織の技術戦略や採用・育成を統括していただくことを期待しています。 ■業務内容: (1)開発・実装(プレイング) ・PHP等を用いたゲームAPIの設計・実装・改修 ・AWS等を用いたインフラ構築・負荷対策・コスト管理 ・クライアントサイド(Unity/C#)との連携実装、または兼任実装(希望者歓迎) ・プラットフォーム(iOS/Android/Steam/Switch等)ごとの仕様調査・技術検証 (2)プロジェクトマネジメント ・開発スケジュールの策定、WBS作成、進捗管理 ・メンバーへのタスク割り振り、工数管理 ・プランナーやクライアントとの仕様調整、折衝業務 (3)組織マネジメント(将来的なミッション) ・エンジニア組織全体の評価制度設計、キャリアパス構築 ・部門間のリソース調整、開発ラインの最適化 ・エンジニア採用活動のリード 変更の範囲:会社の定める業務
対象
学歴不問
勤務地
<勤務地詳細>本社住所:大阪府大阪市西区江戸堀1-9-1 肥後橋センタービル16F勤務地最寄駅:四ツ橋線/肥後橋駅受動喫煙対策:屋内喫煙可能場所あり変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む)
最寄り駅
肥後橋駅、渡辺橋駅、淀屋橋駅
給与
<予定年収>300万円~500万円<賃金形態>月給制<賃金内訳>月額(基本給):186,500円~258,100円固定残業手当/月:66,500円~91,900円(固定残業時間45時間0分/月)超過した時間外労働の残業手当は追加支給<月給>253,000円~350,000円(一律手当を含む)<昇給有無>有<残業手当>有<給与補足>※経験・能力等を考慮の上、当社規定により決定します。■昇給:年1回(4月)※業績連動性■賞与:年2回(7月、12月)※業績連動性で、入社1年後から対象賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
事業
■「人間関係をシンカ(進化・深化)させる」というミッションのもと、「人間関係」を何よりも大切にしています弊社は大きく2つの事業を行っています。1つ目は、オリジナル/受託でのソーシャルゲームコンテンツの企画・開発・運営。多数の有名IP運営実績があり、幅広い会社様より多種多様なジャンルでお話を頂いています。2つ目は、コンテンツメディア事業。「にじさんじプロジェクト」静凛・樋口楓の3DCGモデリング等の実績があるVtuber事業や、スタッフの企画立案を基にIP創出にも挑戦しています。ゲームにとらわれずに挑戦を続ける弊社で、ぜひ一緒に「おもろいもの」を創出しませんか?========魅力① オリジナル開発~運営代行まで、ゲーム以外にも及ぶ幅広い実績すべての職種が1フロアに集う一気通貫での開発/運営で、スピーディーな開発と安定したクオリティを担保。ユーザー目線に立った真摯な対応でも取引先からの信頼が厚く、長くお取引させていただく企業様も多いです。職種にとらわれない裁量の大きさが叶えるのは、別職種への転向や業界未経験者の急速な成長。いつでも社長に提出できるオリジナル企画案では、グラフィッカーの企画がプロジェクト化した実績もあります。魅力② 感謝・自律・利他を価値とし、人間関係を重視人間関係を大切にしている弊社では、昼休みのアナログゲームプレイや、自身の知見を共有する勉強会開催、業務後の新人歓迎会などは見慣れた光景。上司との面談も毎月行い、キャリアプランや目標への進捗についてすり合わせます。透明化された経営状況の下で各々が自ら見つけて掲げる挑戦を否定せず、技術の向上/スタッフの活躍を後押しする環境があります。魅力③ モノ作りに前向きな社員が「ずっとここで働きたい」と思う環境へセミナー受講支援制度、ゲームソフト貸出制度、社内教育制度、部活制度、ピアボーナス制度、許可制での副業。様々な形でスタッフの勉強を後押しするだけでなく、年に1度誰よりも努力を積み重ねたスタッフたちを称える表彰制度もあります。また、基本出社の方針の下で家庭事情を加味したテレワーク導入や、月平均20時間未満の残業など働きやすさにも目を向け、「ずっとここで働きたい」と思える環境づくりに日々邁進しています。
仕事
■案件概要: ~プロジェクトの幅広さと多様性が魅力~ ◇当社では、スマートフォン向けソーシャルゲームに加え、コンシューマー向けタイトルなど、マルチプラットフォームでの開発・運営を行っています。ジャンルは多岐に渡ります。男性向け~女性向けタイトル、R18のものから全年齢向けの一般タイトルまで、ターゲットを限定せず幅広いコンテンツを展開しています。 ◇担当プロジェクトは固定ではなく、会社の戦略や時期に応じて変動します。「男性向けだから」「女性向けだから」といった選り好みをせず、「どのようなターゲット層に向けた案件でも、プロとして技術と管理品質を担保する」という柔軟な姿勢を求めています。 ~キャリアパス:技術領域の拡大と組織統括~ クライアントサイド(Unity)のプレイングマネージャーとしてスタートしていただきますが、「Unityしか触りたくない」という方は求めていません。案件によってはアンリアルエンジンやCocosCreatorなどを触っていただくこともあります。また、ご希望や適性に応じて、サーバーサイド(PHP/API設計等)の領域にも積極的に携わり、理解を深めていただける環境です。将来的にはクライアント/サーバーの垣根を越えた「フルスタックな視点」を持ち、エンジニア部門全体のマネージャー・サブマネージャーとして、組織の技術戦略や採用・育成を統括していただくことを期待しています。 ■業務内容: (1)開発・実装(プレイング) ・Unity(C#)を用いたゲームアプリケーションの設計・実装(UI、バトルロジック等) ・マルチプラットフォーム(iOS/Android/Steam/Switch)に向けた最適化・描画負荷対策 ・サーバーサイドエンジニアとの通信仕様策定、またはサーバー側の兼任実装 ・開発環境の整備(CI/CD構築、アセットバンドル管理等) (2)プロジェクトマネジメント ・開発スケジュールの策定、WBS作成、進捗管理 ・メンバーへのタスク割り振り、コードレビュー、工数管理 ・プランナーやデザイナーとの仕様調整、演出の実装可否判断 (3)組織マネジメント(将来的なミッション) ・エンジニア組織全体の評価制度設計、キャリアパス構築 ・部門間のリソース調整、開発ラインの最適化 ・エンジニア採用活動のリード 変更の範囲:会社の定める業務
対象
学歴不問
勤務地
<勤務地詳細>本社住所:大阪府大阪市西区江戸堀1-9-1 肥後橋センタービル16F勤務地最寄駅:四ツ橋線/肥後橋駅受動喫煙対策:屋内喫煙可能場所あり変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む)
最寄り駅
肥後橋駅、渡辺橋駅、淀屋橋駅
給与
<予定年収>300万円~500万円<賃金形態>月給制<賃金内訳>月額(基本給):186,500円~258,100円固定残業手当/月:66,500円~91,900円(固定残業時間45時間0分/月)超過した時間外労働の残業手当は追加支給<月給>253,000円~350,000円(一律手当を含む)<昇給有無>有<残業手当>有<給与補足>※経験・能力等を考慮の上、当社規定により決定します。■昇給:年1回(4月)※業績連動性■賞与:年2回(7月、12月)※業績連動性で、入社1年後から対象賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
事業
■「人間関係をシンカ(進化・深化)させる」というミッションのもと、「人間関係」を何よりも大切にしています弊社は大きく2つの事業を行っています。1つ目は、オリジナル/受託でのソーシャルゲームコンテンツの企画・開発・運営。多数の有名IP運営実績があり、幅広い会社様より多種多様なジャンルでお話を頂いています。2つ目は、コンテンツメディア事業。「にじさんじプロジェクト」静凛・樋口楓の3DCGモデリング等の実績があるVtuber事業や、スタッフの企画立案を基にIP創出にも挑戦しています。ゲームにとらわれずに挑戦を続ける弊社で、ぜひ一緒に「おもろいもの」を創出しませんか?========魅力① オリジナル開発~運営代行まで、ゲーム以外にも及ぶ幅広い実績すべての職種が1フロアに集う一気通貫での開発/運営で、スピーディーな開発と安定したクオリティを担保。ユーザー目線に立った真摯な対応でも取引先からの信頼が厚く、長くお取引させていただく企業様も多いです。職種にとらわれない裁量の大きさが叶えるのは、別職種への転向や業界未経験者の急速な成長。いつでも社長に提出できるオリジナル企画案では、グラフィッカーの企画がプロジェクト化した実績もあります。魅力② 感謝・自律・利他を価値とし、人間関係を重視人間関係を大切にしている弊社では、昼休みのアナログゲームプレイや、自身の知見を共有する勉強会開催、業務後の新人歓迎会などは見慣れた光景。上司との面談も毎月行い、キャリアプランや目標への進捗についてすり合わせます。透明化された経営状況の下で各々が自ら見つけて掲げる挑戦を否定せず、技術の向上/スタッフの活躍を後押しする環境があります。魅力③ モノ作りに前向きな社員が「ずっとここで働きたい」と思う環境へセミナー受講支援制度、ゲームソフト貸出制度、社内教育制度、部活制度、ピアボーナス制度、許可制での副業。様々な形でスタッフの勉強を後押しするだけでなく、年に1度誰よりも努力を積み重ねたスタッフたちを称える表彰制度もあります。また、基本出社の方針の下で家庭事情を加味したテレワーク導入や、月平均20時間未満の残業など働きやすさにも目を向け、「ずっとここで働きたい」と思える環境づくりに日々邁進しています。
出典:doda求人情報
仕事
スキルやご希望、案件状況を加味して、 受託開発や自社開発案件に携わっていただきます。 配属先のチームでは、 UI・UXデザインやエフェクト、グラフィックなど、 様々なデザイン(2D・3D)のお仕事があります。 ※使用ツール・ソフトは下記「対象となる方」の欄に記載しているものがメインです。 ――――――――――― ★入社後は ――――――――――― ダンクハーツの文化や制度などをオリエンテーション形式で実施。 その後は現場へ配属となり、先輩社員がOJTでお教えしていきます。 絵コンテや構成など、Web関連やアニメーション・遊技機業界と 実は共通しているところも多々あります。 使用ソフトやツールの経験が無かった仲間でも、 早ければ入社後1~2ヶ月(平均で半年程度)で独り立ちしていますので、 今はスキルに自信が無い方もご安心ください。 ――――――――――――――――― ★ソーシャルゲームの魅力 ――――――――――――――――― 【1】ユーザー数が圧倒的 いつでもどこでも、誰でも楽しめるソーシャルゲームだからこそ、 自身のデザインが世の中の人の目に触れる機会が非常に多いです。 【2】多彩なイベントはキャリアアップのチャンス! ソーシャルゲームならではの、毎月のイベントやシーズンイベント、 3周年記念やリリース1111日記念など、 その都度新しいことにチャレンジし、能力を発揮することが可能。 頑張りが評価に繋がるチャンスがあふれています。 【3】すぐにユーザーの反応が分かる SNSや動画サイトの生放送など、 リリース後にユーザーの反応をすぐに実感できるのも大きな魅力。 「このエフェクトかっこいいいぃいい!」 など、自身のデザインを見てもらえるやりがいも大きいです。
給与
月給21万円~ ◎経験・スキルを考慮の上決定します。 【月収例】 30歳/月収41万円(月給28万円+各種手当+レイヤー給)
勤務地
<通勤に嬉しい梅田(西梅田)から1駅です> 大阪本社/大阪市西区江戸堀1-9-1 肥後橋センタービル16F ◎転勤なし、U・Iターン歓迎!
仕事
----------------------------------------------------- ★募集職種は3Dデザイナー&ゲームプログラマー! ----------------------------------------------------- ≪3Dデザイナー≫ 配属先の演出セクションにて、 主にMayaを使用した、エフェクトや背景、テクスチャー、キャラクターのモーションなど、 幅広い3D制作に携わっていただきます。 ただ一つのパートを担当し続ける業務ではなく、 ゲーム全体像を把握しながら、必要な要素をデザインするため、 技術よりも”考える力”が必要とされます。 ≪ゲームプログラマー≫ 配属先のエンジニアセクションにて、主にUnityのフレームワークを使用し、 スマートフォンに向けた既存タイトルの運用から新規タイトルの開発まで、 幅広い業務に携わっていただきます。 今後のタイトルにおいては、開発だけではなく自ら企画を考え、 収益化する全工程に携わることもできます。 ◎開発環境/言語:C#、Java フレームワーク:Unity ◎担当部門/Unity担当、アプリケーション担当、サーバサイド担当 ※スキル・経験を考慮します ----------------- ★入社後は ----------------- ダンクハーツの文化や制度、設備の紹介をオリエンテーション形式で実施。 その後は現場へ配属となり、早速実務を行っていただきます。 チームでのミーティングなど情報交換の場が頻繁にあり、 分からないことや課題はその場で解決できます。
給与
月給21万円~30万円 ※固定残業代(7万4760円~10万6800円、45時間相当分)含む 45時間超過分は追加支給 ※経験・スキルを考慮の上決定します。 ※試用期間中は月給20万円~25万円 固定残業代(7万1200円~8万9000円、45時間相当分)含む 45時間超過分は追加支給 【月収例】 30歳/月収41万円(月給28万円+各種手当+レイヤー給)
勤務地
■大阪本社/大阪市西区江戸堀1-9-1 肥後橋センタービル16F ※転勤なし ※U・Iターン歓迎
仕事
【仕事の進め方】 ひとつのプロジェクトに対して、エンジニアやデザイナーといった クリエイターが集合し、チーム体制での開発を行っています。 自社タイトルに関しては各クリエイターの発想によって 世界観やコンテンツの進め方などベースから考えていくこともあるため、 一人ひとりに任される裁量権が広いことが特長です。 【開発言語】 PHP、Java、Unity ■スキル・経験を考慮し下記のいずれかをお任せします。 ・サーバサイド担当 ・Unity担当 ・アプリケーション担当 ■コンテンツ例 ・ソーシャルゲーム ・スマートフォン向けアプリケーション ・携帯向けデコレーション用絵文字 ※大手との協業コンテンツもあります。
給与
月給20万円~60万円 ※経験・スキルを考慮の上決定します。
勤務地
■大阪本社/大阪市西区江戸堀1-9-1 肥後橋センタービル16F ※転勤なし ※U・Iターン歓迎
仕事
【仕事の進め方】 ひとつのプロジェクトに対して、エンジニアやデザイナーといった クリエイターが集合し、チーム体制での開発を行っています。 自社タイトルに関しては各クリエイターの発想によって 世界観やコンテンツの進め方などベースから考えていくこともあるため、 一人ひとりに任される裁量権が広いことが特長です。 【開発言語】 PHP、Java、Unity ■スキル・経験を考慮し下記のいずれかをお任せします。 ・サーバサイド担当 ・Unity担当 ・アプリケーション担当 ■コンテンツ例 ・ソーシャルゲーム ・スマートフォン向けアプリケーション ・携帯向けデコレーション用絵文字 ※大手との協業コンテンツもあります。
給与
月給20万円~60万円 ※経験・スキルを考慮の上決定します。
勤務地
■大阪本社/大阪市西区江戸堀1-9-1 肥後橋センタービル16F ※転勤なし ※U・Iターン歓迎
仕事
【仕事の進め方】 ひとつのプロジェクトに対して、エンジニアやデザイナーといった クリエイターが集合し、チーム体制での開発を行っています。 自社タイトルに関しては各クリエイターの発想によって 世界観やコンテンツの進め方などベースから考えていくこともあるため、 一人ひとりに任される裁量権が広いことが特長です。 【開発言語】 PHP、Java、Unity ■スキル・経験を考慮し下記のいずれかをお任せします。 ・サーバサイド担当 ・Unity担当 ・アプリケーション担当 ■コンテンツ例 ・ソーシャルゲーム ・スマートフォン向けアプリケーション ・携帯向けデコレーション用絵文字 ※大手との協業コンテンツもあります。
給与
月給20万円~60万円 ※経験・スキルを考慮の上決定します。
勤務地
■大阪本社/大阪市西区江戸堀1-9-1 肥後橋センタービル16F ※転勤なし ※U・Iターン歓迎
仕事
――仕事の進め方―― ひとつのプロジェクトに対して、エンジニアやデザイナーといった クリエイターが集合し、チーム体制での開発を行っています。 自社タイトルに関しては各クリエイターの発想によって 世界観やコンテンツの進め方などベースから考えていくこともあるため、 一人ひとりに任される裁量権が広いことが特長です。 ■スキル・経験を考慮し下記のいずれかをお任せします。 ・サーバサイド担当 ・Unity担当 ・アプリケーション担当 ■コンテンツ例 ・ソーシャルゲーム ・スマートフォン向けアプリケーション ・携帯向けデコレーション用絵文字 ※大手との協業コンテンツもあります。 【入社後は……?】 あなたのスキルを考慮し、まずは運営中のプロジェクトに入っていただきます。 先輩の指示のもと、まずは当社の仕事の進め方を身に付けてください。 業務上足りない技術に関しては社内でトレーニングプランを設定し、 スキルアップのフォローも行っていきます。 【「やってみたい」が叶う環境!】 スキルが養われるとともにポジションを問うことなく コンテンツのプランニングから携わり、ディレクターという立ち位置で プロジェクトの全指揮を執る機会も十分にあります。 プロジェクト発足には綿密なマーケティングやトレンドの先読みが不可欠ですが、 そのためのノウハウも当社の中で磨いていってください。
給与
月給20万円~60万円 ※経験・スキルを考慮の上決定します。
勤務地
本社/大阪市西区西本町1-2-17 サムティ本町グランドビル7F ◎転勤なし、U・Iターン歓迎!
仕事
――仕事の進め方―― ひとつのプロジェクトに対して、エンジニアやデザイナーといった クリエイターが集合し、チーム体制での開発を行っています。 自社タイトルに関しては各クリエイターの発想によって 世界観やコンテンツの進め方などベースから考えていくこともあるため、 一人ひとりに任される裁量権が広いことが特長です。 ■スキル・経験を考慮し下記のいずれかをお任せします。 ・サーバサイド担当 ・Unity担当 ・アプリケーション担当 ■コンテンツ例 ・ソーシャルゲーム ・スマートフォン向けアプリケーション ・携帯向けデコレーション用絵文字 ※大手との協業コンテンツもあります。 【入社後は……?】 あなたのスキルを考慮し、まずは運営中のプロジェクトに入っていただきます。 先輩の指示のもと、まずは当社の仕事の進め方を身に付けてください。 業務上足りない技術に関しては社内でトレーニングプランを設定し、 スキルアップのフォローも行っていきます。 【「やってみたい」が叶う環境!】 スキルが養われるとともにポジションを問うことなく コンテンツのプランニングから携わり、ディレクターという立ち位置で プロジェクトの全指揮を執る機会も十分にあります。 プロジェクト発足には綿密なマーケティングやトレンドの先読みが不可欠ですが、 そのためのノウハウも当社の中で磨いていってください。
給与
月給20万円~60万円 ※経験・スキルを考慮の上決定します。
勤務地
本社/大阪市西区西本町1-2-17 サムティ本町グランドビル7F ◎転勤なし、U・Iターン歓迎!
仕事
当社のゲームプランナーは、 「システムプランナー」と「コンテンツプランナー」という大きく2つに分かれています。 ご応募いただいた方には、スキルやご希望を踏まえながら、 パラメーター調整などを行うシステムプランナーに携わっていただきます。 ――――――――――― ■入社後は… ――――――――――― 先輩社員がOJTで3か月程度、丁寧にお教えしていきます。 当社のシステムプランナーのお仕事は、ゲームをプレイするところからスタートすることが多いです。 プレイしながら仕様を覚えていき、何がゲームの面白さを作っているのか、アンテナを立てて取り組んでみましょう。 「ココ、こうした方がもっと面白そう!」などのアイディアが出てくることも。 ――――――――――― ■具体的には… ――――――――――― ユーザーの動向、プレイ方法などをデータから読み解きます。どうすればより面白くできるか、データを分析しながら考えます。 Excelの関数を使ったKPI分析を行って、ユーザーにとって、いちばん面白くプレイできるストーリーの難易度や経験値、ガチャの出現率などを考えます。 また、SNSや動画サイトの生放送などで、リリース後にユーザーの反応をすぐに実感できるのもソーシャルゲームならでは。効果を検証しながら、新しいイベントの企画もお任せします。日々ゲームを運営する中で、どんどん試行錯誤していきましょう! あなたのアイディアが、タイトルをより面白くしていきます! ――――――――――― ■ゆくゆくは… ――――――――――― システムプランナーは、『数字やデータからゲームの面白さを読み解いて、よりワクワクできる仕組みを企画する』お仕事です。 将来的にはリードプランナーとして、プロジェクトの中核として活躍いただけます。 またコンテンツプランナーとして、新規タイトルやオリジナルタイトルの世界観を形作るプランナーにチャレンジすることも可能です。
給与
月給23万円以上(固定残業代含む) ※固定残業代は、時間外労働の有無に関わらず45時間分を、60,400円以上支給 上記を超える時間外労働分は追加で支給
勤務地
<駅チカ・転勤なし> 大阪市西区江戸堀1-9-1 肥後橋センタービル16F <アクセス> 大阪メトロ四つ橋線「肥後橋」駅より徒歩1分
仕事
【1】2Dデザイナー バナー制作や画面全体のレイアウトデザインなど 2Dにおけるさまざまな業務をお任せします。 【2】3Dデザイナー デザインにおけるモデリングをお任せします。 2頭身や3頭身のモデリングが中心です。 ※ソーシャルゲームやアプリの開発経験をお持ちの方は即戦力として業務をお任せしますが、 業界未経験の方は既存コンテンツのサポートとして先輩デザイナーにつき、 指示を受けながら仕事の流れを身に付けていただきます。 【企画から携わることも可能!】 プロジェクトが発足すると、ディレクターを先頭に デザイナー、エンジニアでチームを結成しています。 全体指揮を執るのはディレクターですが、 デザイン制作に関しては担当デザイナーの考えのもと進めていくことが基本。 ディレクターやエンジニアと打ち合わせながら、 あなたのアイデアも遠慮なく聞かせてください。 また、企画提案はポジション関係なく発言権を持っていますから、 あなたが「こんなものをつくりたい!」と考えるゲームがあればドシドシぶつけてください!
給与
月給20万円~40万円 ※経験・スキルを考慮の上決定します。
勤務地
本社/大阪市西区西本町1-2-17 サムティ本町グランドビル7F ※転勤なし、U・Iターン歓迎!
仕事
【1】2Dデザイナー バナー制作や画面全体のレイアウトデザインなど 2Dにおけるさまざまな業務をお任せします。 【2】3Dデザイナー デザインにおけるモデリングをお任せします。 2頭身や3頭身のモデリングが中心です。 ※ソーシャルゲームやアプリの開発経験をお持ちの方は即戦力として業務をお任せしますが、 業界未経験の方は既存コンテンツのサポートとして先輩デザイナーにつき、 指示を受けながら仕事の流れを身に付けていただきます。 【企画から携わることも可能!】 プロジェクトが発足すると、ディレクターを先頭に デザイナー、エンジニアでチームを結成しています。 全体指揮を執るのはディレクターですが、 デザイン制作に関しては担当デザイナーの考えのもと進めていくことが基本。 ディレクターやエンジニアと打ち合わせながら、 あなたのアイデアも遠慮なく聞かせてください。 また、企画提案はポジション関係なく発言権を持っていますから、 あなたが「こんなものをつくりたい!」と考えるゲームがあればドシドシぶつけてください!
給与
月給20万円~40万円 ※経験・スキルを考慮の上決定します。
勤務地
本社/大阪市西区西本町1-2-17 サムティ本町グランドビル7F ※転勤なし、U・Iターン歓迎!
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国税庁に登録されている法人番号を元に作られている企業情報データベースです。ユーソナー株式会社・株式会社フィスコによる有価証券報告書のデータ・dodaの求人より情報を取得しており、データ取得日によっては情報が最新ではない場合があります。本情報の著作権その他の権利は各データ提供元事業者または各データに係る権利者に帰属します。
個人の利用に関する目的以外で本情報の一部または全部を引用、複製、改変および譲渡、転貸、提供することは禁止されています。
当社、各データ提供元事業者および各データに係る権利者は、本ウェブサイトおよび本情報の利用ならびに閲覧によって生じたいかなる損害にも責任を負いかねます。
掲載情報に関するご相談ご要望は、下記までお問い合わせください。
問い合わせ先:doda担当営業または企業様相談窓口
※個人の方の写真削除のご要望はお問い合わせフォームよりご連絡ください。
