株式会社スマイルマイスター
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設立
- 2010年
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従業員数
- 80名
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平均年齢
- 34.0歳
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マッチングしやすいおすすめ求人とは
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株式会社スマイルマイスター
株式会社スマイルマイスターの過去求人情報一覧
仕事
【2カ月目からリモートワークOK/自社内開発多数】運用中・開発中タイトルのプログラミングなど
対象
【未経験歓迎】◎プログラム学習経験もしくは実務経験必須◎コミュニケーションを大切に働ける方歓迎
勤務地
【転勤なし/リモート勤務あり】■本社 東京都千代田区神田須田町2-17-3 神田INビル3階※受動喫煙対策あり(オフィス内禁煙)< アクセス > 秋葉原駅より徒歩5分★最初の1カ月程度は出社していただきますが、それ以降はフルリモートでの勤務が可能です!
最寄り駅
秋葉原駅、神田駅(東京都)
給与
年収480万円/35歳/経験8年/入社7年目/月額40万円
年収380万円/30歳/経験5年/入社4年目/月額32万円
事業
■ゲーム企画・開発・運営
ゲーム業界で、スキルとキャリアの
アップデートを目指したい方へ。
\Point/◆独立した会社だから自由度が高く、アイデアを活かせる機会が多数!◆プログラム学習経験や実務経験があればゲーム業界未経験でもOK!◆経験豊富なメンバーから技術やノウハウを学べる◆休日は格ゲーやFPSでともに遊ぶほどの仲の良さ◎◆リモート勤務OK!平均残業時間20h以内◆年休124日・土日祝休みで趣味の時間もしっかり確保できる当社は『ラストサマナー』や『ドラゴンハーツ』を代表作とするゲーム制作会社です。フルリモートOKの働き方ながら、仕様が固まっていない部分への意見はもちろん、時には企画やコンセプトの部分にアイデアを出す機会もあり、自由に意見やアイデアを発信できる風通しの良い社風が魅力。<ゲーム業界でキャリアアップしたい方は大歓迎!>業界未経験入社3年目で役職がつき、年収50~60万円アップを叶えた先輩の実績も!モノづくりを存分に楽しみながら、早期キャリアアップを目指せる環境で、あなたもスキルとキャリアをアップデートさせてみませんか?【主な開発実績】◆『ラストサマナー』(DMMゲームズ)◆『ドラゴンハーツ -暁の竜騎士-』(Mobage)
出典:doda求人情報
仕事
ソーシャルゲームの企画・開発から運営までトータルに手掛ける当社で、プログラマーの仕事を担当していただきます! ======== 具体的な業務 ======== プランナーが作成した仕様書をもとにプログラミングを行うのがメインの業務です。 リリースしたタイトルは基本的には同じ制作チームが運用も行っていくので、メンテナンスやアップデートを行うこともあります。 タイトルにもよりますが、プロジェクト開始からリリースまでは長いもので2年ほど。時には企画段階からアイデアを出すことも可能です! ======== 入社後の流れ ======== 当社には現在、運用中のタイトルが一つと、開発中のタイトルが二つあります。あなたには開発中のいずれかのタイトルのチームに入っていただきます。 最初の1カ月ほどは出社していただき、先輩から直接手ほどきを受けながら、納期が厳しくない機能の開発などからゆっくり仕事を教えていきます。 ======== 自由度の高さ ======== クライアントから依頼されるケースもありますが、ほとんどの案件は当社から「こんなゲームを作りましょう!」と提案して動き出すため、「自分が作りたいものを作る!」という働き方ができます。 仕様が固まっていない部分について意見を出すこともあり、実際にUIのカッコよさや視認性の向上などにアイデアが活かされた実例もあります! ========= 在宅勤務もOK ========= 1カ月程度の期間で基本的な仕事を覚えたら、以降は完全在宅勤務が可能です。社員の中にはなんと沖縄にいながら仕事をしている人も! 現在出社しているのは2~3名ほどで、その他は全員リモートワークに移行しています。
給与
年俸300万円~600万円(1/12を月々支給) ※経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇します。 <転職後年収アップした先輩も!> 転職をして、給与アップに成功した先輩も多く在籍。 その一部をご紹介します。 ◆Aさん 年収300万円 前職:遊技場/前職の給与:月給20万円 ◆Bさん 年収420万円 前職:業務系エンジニア/前職の給与:月給30万円
勤務地
【転勤なし/リモート勤務あり】 ■本社 東京都千代田区神田須田町2-17-3 神田INビル3階 ※受動喫煙対策あり(オフィス内禁煙) < アクセス > 秋葉原駅より徒歩5分 ★最初の1カ月程度は出社していただきますが、それ以降はフルリモートでの勤務が可能です!
仕事
ソーシャルゲームの企画・開発から運営までトータルに手掛ける当社で、プログラマーの仕事を担当していただきます! ──────── ☆具体的な業務☆ ──────── プランナーが作成した仕様書をもとにプログラミングを行うのがメインの業務です。 リリースしたタイトルは基本的には同じ制作チームが運用も行っていくので、メンテナンスやアップデートを行うこともあります。 タイトルにもよりますが、プロジェクト開始からリリースまでは長いもので2年ほど。時には企画段階からアイデアを出すことも可能です! ──────── ☆入社後の流れ☆ ──────── 当社には現在、運用中のタイトルが一つと、開発中のタイトルが二つあります。あなたには開発中のいずれかのタイトルのチームに入っていただきます。 最初の1カ月ほどは出社していただき、先輩から直接手ほどきを受けながら、納期が厳しくない機能の開発などからゆっくり仕事を教えていきます。 ──────── ♪自由度の高さ♪ ──────── クライアントから依頼されるケースもありますが、ほとんどの案件は当社から「こんなゲームを作りましょう!」と提案して動き出すため、「自分が作りたいものを作る!」という働き方ができます。 仕様が固まっていない部分について意見を出すこともあり、実際にUIのカッコよさや視認性の向上などにアイデアが活かされた実例もあります! ───────── ♪在宅勤務もOK♪ ───────── 1カ月程度の期間で基本的な仕事を覚えたら、以降は完全在宅勤務が可能です。社員の中にはなんと沖縄にいながら仕事をしている人も! 現在出社しているのは2~3名ほどで、その他は全員リモートワークに移行しています。
給与
年俸280万円~600万円(1/12を月々支給) ※経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇します
勤務地
【転勤なし/リモート勤務あり】 ■本社 東京都千代田区神田須田町2-17-3 神田INビル3階 ※受動喫煙対策あり(オフィス内禁煙) < アクセス > 秋葉原駅より徒歩5分 ☆最初の1カ月程度は出社していただきますが、それ以降はフルリモートでの勤務が可能です!
仕事
ソーシャルゲームの企画・開発から運営までトータルに手掛ける当社では、 常に複数のプロジェクトが進行しています。 あなたには、運用中のタイトルやリリース予定のタイトルの開発をお任せします。 プログラミングはもちろん、仕様が固まっていない部分については 「こうしたらいいのでは」など、積極的に意見を出してほしいと期待しています! ★自社の企画がメインだから、自由な発想で仕事ができます! クライアントから「こんなゲームを作ってほしい」と依頼されるケースもありますが、 ほとんどの案件は、当社側から「こんなゲームを作りましょう!」と提案して動き出すため、 「自分が作りたいものを作る!」という働き方が可能です。 仕様がガチガチに決められているわけではないので、プログラマでも工夫の余地が大いにあります。 ★仲間から生きたスキルやノウハウを学べます! 当社のエンジニアは、新しい技術やノウハウの習得にとても積極的。 Slackや社内ネットワークを通じて、プロジェクト中に発生した問題点を共有したり、 Unityなどの新技術に関する質問を受けたりと、 所属するチームや執務フロアが違っていても、気軽に情報交換をしています。
給与
年俸280万~600万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇します。
勤務地
★転勤なし ★リモート勤務あり 本社/東京都千代田区外神田3-2-14 東京西本ビル3階(秋葉原駅より徒歩5分)
仕事
ソーシャルゲームの企画・開発から運営までトータルに手掛ける当社では、 常に複数のプロジェクトが進行しています。 あなたには、運用中のタイトルやリリース予定のタイトルの開発をお任せします。 プログラミングはもちろん、仕様が固まっていない部分については 「こうしたらいいのでは」など、積極的に意見を出してほしいと期待しています! ★自社の企画がメインだから、自由な発想で仕事ができます! クライアントから「こんなゲームを作ってほしい」と依頼されるケースもありますが、 ほとんどの案件は、当社側から「こんなゲームを作りましょう!」と提案して動き出すため、 「自分が作りたいものを作る!」という働き方が可能です。 仕様がガチガチに決められているわけではないので、プログラマでも工夫の余地が大いにあります。 ★仲間から生きたスキルやノウハウを学べます! 当社のエンジニアは、新しい技術やノウハウの習得にとても積極的。 Slackや社内ネットワークを通じて、プロジェクト中に発生した問題点を共有したり、 Unityなどの新技術に関する質問を受けたりと、 所属するチームや執務フロアが違っていても、気軽に情報交換をしています。
給与
年俸280万~600万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇します。
勤務地
★転勤なし ★リモート勤務あり 本社/東京都千代田区外神田3-2-14 東京西本ビル3階(秋葉原駅より徒歩5分)
仕事
ソーシャルゲームの企画・開発から運営までトータルに手掛ける当社では、 常に複数のプロジェクトが進行しています。 あなたには、年内~来春リリース予定のネイティブアプリの開発をお任せする予定です。 プログラミングはもちろん、仕様が固まっていない部分については 「こうしたらいいのでは」など、積極的に意見を出してほしいと期待しています! <代表作> 『ラストサマナー』(ブラウザゲーム/タクティカルメダルRPG) 『ドラゴンハーツ』シリーズ(ブラウザゲーム/新感覚リアルタイムバトルRPG) <現在開発中> タイトル未定(ブラウザゲーム/リアルタイムストラテジー) タイトル未定(ブラウザゲーム/ドラマティックRPG) タイトル未定(iOS/Android/本格アニメーションRPG) ★自社の企画がメインだから、自由な発想で仕事ができます! クライアントから「こんなゲームを作ってほしい」と依頼されるケースもありますが、 ほとんどの案件は、当社側から「こんなゲームを作りましょう!」と提案して動き出すため、 「自分が作りたいものを作る!」という働き方が可能です。 仕様がガチガチに決められているわけではないので、プログラマでも工夫の余地が大いにあります。 ★仲間から生きたスキルやノウハウを学べます! 当社のエンジニアは、新しい技術やノウハウの習得にとても積極的。 Slackや社内ネットワークを通じて、プロジェクト中に発生した問題点を共有したり、 Unityなどの新技術に関する質問を受けたりと、 所属するチームや執務フロアが違っていても、気軽に情報交換をしています。
給与
年俸250万~600万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇します。
勤務地
本社/東京都千代田区外神田3-2-14 東京西本ビル3階
仕事
ソーシャルゲームの企画・開発から運営までトータルに手掛ける当社では、 常に複数のプロジェクトが進行しています。 あなたには、年内~来春リリース予定のネイティブアプリの開発をお任せする予定です。 プログラミングはもちろん、仕様が固まっていない部分については 「こうしたらいいのでは」など、積極的に意見を出してほしいと期待しています! <代表作> 『ラストサマナー』(ブラウザゲーム/タクティカルメダルRPG) 『ドラゴンハーツ』シリーズ(ブラウザゲーム/新感覚リアルタイムバトルRPG) <現在開発中> タイトル未定(ブラウザゲーム/リアルタイムストラテジー) タイトル未定(ブラウザゲーム/ドラマティックRPG) タイトル未定(iOS/Android/本格アニメーションRPG) ★自社の企画がメインだから、自由な発想で仕事ができます! クライアントから「こんなゲームを作ってほしい」と依頼されるケースもありますが、 ほとんどの案件は、当社側から「こんなゲームを作りましょう!」と提案して動き出すため、 「自分が作りたいものを作る!」という働き方が可能です。 仕様がガチガチに決められているわけではないので、プログラマでも工夫の余地が大いにあります。 ★仲間から生きたスキルやノウハウを学べます! 当社のエンジニアは、新しい技術やノウハウの習得にとても積極的。 Slackや社内ネットワークを通じて、プロジェクト中に発生した問題点を共有したり、 Unityなどの新技術に関する質問を受けたりと、 所属するチームや執務フロアが違っていても、気軽に情報交換をしています。
給与
年俸250万~600万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇します。
勤務地
本社/東京都千代田区外神田3-2-14 東京西本ビル3階 ◎すべて自社内開発です。 ◎転勤はありません。
仕事
ソーシャルゲームの企画・開発から運営までトータルに手掛ける当社では、 常に複数のプロジェクトが進行しています。 あなたには、年内~来春リリース予定のネイティブアプリの開発をお任せする予定です。 プログラミングはもちろん、仕様が固まっていない部分については 「こうしたらいいのでは」など、積極的に意見を出してほしいと期待しています! <代表作> 『ラストサマナー』(ブラウザゲーム/タクティカルメダルRPG) 『ドラゴンハーツ』シリーズ(ブラウザゲーム/新感覚リアルタイムバトルRPG) <現在開発中> タイトル未定(ブラウザゲーム/リアルタイムストラテジー) タイトル未定(ブラウザゲーム/ドラマティックRPG) タイトル未定(iOS/Android/本格アニメーションRPG) ★自社の企画がメインだから、自由な発想で仕事ができます! クライアントから「こんなゲームを作ってほしい」と依頼されるケースもありますが、 ほとんどの案件は、当社側から「こんなゲームを作りましょう!」と提案して動き出すため、 「自分が作りたいものを作る!」という働き方が可能です。 仕様がガチガチに決められているわけではないので、プログラマでも工夫の余地が大いにあります。 ★仲間から生きたスキルやノウハウを学べます! 当社のエンジニアは、新しい技術やノウハウの習得にとても積極的。 Slackや社内ネットワークを通じて、プロジェクト中に発生した問題点を共有したり、 Unityなどの新技術に関する質問を受けたりと、 所属するチームや執務フロアが違っていても、気軽に情報交換をしています。
給与
年俸250万~600万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇します。
勤務地
本社/東京都千代田区外神田3-2-14 東京西本ビル3階 ◎すべて自社内開発です。 ◎転勤はありません。
仕事
ソーシャルゲームの企画・開発から運営までトータルに手掛ける当社では、 常に複数のプロジェクトが進行しています。 あなたには、年内~来春リリース予定のネイティブアプリの開発をお任せする予定です。 プログラミングはもちろん、仕様が固まっていない部分については 「こうしたらいいのでは」など、積極的に意見を出してほしいと期待しています! <代表作> 『ラストサマナー』(ブラウザゲーム/タクティカルメダルRPG) 『ドラゴンハーツ』シリーズ(ブラウザゲーム/新感覚リアルタイムバトルRPG) <現在開発中> タイトル未定(ブラウザゲーム/リアルタイムストラテジー) タイトル未定(ブラウザゲーム/ドラマティックRPG) タイトル未定(iOS/Android/本格アニメーションRPG) ★自社の企画がメインだから、自由な発想で仕事ができます! クライアントから「こんなゲームを作ってほしい」と依頼されるケースもありますが、 ほとんどの案件は、当社側から「こんなゲームを作りましょう!」と提案して動き出すため、 「自分が作りたいものを作る!」という働き方が可能です。 仕様がガチガチに決められているわけではないので、プログラマでも工夫の余地が大いにあります。 ★仲間から生きたスキルやノウハウを学べます! 当社のエンジニアは、新しい技術やノウハウの習得にとても積極的。 Slackや社内ネットワークを通じて、プロジェクト中に発生した問題点を共有したり、 Unityなどの新技術に関する質問を受けたりと、 所属するチームや執務フロアが違っていても、気軽に情報交換をしています。
給与
年俸250万~600万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇します。
勤務地
本社/東京都千代田区外神田3-2-14 東京西本ビル3階 ◎すべて自社内開発です。 ◎転勤はありません。
仕事
ソーシャルゲームの企画・開発から運営までトータルに手掛ける当社では、 常に複数のプロジェクトが進行しています。 あなたには、年内~来春リリース予定のネイティブアプリの開発をお任せする予定です。 プログラミングはもちろん、仕様が固まっていない部分については 「こうしたらいいのでは」など、積極的に意見を出してほしいと期待しています! <代表作> 『ラストサマナー』(ブラウザゲーム/タクティカルメダルRPG) 『ドラゴンハーツ』シリーズ(ブラウザゲーム/新感覚リアルタイムバトルRPG) <現在開発中> タイトル未定(ブラウザゲーム/リアルタイムストラテジー) タイトル未定(ブラウザゲーム/ドラマティックRPG) タイトル未定(iOS/Android/本格アニメーションRPG) ★自社の企画がメインだから、自由な発想で仕事ができます! クライアントから「こんなゲームを作ってほしい」と依頼されるケースもありますが、 ほとんどの案件は、当社側から「こんなゲームを作りましょう!」と提案して動き出すため、 「自分が作りたいものを作る!」という働き方が可能です。 仕様がガチガチに決められているわけではないので、プログラマでも工夫の余地が大いにあります。 ★仲間から生きたスキルやノウハウを学べます! 当社のエンジニアは、新しい技術やノウハウの習得にとても積極的。 Slackや社内ネットワークを通じて、プロジェクト中に発生した問題点を共有したり、 Unityなどの新技術に関する質問を受けたりと、 所属するチームや執務フロアが違っていても、気軽に情報交換をしています。
給与
年俸250万~600万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇します。
勤務地
本社/東京都千代田区外神田3-2-14 東京西本ビル3階 ◎すべて自社内開発です。 ◎転勤はありません。
仕事
ソーシャルゲームの企画・開発から運営までトータルに手掛ける当社では、 常に複数のプロジェクトが進行しています。 あなたには、年内~来春リリース予定のネイティブアプリの開発をお任せする予定です。 プログラミングはもちろん、仕様が固まっていない部分については 「こうしたらいいのでは」など、積極的に意見を出してほしいと期待しています! <代表作> 『ラストサマナー』(ブラウザゲーム/タクティカルメダルRPG) 『ドラゴンハーツ』シリーズ(ブラウザゲーム/新感覚リアルタイムバトルRPG) <現在開発中> タイトル未定(ブラウザゲーム/リアルタイムストラテジー) タイトル未定(ブラウザゲーム/ドラマティックRPG) タイトル未定(iOS/Android/本格アニメーションRPG) ★自社の企画がメインだから、自由な発想で仕事ができます! クライアントから「こんなゲームを作ってほしい」と依頼されるケースもありますが、 ほとんどの案件は、当社側から「こんなゲームを作りましょう!」と提案して動き出すため、 「自分が作りたいものを作る!」という働き方が可能です。 仕様がガチガチに決められているわけではないので、プログラマでも工夫の余地が大いにあります。 ★仲間から生きたスキルやノウハウを学べます! 当社のエンジニアは、新しい技術やノウハウの習得にとても積極的。 Slackや社内ネットワークを通じて、プロジェクト中に発生した問題点を共有したり、 Unityなどの新技術に関する質問を受けたりと、 所属するチームや執務フロアが違っていても、気軽に情報交換をしています。
給与
年俸250万~600万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇します。
勤務地
本社/東京都千代田区外神田3-2-14 東京西本ビル3階 ◎すべて自社内開発です。 ◎転勤はありません。
仕事
ソーシャルゲームの企画・開発から運営までトータルに手掛ける当社では、 常に複数のプロジェクトが進行しています。 あなたには、年内~来春リリース予定のネイティブアプリの開発をお任せする予定です。 プログラミングはもちろん、仕様が固まっていない部分については 「こうしたらいいのでは」など、積極的に意見を出してほしいと期待しています! <代表作> 『ラストサマナー』(ブラウザゲーム/タクティカルメダルRPG) 『ドラゴンハーツ』シリーズ(ブラウザゲーム/新感覚リアルタイムバトルRPG) <現在開発中> タイトル未定(ブラウザゲーム/リアルタイムストラテジー) タイトル未定(ブラウザゲーム/ドラマティックRPG) タイトル未定(iOS/Android/本格アニメーションRPG) ★自社の企画がメインだから、自由な発想で仕事ができます! クライアントから「こんなゲームを作ってほしい」と依頼されるケースもありますが、 ほとんどの案件は、当社側から「こんなゲームを作りましょう!」と提案して動き出すため、 「自分が作りたいものを作る!」という働き方が可能です。 仕様がガチガチに決められているわけではないので、プログラマでも工夫の余地が大いにあります。 ★仲間から生きたスキルやノウハウを学べます! 当社のエンジニアは、新しい技術やノウハウの習得にとても積極的。 Slackや社内ネットワークを通じて、プロジェクト中に発生した問題点を共有したり、 Unityなどの新技術に関する質問を受けたりと、 所属するチームや執務フロアが違っていても、気軽に情報交換をしています。
給与
年俸250万~600万円 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇します。
勤務地
本社/東京都千代田区外神田3-2-14 東京西本ビル3階 ◎すべて自社内開発です。 ◎転勤はありません。
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