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株式会社リンクトブレイン

Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作)

東京都千代田区麹町3-7-4秩父屋ビル2F

株式会社リンクトブレインの過去求人・中途採用情報

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株式会社リンクトブレインの 募集が終了した求人

ゲーム総合職(プランナー/デザイナー/プログラマー)※福岡へのU・Iターン支援中!希望者歓迎!

  • 契約社員
  • 5名以上採用
募集背景

数多くのゲームメーカー様のサポートを受け、2012年に当社は事業を開始しました。 福岡では2015年7月にオフィスを開設し、ゲーム開発・運営チームとアート制作チームの稼働を開始。社外常駐業務・社内受託共に多くの案件のご相談をいただいており、メンバー増員のための今回の募集となります。

仕事内容

ゲーム総合職としてプランナー、デザイナー、プログラマーなどの業務をお任せします。
具体的な仕事内容
弊社での働き方としては、主に2通りあり(1)お客様先での常駐業務(2)弊社内のチームでの業務となります。
客先常駐から社員として採用されたケースもありますよ!

◆プランナー
多くの方が遊びたくなるゲームの企画や世界観構築を担当いただきます。
仕様書の作成、KPIを見ながら今後のイベントの方針など考案してください。

◆2D・3Dデザイナー
2D・3Dのグラフィック作成(キャラクター、ゲーム内の背景の作成、UIデザインなど)や、
モデリングやアニメーションを担当いただきます。

◆プログラマー
ゲームアプリやコンシューマゲームなど、クライアントまたはサーバーサイドの
プログラミングを担当していただきます。

【取扱ジャンル】
◆ネイティブアプリ(MMO型の大型タイトルなど)
◆ソーシャルゲーム(育成ゲームなど)
◆MMORPGなどのオンラインゲーム(国内老舗の大型タイトルなど)
◆有名コンシューマーゲーム

対象となる方

ゲーム開発・運営、デザイン業務などの業務を希望される方
【下記いずれかの経験をお持ちの方を歓迎!】
◎ゲームプランナー実務経験
◎ディレクター実務経験
◎デザイナー実務経験(2D、3D、UI、モーションなど)
◎プログラマー実務経験(C、C++、Java、PHP、Objective-Cなど)
★ゲーム業界未経験の方も活躍できます。

こんな方はぜひご応募ください♪
☆ゲーム業界で幅広くスキルアップしたい方
☆プランナーからディレクターへのキャリアアップを考えている方
☆コミュニケーションを大切に仕事に取り組める方
☆とにかくゲーム好き!な方

勤務地

◆福岡クリエイティブセンターまたは福岡県内の大手ゲーム会社(メーカー)
※勤務地のご希望やご都合は、最大限考慮します。
※この仕事はクライアント先企業での常駐勤務となる場合があります。

【福岡事業所】
福岡県福岡市博多区博多駅東1-17-1 福岡県福岡東総合庁舎4階 

≪アクセス≫
◆JR「博多駅」筑紫口から徒歩4分
※勤務地によって異なります

勤務時間

◆10:00~19:00(実働8時間・休憩1時間)
※勤務地、担当していただく業務によって異なります。

雇用形態

契約社員

給与

◆月給25万円~70万円
※ご希望の金額に応じた案件を、可能な限りご案内します。
 面談時、お気軽にご相談ください。

■賞与
◆業績賞与あり

■昇給
◆昇給:年1回
■社員の年収例
運営プランナー/経験0年/月収25~30万円/入社1年目
デザイナー  /経験1年/月収25~60万円/入社1年目
プランナー  /経験2年/月収30~60万円/入社2年目
エンジニア  /経験2年/月収30~60万円/入社1年目
ディレクター /経験4年/月収30~70万円/入社2年目

待遇・福利厚生・各種制度

◆交通費一部支給(月/25,000円まで)
◆各種社会保険完備
◆服装自由
◆マイカー通勤可(社内規定による)
◆懇親会(随時)
※福岡へのU・Iターンの方には引っ越し準備金の支給あり

休日・休暇

<休日・休暇>
☆年間休日120日以上☆
◆完全週休2日制(土日)
◆祝日
◆夏季休暇
◆年末年始休暇
◆有給休暇
◆慶弔休暇
◆産前産後休暇
◆育児休暇
◆介護休暇 など

当社の魅力をご紹介!

★Unreal Engine4
近日発表されたゲームタイトルでも、開発に使用されていることで話題になっているUnreal Engine4。当社ではより多くの方に良さを知っていただくために、九州のエリアマネージャーとしてセミナーを開催しております!エンジンの良さだけではなく九州のクリエイターの方々を繋ぐ役割にもなればと考えています。

★ステップアップアサイン制度
移り変わりの早いゲーム業界で知識や業務の流行に追いつく為に、ステップアップアサイン制度を設けています。社内でのプロジェクトへ参画で経験を積み、その後、希望のゲーム会社に常駐、社員採用など次のステップまでサポートいたします!。

★開発・運営、アートのすべてが社内で完結
社内業務の場合、開発・運営チーム、アート制作チームと連携しながら業務を行うことが可能です。1つのオフィスに両チームが在籍しているので、すぐに確認を取ることができスピーディーに進めることができます。また社内には、プランナーであっても3Dで遺作やUnreal Engineに興味があるメンバーも在籍しているので、チーム間の交流も積極的に取られています。


出典:doda求人情報(2016/2/18〜2016/3/16)

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出典:doda求人情報(2025年1月時点)

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