マッチングしやすいおすすめ求人とは

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希望条件にマッチした求人とは

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

アミューズメント・エンタメ・ゲームメーカー

東京都中央区銀座1-11-1コナミクリエイティブセンター銀座

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの過去求人・中途採用情報

募集している求人が 43件あります!

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの 募集が終了した求人

ゲームプランナー(企画・運営)

  • 正社員
  • 5名以上採用
募集背景

コナミグループは1973年の創立から今年で43年目を迎えました。ゲーム業界のなかでもアミューズメント機器の製造メーカーとして事業をスタートし、家庭用ゲーム・カードゲーム・モバイルゲームへと歴史を積み上げるなかで、失敗も成功も重ねてきました。そこから得た教訓を次のステップへしっかりと生かし、次代の波を捉えたビジネスを紡いでいます。 「人々を魅了するコンテンツを創りだすか、遊びの常識を変える新規ビジネスを開拓するか。」挑戦と革新を続けてきたKONAMIには無限の可能性があります。 今回は、各コンテンツのヒットによる更なる事業の伸長を目指して、制作・運営体制の強化を目的とした採用となります。

仕事内容

仕様作成から世界観構築・シナリオ・レベルデザイン等のゲーム企画・ヒットタイトルへと育むゲーム運営業務
具体的な仕事内容
あなたの経験値に応じて、以下いずれかの業務をお任せします。
語学力をお持ちの方は、海外向けタイトルで活躍可能です!

(1)ゲーム企画
・ゲームの企画、仕様の作成
・世界観、シナリオの制作
・ゲーム内のレベルデザイン

(2)ゲーム運営
モバイル/PCゲームの運営業務
・ゲームタイトルのユーザー動向分析
・目標KPIに向けた施策提案と実施
その他、コンテンツの売上向上に向けたあらゆる検証、施策推進に関わる業務全般。


★この業務の魅力は?★
・KONAMIのモノづくりの歴史のなかで培われてきたノウハウを身につけ、
 KONAMIを代表するプランナーを目指すことも可能。
・制作チームと一体となった分析業務に集中、売上実績に直結した業務を担当します。
・語学力をお持ちの方は海外向けタイトルの企画、運営をお任せします!

チーム/組織構成
プロジェクト・ポジションによって異なります。

対象となる方

応募資格はポジションによって異なります。詳細は下記をご覧ください。
(1)ゲーム企画

(必須)
・ゲーム企画制作実務経験3年以上・・・企画書、仕様書制作、シナリオ、データ制作等
・モバイル/PCゲームを沢山遊んでいる(お客様視点)

(歓迎)
・レベルデザインの実績のある
・シナリオ/スクリプト制作実績
・ゼロからのゲーム企画考案力

勤務地

本社(東京)・大阪スタジオ
※入社時の勤務地は応募者の意向に沿って決定します。

【本社】
東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト

【大阪スタジオ】
大阪府大阪市北区梅田2-5-25 ハービスOSAKA
【本社へのアクセス】
都営地下鉄大江戸線「六本木駅」直結
東京メトロ日比谷線 「六本木駅」直結
東京メトロ千代田線 「乃木坂駅」3番出口から徒歩約5分
東京メトロ南北線 「六本木1丁目」1番出口から徒歩約10分

【大阪スタジオへのアクセス】
阪神「梅田駅」直結
阪急「梅田駅」から徒歩約12分
JR「大阪駅」桜橋口から徒歩約2分
JR東西線「北新地駅」西改札から徒歩約4分
地下鉄四つ橋線「西梅田駅」北改札から徒歩すぐ
地下鉄御堂筋線「梅田駅」南改札から徒歩約5分
地下鉄谷町線「東梅田駅」北改札から徒歩約6分
※各ターミナルとも地下で連絡

勤務時間

9:00~17:45(所定労働時間7時間45分、休憩60分)
※配属されるチームにより始業・終業時間が異なる場合もあります。

雇用形態

正社員
試用期間3カ月

給与

月給賞与制 450万円~
※前年のご年収やこれまでのご経験を考慮のうえ、規定により決定いたします。

■賞与
賞与あり 年2回

■昇給
昇給あり 年1回

待遇・福利厚生・各種制度

■通勤手当:上限5万円/月
■各種保険完備:健康保険、厚生年金保険、労災保険、雇用保険
■各種制度:確定拠出年金制度、財形貯蓄制制度、社員持株会制度、子育て支援、社内公募制度、社内表彰制度
■各種クラブ活動:野球・テニス・ガジェット【小型電子機器工作】・ボウリング など

休日・休暇

<休日・休暇>
■完全週休2日制(土・日)
■祝日
■夏期・年末年始休日
■年次有給休暇
■育児・介護休業
※年間休日127日(2015年度実績)

人事担当 石川より(1)

KONAMIの強さは「技術力」と「発明」です。これまでの歴史のなかで多岐のジャンルに渡り
制作のノウハウを積み重ねてきた結果が、幅広いモノづくりに繋がっています。
我々の企業精神にチャレンジ・チェンジがありますが、
まさしくクリエイターにとって次世代に挑戦すること・次世代に向けて
自らが変化を遂げていけることは大切な要素でもあり、KONAMIはそういう方が活躍できる場を数多く有しています。
こうした環境が、モノづくりにおける強さに繋がっています。

人事担当 石川より(2)

KONAMIがこれから目指すのはマルチデバイスや次世代機に向けてのアソビの創出です。
世の中の記憶に残るゲーム・遊びの常識を変えるゲームを、是非一緒に創りましょう。

採用セミナー&勉強会のお知らせ

11月にゲームプランナー向けの「採用セミナー&勉強会」を開催する予定です。
ご興味をお持ちの方は、お名前、ご連絡先(電話番号とメールアドレス)、
現在のご職業をご記入のうえ、
メールアドレス<job@konami.com>まで、ご連絡ください。


出典:doda求人情報(2016/11/28〜2016/12/25)

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出典:doda求人情報(2024年12月時点)

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