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マッチングしやすいおすすめ求人とは
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マッチング成立とは
あなたの登録情報(職種・勤務地など)と、「気になる」をした求人企業が設定した応募歓迎条件が 合致すると「マッチング成立 ※1」が届くことがあります。 「マッチング成立」のお知らせは、dodaサイト上への自動通知(※2)、およびマッチング成立お知らせメールでご案内します。
※1「マッチングしやすいおすすめ求人」並びに「マッチング成立」は、書類選考の通過、面接、および内定を保証するものではありませんのであらかじめご了承ください。
※2 気になるリスト、希望条件にマッチした求人一覧、求人情報の検索結果一覧などで確認できます。
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募集している求人が 23件あります!
株式会社コンフィデンス・インターワークスの 募集が終了した求人
ゲームクリエイター(プランナー/デザイナー/プログラマー等)
- 正社員
<大手ゲーム会社>と太いパイプを持ち、【ゲーム】【エンタメ】に 特化して事業を展開している当社。 コンシューマー、PC、モバイルと豊富な案件に加え、ジャンルも RPGからアクション、シミュレーションなど実に多彩です。 その幅広い案件に対応できるクリエイターが多数在籍し、 業績、知名度ともに右肩上がり。これまでの経験を活かして 「有名ゲームの制作に携わりたい」 「世間が驚くヒット作を手掛けたい」 「とにかくゲームが好きすぎる!」 という方、ぜひゲームクリエイターとして 確かなキャリアを築きませんか?
【大手案件中心×正社員】働きやすい環境のなか、ゲームクリエイターとしてのスキルを高めていこう
具体的な仕事内容
コンシューマー、スマホアプリ、PCオンラインなど
多彩なゲーム開発プロジェクトにおいて、
下記のような業務をお任せします。
●プランナー
経験の浅い方やブランクのある方は既存タイトルの
イベント企画・運営、パラメータ設定などからスタート。
経験者の方には、新規タイトルの企画や仕様書の作成、
シナリオ設定といった上流工程をお願いします。
●デザイナー
3Dデザイン(モデリング、モーション、エフェクト作成など)
または2Dデザイン(背景、キャラクター、アイテム、
UI・UX作成など)をお任せします。
●プログラマー・スクリプター
サーバエンジニア・クライアントエンジニア・
社内ツール開発など、ゲーム開発のプログラミングを担当。
また、スキルや希望に応じて、イベントの組み立てや
キャラクターの動きを設定するスクリプターからのスタートも可能です。
●デバッグ・カスタマーサポート
テスト仕様書の作成、作業指示、テスト・不具合報告、
バランス調整などのデバッグ作業およびユーザー対応を担当します。
attention!⇒⇒あなたの得意なジャンルで活躍を
下記のようなビッグタイトル、人気タイトルに関わる
お仕事が満載の当社。ぜひあなたの好きなジャンル・
得意なジャンルでご活躍ください。
★超有名なRPG
★人気のスポーツ系ゲーム(野球・サッカーなど)
★根強いファンが多いアイドル系ゲーム
★新作も期待される戦国系ゲーム
★はまったら抜け出せない乙女系ゲーム
ほか多数
経験豊富な方は<即戦力>として、経験の浅い方でも
<アシスタント>から成長していける環境です。
それぞれのスキルにあったポジションでスタート
できますので、ぜひ一度話を聞きに来てください!
チーム/組織構成
当社の約7割のクリエイターが、東証一部上場企業や
その関連会社勤務。案件の規模は様々で、
誰もが知る有名ゲームを手がけているクリエイターも多数います。
男女比は6:4と、女性クリエイターも活躍中。
普段はクライアント先にて就業しているメンバーとも、
定期的に開催される定例会や勉強会などで顔を合わせる
機会があります。休憩時間やランチの時間は、いろんな
ゲームやアニメの話で盛り上がっています。
■組織名称:プロジェクト先によります
《学歴不問》ゲーム開発やウェブ・モバイルに関する経験・知識をお持ちの方
◎学歴・年齢不問
◎下記のような実務経験をお持ちの方
⇒ゲーム開発に関する実務経験
⇒ウェブ・モバイルに関する実務経験をお持ちの方
※年数は問いません
◎専門学校や職業訓練校などでゲーム開発やデザインの知識を学んだ方
⇒Mayaを使用した3DCG経験、Unityによるゲーム開発経験がある方は
尚歓迎(独学でもOK)
<ゲーム業界で以下の経験があれば活かせます>
・プランナー
・プログラマー
・デザイナー
・ゲーム運営
・デバッグ
・カスタマーサポート
・翻訳
ほか
【勤務地はご希望を考慮】
東京、神奈川、千葉、埼玉を中心とした各プロジェクト先
または本社
※勤務地はご希望を考慮しますのでご相談ください。
※大手ゲーム会社にて7割以上のスタッフが就業中です。
※Uターン・Iターンも歓迎。
====特に以下のエリアでプロジェクト多数稼働中!===
渋谷・新宿(東新宿)・六本木・恵比寿・池袋・目黒・
五反田・市ヶ谷・秋葉原・品川・大崎・門前仲町・
日吉・横浜・新横浜
=================================
上記のほかにもプロジェクトが多数あり、取引社数は100社以上。
大手ゲーム会社でのプロジェクトが中心です!
【本社】
〒160-0023 東京都新宿区西新宿7-21-1 新宿ロイヤルビル5階(受付)・8階
●東京メトロ丸の内線「西新宿駅」より徒歩3分
●都営大江戸線「新宿西口駅」より徒歩5分
●JR「新宿駅」より徒歩7分
10:00~19:00(実働8時間)
※プロジェクトにより異なります。
<残業は少なめ◎>
残業は月20時間程度&休日出勤ほぼなし!
休日はプライベートを満喫している社員多数。
案件によって残業が月10時間以内の場合も。
時間に制約のある方もぜひご相談ください。
正社員
月給18万~50万円+各種手当
※経験・スキル・年齢などを考慮の上、決定します。
※実力次第で年収700万円以上も可能!
■賞与
◎年2回
■昇給
◎年1回
■入社時の想定年収
年収320万円
年収320万円/26歳 デバッグ職 経験3年
■社員の年収例
◇年収420万円/31歳 ゲームプランナー職 経験5年
◇年収600万円/34歳 プログラマー職 経験8年
◇年収320万円/26歳 デバッグ職 経験3年
◎社会保険完備
◎交通費支給
◎各種表彰制度
※チーム単位の表彰(賞金あり)や勤続表彰等
【諸手当】
◎残業手当(100%支給)
◎役職手当
◎住宅手当
<休日・休暇>
■週休二日制
◎土日祝日
◎GW休暇
◎夏季休暇
◎年末年始休暇
◎有給休暇
◎慶弔休暇
◎育児休業
◎介護休業
どんなに魅力的な仕事でも、やりがいを感じられたとしても。
▼過度な残業が続く
▼休みがなかなか取れない
▼頑張っても給与が上がらない
といった状況では、クリエイターが存分に力を
発揮することはできないと考えています。
当社は上場も視野に入れ、社員のフォロー体制も手厚く整備。
社員の「紹介」で入社した方も多く、“周りに勧めたくなる会社”
として評判を呼んでいます。
今後も「社員の働きやすさ」を追求していきますので、
興味のある方は安心して飛び込んできてください。
直近でゲーム業界での経験をお持ちの方は面接を保証。
すぐにでも活躍できるフィールドをご用意しています!
未経験でも3Dデザイン、アニメ、システム関係など
【何らかに特化したスキル】をお持ちの方はチャンスあり。
ウェブ・モバイル業界の方や、システムのテスターを
していた方などもぜひご相談いただけたらと思います。
専任のスタッフが、あなたに最適なキャリアを一緒に考えますよ。
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出典:doda求人情報(2024年12月時点)