株式会社コンフィデンス・インターワークス
マッチングしやすいおすすめ求人とは
あなたの登録情報(職種・勤務地など)と求人企業が設定した応募歓迎条件が合致すると求人に「マッチングしやすいおすすめ求人 ※1」と表示されることがあります。
マッチング成立とは
あなたの登録情報(職種・勤務地など)と、「気になる」をした求人企業が設定した応募歓迎条件が 合致すると「マッチング成立 ※1」が届くことがあります。 「マッチング成立」のお知らせは、dodaサイト上への自動通知(※2)、およびマッチング成立お知らせメールでご案内します。
※1「マッチングしやすいおすすめ求人」並びに「マッチング成立」は、書類選考の通過、面接、および内定を保証するものではありませんのであらかじめご了承ください。
※2 気になるリスト、希望条件にマッチした求人一覧、求人情報の検索結果一覧などで確認できます。
希望条件にマッチした求人とは
あなたが保存した希望の条件(「職種」「勤務地」「年収」)に合致した求人が表示されます。
株式会社コンフィデンス・インターワークスの過去求人・中途採用情報
募集している求人が 23件あります!
株式会社コンフィデンス・インターワークスの 募集が終了した求人
ゲームクリエイター(プランナー/デザイナー/プログラマー等)
- 正社員
- 転勤なし
- 5名以上採用
【大手案件中心×正社員】働きやすい環境の中、ゲームクリエイターとしてスキルを磨けます。
具体的な仕事内容
※コンシューマー(家庭用)、スマホアプリ、PCオンラインなど多彩なゲーム開発プロジェクトにおいて、下記業務をお任せします。
※経験豊富な方は<即戦力>として、経験の浅い方は<アシスタント>からスタート可能!
※ほとんどが年単位の長期案件。
「勤務地が頻繁に変わる」「プロジェクトの合間に待機時間が発生する」といったことは、ほぼありません。
●プランナー
新規タイトルの企画や仕様書の作成、シナリオ設定といった上流工程をお願いします。
経験の浅い方・ブランクのある方は、既存タイトルのイベント企画・運営、パラメータ設定などからスタートできます。
●デザイナー
3Dデザイン(モデリング、モーション、エフェクト作成など)または
2Dデザイン(背景、キャラクター、アイテム、UI・UX作成など)をお任せします。
●プログラマー・スクリプター
サーバエンジニア・クライアントエンジニア・社内ツール開発など、ゲーム開発のプログラミングを担当。
スキルや希望に応じて、イベントの組み立てやキャラクターの動きを設定するスクリプターからのスタートも可能です。
●デバッグ・カスタマーサポート
テスト仕様書の作成、作業指示、テスト・不具合報告、バランス調整などのデバッグ作業およびユーザー対応を担当します。
【あなたの好きなジャンルで活躍を】
下記のようなビッグタイトル、人気タイトルに関わるお仕事が満載!
あなたの好きなジャンル・得意なジャンルでご活躍ください。
<案件例>
★超有名なRPG
★人気のスポーツ系ゲーム(野球・サッカーなど)
★根強いファンが多いアイドル系ゲーム
★新作も期待される戦国系ゲーム
★はまったら抜け出せない乙女系ゲーム ほか
※原則入社後の職種変更なし(キャリアチェンジも可)
チーム/組織構成
当社クリエイターの大半は、大手・上場企業やそのグループ会社にて就業。
誰もが知る有名ゲームを手がけるクリエイターも多数います。
20代の若手から、40代の経験豊富なベテランまで、さまざまな年齢層のメンバーが活躍中。
中には、ゲーム業界であらゆる経験を積んだ後、
40代で「自分がやりたいプロジェクトに携わりたい」と当社に転職したメンバーも。
■組織名称:プロジェクト先によります
■男女比:6:4 ※女性クリエイターも活躍しています!
【学歴不問】ゲーム業界/ウェブ・モバイル業界/デザイン業務のいずれかのご経験 ※学校で学んだ方もOK
直近でゲーム業界を経験している方は<必ずお会いします>
★学歴・年齢・ブランク不問/第二新卒歓迎/社会人経験10年以上歓迎
◇以下いずれか必須
■ゲーム業界のご経験
■Webまたはモバイル業界のご経験
■デザイン業務のご経験(Web・紙媒体不問)
■専門学校などでゲームやデザインを学んだ経験(実務経験不問)
※Unity、Unreal Engine4、Maya、Spine等を使用したゲーム開発経験あれば尚歓迎(独学OK)
◇歓迎条件 ※必須ではありません
■プランナー
■デザイナー
■プログラマー
■ゲーム運営
■デバッグ
■カスタマーサポート
■翻訳
■社内ヘルプデスクや進行管理など
たとえば、
■IT業界のSE/プログラマー/テスターの経験をお持ちの方
■紙系デザイナーの経験をお持ちの方
も大歓迎!
「自分の経験が応募対象になるかわからない」という方も、まずはご応募ください!
【希望を考慮】【転居を伴う転勤なし】
東京都・神奈川県・千葉県・埼玉県のプロジェクト先または本社(東京・新宿)
※U・Iターンも歓迎
【特に以下のエリアでプロジェクト多数稼働中】
渋谷・新宿(東新宿)・六本木・銀座・恵比寿・池袋・
目黒・五反田・市ヶ谷・秋葉原・東京・田町・品川・
大崎・門前仲町・日吉・横浜・みなとみらい・新横浜
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※取引先は100社以上! 上記のほかにも多数のプロジェクトがあります。
※ほとんどの社員が大手ゲーム会社で就業中です。
【本社】東京都新宿区新宿2-5-10 成信ビル8F
2019年3月に拡張移転したばかり。きれいなNewオフィスです!
アクセス/「新宿三丁目駅」徒歩1分、「新宿御苑前駅」 徒歩3分、「新宿駅」徒歩6分
【受託開発案件(新宿本社勤務)本格スタート!】
社外の案件でも、自社内で完結できる仕組みを整備しましたので、受託開発案件も増えております!
★2020年4月、新スタジオ設立!★
デバッグを担う、QAチーム専用スタジオが新宿御苑前にオープン。
ゆくゆくは、現在の倍の規模まで増員予定です!
10:00~19:00(実働8時間)
※プロジェクトにより異なります
【平均残業月13時間程度&休日出勤ほぼなし!】
ワークライフバランスを重視する当社では、
過重労働が発生しないように、本社が毎日社員の残業時間をリスト化して管理しています。
残業の続いている現場には、本社からのフォローアップも定期的に行います。
案件によっては、残業月10時間以内の場合も。
時間に制約のある方もぜひご相談ください。
■平均残業時間
13.2時間
以下(2019年6月現在)
正社員
試用期間 3カ月
※試用期間中も、給与・待遇等に変更はありません
月給20万円~70万円
※残業代は別途全額支給いたします。
※経験・スキル・年齢などを考慮の上、決定いたします。
※実力次第で年収700万円以上も可能です。
【ゲーム業界経験者は、ほぼ全員給与UPを実現!】
転職後の給与アップ者率は、93.6%!(2019年6月現在)
制作実績や前職給などを十分考慮の上、ご相談により給与額を決定します。
実際、ゲーム業界経験者は<ほぼ全員が給与UPを実現>しています。
■賞与
年2回
(2019年度実績:2カ月分) ※設立以来、賞与は毎年支給しています。
■昇給
年1回
■入社時の想定年収
年収420万円
(31歳/ゲームプランナー職/経験5年)
年収320万円
(26歳/デバッグ職/経験3年)
■社員の年収例
年収600万円(36歳/プランナー職/経験9年)
年収500万円(34歳/デザイナー職/経験7年)
■社会保険完備
■交通費支給(当社規定による)
■研修制度
■資格取得支援制度(当社規定による)
■評価制度(年2回)
■各種表彰制度※チーム単位の表彰(賞金あり)や勤続表彰等
■社員紹介制度
■服装自由(出向先による)
<各種手当>
■残業手当(100%支給)
■住宅手当
■役職手当
<休日・休暇>
■完全週休2日制
(土・日)
■祝日休み
■年末年始休暇
■GW休暇
■夏季休暇
■慶弔休暇
■有給休暇
■産前・産後休暇
(取得実績あり)
■育児休暇
(取得実績あり)
■介護休暇
………………………………………………
※5日以上の連休取得も可能です
【“上場”も視野に、働く環境を整備中!】
「過度な残業が続く」「休みがなかなか取れない」
「頑張っても給与が上がらない」……
どんなにやりがいのある仕事でも、こんな状況ではクリエイターは存分に力を発揮できないでしょう。
株式上場も視野に、社員の働く環境やフォロー体制を手厚く整備している当社では、
社員の「紹介」で入社したメンバーも多く、“周りに勧めたくなる会社”と、評判を呼んでいます!
▼入社後研修
ビジネスマナーや情報セキュリティなど、当社で仕事をする上で基本となる知識・スキルを身につけます。
▼キャリア面談
研修終了後、“あなた専任”のスタッフによるキャリア面談を実施。
あなたのこれまでの経験、将来の希望など、ぜひ詳しく教えてください!
目指すキャリアの実現に向けて、
あなたが徐々にスキルアップできるようなプロジェクトに参画していただきます。
▼継続的にサポート
就業後も随時、専任スタッフや先輩社員があなたの成長をサポート!
経験が浅い方も安心して挑戦してください!
クリエイターのキャリア形成を考え、2020年1月より人事体制の強化に一層力を入れ始めました。社員一人ひとりに対し、定期的に個別アンケートを実施。従業員満足度とエンゲージメントの高い組織づくりを図っていきます。
「好きなジャンルを究める」「希望タイトルへのチャレンジ」「プランナーからディレクターへ」など、クリエイティブ現場でプロフェッショナルを目指す道のほか、希望があれば「他職種へのキャリアチェンジ」も可能。将来的に、いろいろなキャリアパスの選択肢があるコンフィデンスなら、あなたの可能性を最大限広げていくことができます!
年に2回、自分自身で「どのようにクライアントに貢献していくのか」を考えて目標を立て、半期ごとにその達成度を確認。その結果にもとづいて賞与を支給しています。
経験値・能力などにより、1プロジェクト1名で入ったり、40名規模のプロジェクトに加わることも。中には、いくつかのタイトルをまたいで活躍するクリエイターもおり、総合的観点から一人ひとりに合った評価を実施。
当社の営業職・クライアントの担当者と面談を行い、その結果より評価がなされるので納得感が得られます。
「今の自分の課題」も明確にわかるため、高いモチベーションを維持して働けます。
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出典:doda求人情報(2024年12月時点)