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株式会社ソフトギア

アミューズメント・エンタメ・ゲームメーカー

東京都新宿区新宿1-28-11小杉ビル7F

株式会社ソフトギアの過去求人・中途採用情報

募集している求人が 7件あります!

株式会社ソフトギアの 募集が終了した求人

サーバー開発エンジニア/ライブラリ開発・オンラインゲーム開発

  • 正社員
  • 転勤なし
  • 5名以上採用
仕事内容

新型ライブラリ・ソリューション開発、オンラインゲーム・メタバースのサーバー開発
具体的な仕事内容
【具体的には】
◎新型ライブラリ開発
◎オンラインゲームやメタバースなどの大型プロジェクトのサーバー開発
いずれかの開発を担当していただきます。

《ライブラリ開発》
分散コンピューティングやサーバーレスをテーマに、サーバーライブラリ『STRIX』の新型ライブラリを開発していただきます。 『STRIX』は低レイヤーの通信部分の開発から行っており、秒間に数百万メッセージもの処理を実現する高負荷 に耐えうる製品となっております。BtoB向けにパッケージ提供を、BtoB、BtoC向けにクラウド提供を行い、世界中の開発者に利用され、有名タイトルにも導入されています。

◎要件定義
◎システムアーキテクト
◎実装
◎テスト
◎ドキュメント作成
◎権利化可能な発明の洗い出し など

なお、設計はSOLID原則やデータドリブンアーキテクチャを主としており、非同期型のシステム開発となります。また、ターゲットとなるOSやハードウェアも多岐にわたりますので、コンピューターのアーキテクチャの知識も必要となります。

《ゲームのサーバー開発》
オンラインゲームやメタバース開発などの大型プロジェクトにおいて、以下の業務を担当していただきます。

◎サーバアプリケーション開発
◎DB開発
◎通信処理
◎CI/CDシステムの構築 など

チーム/組織構成
現在、研究開発部門には約20名のエンジニアが在籍。

対象となる方

《ゲーム業界経験やサーバ開発経験は不問》◆JavaやC++等で開発ができる方 ◎知的好奇心が旺盛な方
◆JavaもしくはC++での開発経験がある方
上記開発言語での開発経験をお持ちでない方でも、「一定の学習期間があれば習得できる」という能力・マインドをお持ちの方は歓迎します。「今できること」を基準に仕事を選ぶのではなく、必要に応じて新しい知識・技術を習得できる方を求めています。
【求める人物像】
◎とにかくプログラミングが好きな方
◎学習意欲の高い方
◎ロジカルな思考で物事に対処できる方
◎特定の開発言語に依存せず、幅広い経験を積みたい方
【あれば歓迎するスキル】
◎英語力
当社には外国籍のエンジニアが多数在籍していますが、技術的な知識をベースに意思疎通が図れるため英語力は必須ではありません。

勤務地

★新宿の本社オフィスで積極採用

【本社】
東京都新宿区新宿1-28-11 小杉ビル7階

<アクセス>
・丸の内線「新宿御苑前駅」2番出口から徒歩6分
・丸の内線「新宿三丁目駅」C7出口から徒歩8分
・各線「新宿駅」から徒歩15分

勤務時間

10:00~19:00(実働8時間/休憩60分)
◎時差出勤制を導入しており、9:00~11:00の間に出勤すれば良いシステムになっております。
■平均残業時間
10時間

~30時間程度 ※プロジェクトの繁忙期によって異なります。

雇用形態

正社員

給与

月給 339,500円~850,000円+インセンティブ賞与+各種手当
※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。
※月給には、30時間分(79,600円~124,300円)のみなし残業代を含みます。超過分は別途支給します。
※通勤手当・住宅手当など、各種手当あり

■給与にプラスしてもらえる手当・インセンティブ
各種手当(就業規則に定める適用者のみ)

■昇給
あり

■入社時の想定年収
年収400万円
~1,020万円

待遇・福利厚生・各種制度

【各種手当】
■通勤手当
■残業手当
■住宅手当 ※マンションなどの賃貸住宅に住む単身者に限り家賃の30%を負担(上限30,000円/月)

【各種制度】
■社会保険完備(労災・雇用・健保・厚生年金)
■住宅手当(就業規則に基づく制度適用者のみ)
■定期健康診断(年1回)
■書籍購入支援制度

休日・休暇

<年間休日>
126日
以上

<休日・休暇>
■完全週休2日制
(土・日)
■祝日休み
■年末年始休暇 
■GW休暇
■慶弔休暇 
■有給休暇 
(就業開始より6ヶ月以上の継続勤務者が対象)
■育児休暇
■誕生日休暇(誕生日月に1日)
■特別休暇(年3日)

世界中から優秀なエンジニアが集う環境

弊社は、独自のサーバ技術を強みとし、
国内外の大手ゲームパブリッシャーを取引先として
数多くのオンラインゲームの開発を手がけてきました。
その開発を通じて培ったコア技術を活かし、
オンラインゲーム開発向けのサーバーライブラリ『STRIX』を展開。
現在、『STRIX』は世界中のゲーム開発者に利用されており、
今後も新型ライブラリの開発に継続的に取り組んでいきます。
研究開発部門は、こうしたソフトギアの開発をリードする存在。
会社の "心臓部" とも言えるセクションです。
世界中から優秀なエンジニアが集い、
ハイレベルな開発を手がける環境で、
エンジニアとして新たな一歩を踏み出せしてみませんか?

課題解決能力にも長けたプロのエンジニアへ

仕様書通りにタスクをこなすのではなく、
自分でどうすれば良いのか考え、開発を進めていく。
そうした環境で経験を積むことで、
テクニカルな知識に加え、課題を解決する能力にも長けた
プロフェッショナルなエンジニアへ成長することができます。
大規模MMOやメタバースといった
高負荷ネットワークサービスのサーバ開発において
国内随一の技術力を持つ当社であれば、
この領域で国内トップのエンジニアになることも可能です。
将来的のキャリアパスとしては技術スペシャリストのほか、
マネージャーとして活躍する道も用意。
研究開発部門ではスクラム開発を実践しているため、
スクラムマスターのポジションも目指せます。


出典:doda求人情報(2022/7/4〜2022/9/4)

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全7件

出典:doda求人情報(2024年9月時点)

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