掲載予定期間:2026/9/10(木)~2026/11/4(水)更新日:2026/9/10(木)

株式会社ルーデル

ゲームマーケター/未経験歓迎/年収500万円以上/裁量大

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契約社員
転勤なし
職種未経験歓迎
業種未経験歓迎
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この求人を要約すると

【ヒット作多数】『ブルーロックPWC』などを展開

【業界経験不問】未経験からゲームマーケターへ挑戦

【成果を正当に評価】想定年収500万円~800万円

Pick up!求人詳細

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仕事内容

プロモーション企画立案からユーザー体験の改善まで、自社ゲームのマーケティングをお任せします。

具体的な仕事内容
『ブルーロックPWC』『キングダム 頂天』など、自社ゲームタイトルのマーケティングをお任せします。

ゲーム内の売上をKGIとし、マーケティング施策の企画・実行からアプリ内のユーザー体験改善まで、幅広く担当していただきます。


【◆具体的な業務】
■売上目標達成のためKPIの設定、進捗管理、改善施策の立案
■TVCMやマス広告、イベントなど多角的なマーケティング戦略の企画・展開
■Google、Meta、YouTube、Instagramなどの広告運用(AI運用のコントロール)
■広告媒体の選定、予算配分
■BIダッシュボードなどによるユーザー行動分析
■ゲーム運営チームと連携したユーザー体験の改善
■新タイトルのプロモーション企画
■グローバルマーケティングの推進 
など

<POINT1/月商数十億の売上を自分の手で動かす戦略マーケティング>
月商数十億規模のソーシャルゲーム事業において、マーケティング戦略からアプリ内の体験改善まで担い、売上最大化と事業成長を牽引していただきます。

<POINT2/自社タイトルだからできる自由な戦略提案>
利益拡大のロジックがあれば、TVCMなどのマス施策からリアルイベント、広告運用まで、手法に制限はありません。ご自身で企画したプロモーション施策で、予算を獲得し、実行から効果測定まで、責任を持って担います。

<POINT3/膨大なデータから次の一手を導く>
ログイン率や課金額、イベント参加率などのデータを確認し、ユーザーの行動や施策の成果を分析します。必要なデータは現場のメンバー自身が確認でき、数字を根拠に意思決定する力が身につきます。
チーム組織構成
現在、マーケターは6名。16タイトルを分担していますが、今後は20名規模へ拡大し、1人が1タイトルのマーケティング全体を担う体制を目指しています。

チームにはゲーム業界未経験で入社したメンバーも多く在籍。ゲームプランナーやデザイナー、エンジニア、データ分析担当と連携して業務を行います。

対象となる方

【未経験歓迎/学歴不問】KPIや数値目標を管理し、改善を重ねた経験をお持ちの方

【必須条件】
■業務でKPIや数値目標を管理し、達成に向けて改善を重ねた経験をお持ちの方
※営業、広告運用、店舗運営、カスタマーサクセス、Webサービス運営など、経験職種は問いません。

<こんな方を歓迎します>
■数値から課題を見つけ、次の行動を考えられる方
■スピード感を持って仮説検証を重ねられる方
■売上や事業成果にこだわれる方
■自分の考えを持ち、周囲へ相談・提案できる方
■異業界で培った改善力をゲーム事業で生かしたい方

※第二新卒歓迎

選考のポイント

ゲーム業界の経験より、これまで追ってきたKPIと改善のプロセスを重視します。職務経歴書や面接では、課題・打ち手・成果について具体的にお聞かせください。

勤務地

【転居を伴う転勤なし】本社/東京都新宿区四谷1-6-1 YOTSUYA TOWER

<アクセス>
JR総武線「四ツ谷駅」から徒歩1分
東京メトロ南北線・丸ノ内線「四ツ谷駅」から徒歩1分

※受動喫煙対策:あり
  • 本社/東京都新宿区四谷1-6-1 YOTSUYA TOWER[最寄り駅]四ツ谷駅 徒歩1分

勤務時間

11:00~20:00(所定労働8時間/休憩1時間)

雇用形態

契約社員

※試用期間6カ月(給与・待遇に変更なし)
契約期間6カ月(社内基準を満たした場合、6カ月の契約更新)

★成果次第では最短3カ月で正社員登用のケースもあり

給与

月給41万円以上(固定残業代含む)

※固定残業代は、時間外労働の有無に関わらず月40時間分を、月9万9300円以上支給
※上記を超える時間外労働分は追加で支給

★正社員・契約社員ともに毎月考課対象となり、成果を出した分が適宜給与に反映されます!
給与にプラスしてもらえる手当・インセンティブ
■通勤手当
月2万円まで

■住宅手当
オフィスから2km圏内にお住まいの場合、月3万円
賞与
年1回※業績による
昇給
年1回(正社員の場合)
※契約社員は毎月、考課対象です
入社時の想定年収

年収500万円~800万円 ※上記年収は賞与を含まない想定です。

待遇・福利厚生

各種制度
■社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金)
 ※関東ITソフトウェア健康保険組合
■定期健康診断
■インフルエンザワクチン補助
■フリードリンク
■高級チェア支給
■社内チャットツール
■服装・髪型自由

<諸手当>
■通勤手当(月2万円まで)
■住宅手当(オフィスから2km圏内にお住まいの場合、月3万円)

<スキルアップ支援>
■社外研修補助(外部セミナーや研修費用を会社が負担)
■書籍購入手当

<社内コミュニケーション支援>
■社内部活動(バスケ部、写真部、オンラインゲーム部、ボードゲーム部など)
その他
【◆入社後の流れ】
入社後1カ月は、専用カリキュラムによる研修を実施。ゲーム事業や広告運用の基礎、KPI管理、データ分析などを学びます。

その後は先輩のサポートを受けながら実務を開始。早期に自走し、将来的には一つのタイトルのマーケティング全体を担うことを目指します。

休日・休暇

年間休日

120以上

休日・休暇

■週休二日制
(土・日)

■祝日休み

■年末年始休暇
(12/30~1/3 ※5日間)

■夏季休暇

■慶弔休暇

■有給休暇

■産前・産後休暇

■育児休暇

企画から販促まで、すべて内製

ルーデルでは、ゲームの企画・開発・デザイン・運用・分析・プロモーションまでを一貫して内製しています。マーケターも広告配信だけを担うのではなく、プランナーやデザイナー、エンジニアと直接連携。広告で得た反応をクリエイティブやゲーム内の改善へつなげ、次の施策まで素早く形にできます。

職種ごとに仕事が分断されていないからこそ、自分の提案がタイトルへどう影響したかまで見届けられる環境です。広告運用の専門性に加え、プロダクトと事業を一体で成長させる視点を養えます。

日本発のゲームを、世界へ

『ブルーロック Project: World Champion』は、2024年にグローバル配信を開始。ルーデルは国内で培った企画・運用・分析・プロモーションの力を生かし、海外展開にも取り組んでいます。

グローバルマーケティングは、今後さらに強化していく領域。国や地域によって異なるユーザーの反応を捉え、訴求や施策を考える機会も広がっていきます。まずは国内タイトルで実力を磨き、将来は日本発のゲームを世界へ届ける。担当領域を広げながら、国内外で通用するマーケターを目指せます。

成長事業の中核を担う仕事

レアゾングループは、広告、コンテンツなど多様な事業を展開しています。その中でも、ゲームはグループの成長を支える中核事業の一つ。ルーデルでは現在も大型IPを含む複数の新規タイトルを開発し、事業と組織の拡大を進めています。

今回の採用は、新しいゲームを継続的に世へ送り出し、各タイトルを長く育てるための増員募集です。完成した組織に加わるのではなく、マーケティング部門そのものを大きくする今だからこそ、仕組みづくりや新たな挑戦にも関われます。
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社員インタビュー

■ゲームを売る面白さ
同僚

Yさん/マーケター

■ゲームを売る面白さ

広告を出す前に、まず担当ゲームを深く知ることから始めます。競合との違いやユーザーに響く魅力を探り、ファンが熱くなるプロモーションを考える。遊ぶ側では見えなかったゲームを「売る面白さ」を実感しています。

■若手から、最前線へ
同僚

Yさん/マーケター

■若手から、最前線へ

年次に関係なく、早い段階から大きな仕事を任せてもらえます。プレッシャーはありますが、媒体や予算、運用方法まで自ら決め、新しい発想を形にできる。その経験が、次の挑戦へのモチベーションになっています。

■仮説が成長の起点
同僚

Yさん/マーケター

■仮説が成長の起点

分からないことはすぐに聞ける環境です。ただし、答えを待つのではなく、「自分はこう考えた」「ここまで試した」と伝えることを大切にしています。そうすることで、より具体的なアドバイスを得られます。

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取材レポート

社員の働き方は?

ゲーム運営で、BtoCマーケティングを極める。

取材で印象的だったのは、マーケターでありながら、「単なる集客ではなく、売上に直結する施策を考える」という姿勢です。同社では集客して終わりではなく、ゲームタイトルの売上最大化の為に、ユーザー行動ログを分析し、チュートリアル改善などアプリ内の体験向上まで手掛けます。

その判断材料となるデータは、一部の役職者だけのものではありません。現場のメンバーも自ら確認・分析し、事業の意思決定に関わります。ゲーム業界の経験がなくても、KPIを追い、課題を見つけ、改善してきた経験は十分に生かせるそう。

ゲームを通じて事業を伸ばす本格的なBtoCマーケティングを実践できる、それがルーデルの大きな魅力です。

膨大なユーザーデータに触れ、自ら考えて動ける環境。事業の成長を担う確かな判断力が身につきます。
やりがい

やりがい

集客にとどまらず、流入ユーザーの体験改善やゲーム内施策にまで深く関与できるのが醍醐味です。ユーザー行動の分析をもとに、各セクションと連携しながら、事業利益に直結するサービス運営まで、自らの手で推進できます。

また、媒体選定や予算配分にも、担当者の考えを反映できます。根拠とロジックがあれば、新しいプロモーション施策にも挑戦可能。結果が売上という明確な数字に表れるため、大きな達成感を得られます。

きびしさ

きびしさ

十分に考えて実施した施策であっても、期待した売上や成果につながらないこともあります。そこで立ち止まるのではなく、結果をデータで振り返り、次の仮説と改善策へ進むことが必要です。

また、意思決定と実行のスピードが速いため、完璧な正解が見つかるまで待つのではなく、必要な情報を集め、自分なりに判断する力が求められます。積極的に行動し、アウトプットを重ねられる方ほど、成長と成果につながる環境です。

駅チカのオフィスでアクセス良好!開放感のあるおしゃれな社内では、社員同士の交流もしやすいです。

新タイトルも続々と開発中。現在16タイトルを展開し、さらなる拡大を進めています。

広告運用だけでなく、ユーザー体験の改善にも関与。職種の垣根を越えて、より良いゲーム運営を目指します。

応募方法

応募方法

本ページ内<応募する>ボタンより、必要事項をご入力の上、ご応募ください。

  • ※応募書類は返却いたしませんのでご了承ください。

  • ※提供いただいた個人情報は採用活動のみに使用し、第三者への開示・提供はいたしません。

  • ※求人情報は、掲載期間が過ぎますとサイト上から削除されます。

  • ※応募した求人内容を確認したい場合は、本ページを印刷されるなどのご対応をお願いいたします。

選考の流れ
  • Webエントリー/書類選考

  • 面接(2回)+適性検査

  • 内定

※応募受付後1週間以内にご連絡差し上げます。
※面接日、入社日はご相談に応じます。

<面接について>
面接は原則としてオンラインで実施します。一方的に評価する場ではなく、お互いを知る場にしたいと考えています。仕事内容や職場環境について、気になることがあればお気軽にご質問ください。
連絡先
【株式会社ルーデル】
東京都新宿区四谷1-6-1 YOTSUYA TOWER
採用担当/Email:hr_op@rudel.jp

会社概要

事業概要

■ソーシャルゲーム事業
1700万DL突破の『ブルーロックPWC』や『キングダム 頂天』『ドラゴンエッグ』などのソーシャルゲームの企画・開発・運営を行っています。

所在地

〒160-0004
東京都新宿区四谷1-6-1 YOTSUYA TOWER

設立
2013年 2月4日
代表者
代表取締役社長 和泉 晴
従業員数
337名(2026年1月時点)

※1.ご自身で応募される際にサイト上で入力した情報は、送信ボタンを押すと求人企業の採用担当者へ直接送信されます。送信ボタンを押すことで、上記についてご本人の同意があるものとします。
※2.求人内容や応募結果についてのお問い合わせは求人企業へ直接ご連絡ください。dodaでは申し込みの訂正・削除などはお受けいたしかねますので予めご了承ください。

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求人コード 3015763372

株式会社ルーデル

ゲームマーケター/未経験歓迎/年収500万円以上/裁量大

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