掲載予定期間:2026/9/28(月)~2026/12/20(日)更新日:2026/9/28(月)

株式会社ネコノメ

ゲームエンジニア(サーバー/クライアント)/自社IP開発

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【自社IP】カードゲーム+将棋、2タイトル運営中

【裁量大】企画段階からエンジニアが意見を出す

求人詳細

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カードゲームも将棋も。自社IPを2本運営する
少数精鋭スタジオで、企画から一緒につくる

株式会社ネコノメは、「最高のゲームを、最高の環境で、最高の仲間とつくりたい」ゲーマー集団です。

2025年5月に対戦型カードゲーム『神託のメソロギア』を、2026年6月にプロ棋士監修AIを搭載した対戦型将棋ゲーム『棋桜(KIOU)』を配信開始。ジャンルの異なる自社IPを2本、企画から開発・運営まで自社で手がけています。

今回は両タイトルの運営と次の新作に向けて、サーバーサイド/クライアントのエンジニアを募集します。少数精鋭のアジャイル体制なので、仕様検討の段階からエンジニアが意見を出し、その日のうちに実装して試す、という進め方が当たり前。「ユーザーにとって本当におもしろいか」を軸に、必要なら仕様も大胆に変えていきます。

なお、エンジニア以外にもQA、デザイナー、マーケターなど幅広い職種を募集中です。「自分の職種は違うけれど、ネコノメのゲームづくりに興味がある」という方も、ぜひ一度お話しさせてください。

株式会社ネコノメ ゲームエンジニア(サーバー/クライアント)/自社IP開発

仕事内容

【ゲームエンジニア】自社開発の対戦カードゲーム・将棋ゲームの運営&新作開発/企画から関われます

具体的な仕事内容
自社で企画・開発・運営する対戦ゲームのエンジニアリング全般をお任せします。サーバーサイド・クライアントのどちらか、もしくは両方に関わっていただきます。まずは運営中タイトルの改善から入り、慣れてきたら新作の立ち上げにも参加していただく想定です。

【担当タイトル】
■対戦型カードゲーム『神託のメソロギア』(2025年5月配信)
■対戦型将棋ゲーム『棋桜(KIOU)』(2026年6月配信・プロ棋士監修AI搭載)
■次期新作タイトル(ジャンル・企画段階から一緒に決めます)

【クライアントエンジニア(Unity/C#)】
■UI実装、演出・アニメーション、レベリング調整
■対戦の同期処理、通信まわりの実装
■動作の軽量化・パフォーマンス改善

【サーバーサイドエンジニア】
■ゲームAPIの設計・開発
■対戦・マッチング・ランキングの仕組みづくり
■課金・イベントなど運営機能の設計・実装
■ログの見える化、KPI計測など運用効率化

【共通で関わること】
■企画会議、プロトタイプ作成、仕様検討への参加
■ユーザーの声や指標をもとにした改善提案と実装

【仕事の進め方】
少数精鋭のアジャイル開発なので、エンジニアも仕様検討の段階から入ります。企画会議で出た案をすぐ試作し、ユーザーに届けて反応を見る、というスピード感。必要なら仕様も大胆に変えます。

【開発環境】
Unity、C#、Python、Ruby、C++ など。トレンド技術は積極的に取り入れる方針で、新しいツールや技術の提案も歓迎します。
チーム組織構成
代表の工藤を含む少数精鋭のチームで、全員がアイデア出しから関わるアジャイル型で開発しています。プロデューサーからのトップダウンではなく、エンジニアも「この仕様のほうがおもしろい」と言えるし、実際に通ります。

普段の会話は、アップデートの方向性やゲーム業界のトレンドなど、ゲームの“これから”の話が中心。良いと思ったものはすぐ試す文化なので、新しい技術やツールの提案も歓迎です。

将棋ゲームの運営ではプロ棋士との連携もあり、ジャンルを越えた開発経験を積めるのも当社ならではです。
年齢構成
平均年齢:20代後半
定着率
定着率:95%

対象となる方

ゲーム開発経験2年以上の方 ※言語・ジャンル不問。自社IPを一緒に育てたい方を歓迎します

【必須要件】
■何かしらのゲーム開発経験2年以上の方

【歓迎要件】
■Unityの開発経験
■Ruby, Python, C++, C#を用いた設計・開発経験
■チームでの開発経験

【求める人物像】
■ゲームが好きでゲーム業界に関心のある方
■主体的に企画・アイデアを出せる方
■ゼロ→イチの開発が好きな方
■技術の最新トレンドに関心のある方
■いろんなジャンルにチャレンジしたい方

メニュー画面遷移中心のUI要素からシナリオやレベルデザイン、テクニカルデザイナーといったインゲームの部分まで幅広く関わることが可能。あなたの経験を活かし、未経験領域にチャレンジすることもできます。

※学歴不問

勤務地

【駅チカ/転勤なし】

■東京都中央区日本橋富沢町11-19
[アクセス]
・都営新宿線「馬喰横山駅」徒歩約3分
・東京メトロ日比谷線「小伝馬町駅」徒歩約4分
・JR総武線「馬喰町駅」徒歩約4分
・東京メトロ半蔵門線「水天宮前駅」徒歩約4分

※受動喫煙対策:室内禁煙
  • 本社/東京都中央区日本橋富沢町11-19 SOHO30[最寄り駅]馬喰横山駅

勤務時間

■10:00~19:00(所定労働時間8時間 休憩60分)
平均残業時間
月10時間

雇用形態

正社員/契約社員

給与

■月給30万円~60万円
※あなたの経験・スキルを考慮して、給与を決定
賞与
年1回業績連動
昇給
年1回
入社時の想定年収

年収360万円~720万円

社員の年収例

年収600万円/サーバーサイドエンジニア/30歳/入社1年目
年収500万円/クライアントエンジニア/27歳/入社1年目

待遇・福利厚生

各種制度
【社会保険・法定制度】
■社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金)

【各種手当・補助】
■交通費全額支給
■家賃手当
■住宅手当(条件により支給)
■公的資格手当
■慶弔見舞金
■引っ越し費用負担(U・Iターン支援)

【働き方・勤務制度】
■リモートワーク制度
■副業OK
■服装自由(髪型・髪色・ピアス・ネイル等OK)

【教育・キャリア支援】
■資格取得支援制度(受験料・教材費補助など)

【健康・医療サポート】
■健康診断(年1回、会社負担)

【財産形成・資産運用】
■ストックオプション制度(業績・役職に応じて付与)
その他
【社内環境・オフィス設備】
■ウォーターサーバー完備
■休憩スペースあり
■冷蔵庫・電子レンジ完備
■加湿器あり
■雑貨やマグカップ、腰痛防止クッションなど私物の持ち込みOK

休日・休暇

年間休日

120日

休日・休暇

■完全週休2日制
(土・日)

■祝日休み

■年末年始休暇

■GW休暇

■夏季休暇

■慶弔休暇

■有給休暇

■育児休暇

カードゲームと将棋、2つの自社IP

1本目は独自ルールの対戦型カードゲーム『神託のメソロギア』。2本目はプロ棋士・谷合廣紀五段監修のAIを搭載した本格将棋ゲーム『棋桜』。同じ会社でこれだけジャンルの違うタイトルを自社開発・運営しているスタジオは多くありません。

カードゲームで培った対戦・マッチングの仕組みを将棋に応用したり、将棋AIの知見を次の新作に活かしたり。タイトルをまたいで技術と経験が循環するので、エンジニアとして手がけられる領域が広がります。次の新作のジャンルも、チームで一緒に決めていきます。

エンジニア以外も募集しています

本求人はエンジニア募集ですが、当社では現在、QA(デバッグ・テスト)、デザイナー(UI/イラスト/2D・3D)、マーケター(SNS運用・プロモーション)など、幅広い職種を募集しています。

少数精鋭のチームなので、職種にかかわらず「ゲームをどうしたらもっとおもしろくできるか」を一緒に考えてくれる方を求めています。

「エンジニアではないけれど、ネコノメのゲームづくりに関わってみたい」という方も、ぜひこの求人からご応募ください。ご経験やご希望をうかがったうえで、合うポジションをご提案します。
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社員インタビュー

代表取締役
上司

工藤

代表取締役

「いろんなジャンルにチャレンジしたいし、もっと自分の意見を反映したい」と思っている方ならピッタリだと思います。スピード感をもった開発環境で自由な発想を大切にしていますので、関心ある方はご応募ください。

開発チーム
同僚

久保

開発チーム

企画会議で出した案がその週に実装されて、ユーザーの反応まで見られるのが楽しいです。カードゲームと将棋、両方に触れられるので技術の幅も広がりました。一緒につくる仲間が増えるのを楽しみにしています。

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取材レポート

会社・事業の優位性は?

スピード感と自由度をもった制作環境がおもしろいゲームを生む。

代表の工藤さまは、大学時代にDTCG「メソロギア」をリリースし20万DLを突破。大学卒業後は、「荒野行動」などのPM・ローカライズを手掛け、ゲーム制作の実績を積み重ねてきました。

その工藤さまが設立した同社は、ゲームをするのも、つくるのも好きな方が集まっており、新規ゲームタイトルを次々と生み出そうとしています。実際、制作期間は約1年というスピード。トップダウン方式ではなく、エンジニア含め関わるスタッフ全員がアイデア出しから関わり、トレンドの技術も導入して、自由度高くゲーム開発をしているとのこと。

この話を聞いて、取材する側としても同社の将来にワクワクしました。

自由度が高く、アイデアも形になりやすいことから、皆、夢中になって開発しています。
やりがい

やりがい

【楽しい時間を提供する】
ゲーム開発者として多くの人が手に取り、遊んでくれることが何よりのやりがい。DL数というわかりやすく結果がわかるので期待以上のDL数となれば大きなモチベーションにつながります。また、時間・労力を費やして開発したゲームを東京ゲームショウなどに出展した際、手に取って楽しんでくれているユーザーの姿を目にしたときも、大きな達成感を味わえます。

きびしさ

きびしさ

【どんな時も自分で動く】
同社の開発手法はトップダウン方式ではなく、関わるすべての人がアイデアを出していきます。またアジャイル開発のため、柔軟に対応することも必要。指示待ちではなく、自分なりのアイデアをもって行動することが大切です。時にはユーザーから厳しい声が届くこともありますが、そのときも本質を見極め、対応することが求められます。

独自のルールのカードゲームアプリ「神託のメソロギア」をリリース。東京ゲームショウでも出展しています。

ゲーム好きが集まり、ゲーム好きのための会社として、自由にゲームに携われるのが当社の魅力の一つです。

雰囲気は文化祭。ワクワクした気持ちをもって新作ゲーム開発に取り組んでいます。

応募方法

応募方法

本ページ内<応募する>ボタンより、必要事項をご入力の上、ご応募ください。

  • ※応募書類は返却いたしませんのでご了承ください。

  • ※提供いただいた個人情報は採用活動のみに使用し、第三者への開示・提供はいたしません。

  • ※求人情報は、掲載期間が過ぎますとサイト上から削除されます。

  • ※応募した求人内容を確認したい場合は、本ページを印刷されるなどのご対応をお願いいたします。

選考の流れ
  • Webエントリーによる書類審査

  • 1次面接

  • 最終面接

  • 内定

※ご希望の方はカジュアル面談からスタート可能です。
※ご応募から内定までは2週間~1カ月程度を想定しています。
※入社時期の相談も可能ですので、在職中の方もお気軽にご相談ください。
連絡先
【株式会社ネコノメ/採用担当宛】
住所:東京都中央区日本橋富沢町11-19
MAIL:y.itagaki@neconome.co.jp
TEL:070-4015-5890

会社概要

事業概要

■ゲーム開発事業

所在地

〒103-0006
東京都中央区日本橋富沢町11-19

設立
2024年 1月23日
代表者
代表取締役 工藤 ショーン
従業員数
18名(グループ合計・業務委託含む)
資本金
1,615万円
平均年齢
29歳

※1.ご自身で応募される際にサイト上で入力した情報は、送信ボタンを押すと求人企業の採用担当者へ直接送信されます。送信ボタンを押すことで、上記についてご本人の同意があるものとします。
※2.求人内容や応募結果についてのお問い合わせは求人企業へ直接ご連絡ください。dodaでは申し込みの訂正・削除などはお受けいたしかねますので予めご了承ください。

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求人コード 3015782773

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