株式会社エクストリーム【グロース市場】
2D・3Dデザイナー(ゲーム・遊技機)年休127日/在宅OK
この求人を要約すると…
【大手案件多数】バンダイナムコ・セガなどと実績多彩
【5ポジション募集】3D・2D・UI・映像制作など
【働きやすさ】年休127日・残業月9.2H・土日休
募集要項
おしごと用語集仕事内容
3Dモデリング・モーション・エフェクト、2D UI、遊技機映像制作の5ポジション!大手ゲーム案件多数
バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、大手ゲーム企業との取引実績も豊富。多彩なプロジェクトの中から、これまでの経験や適性を活かせる業務を担当いただきます。
今回は、3Dモデリング、モーション、エフェクト、2D UIデザイン、遊技機の映像制作の5ポジションを募集。それぞれの専門スキルや経験を活かし、得意分野でさらなる成長を目指せる環境です。
~具体的には~
【3Dデザイナー/モデリング】
◆人物・モンスターなどの3Dキャラクター制作
◆3Dキャラクターのセットアップ
◆外部委託データの進行・品質管理
◆外部制作会社や他セクションとの調整
【3Dデザイナー/モーション】
◆キャラクターの手付けモーション制作
◆アクション・演出モーション制作
◆カメラワークの制作・調整
◆モーションの品質管理・外部発注管理
【3Dデザイナー/エフェクト】
◆攻撃・必殺技などのバトルエフェクト制作
◆バフ・デバフ、状態異常などの視覚演出
◆吹雪・火山などの背景エフェクト制作
◆ガチャ・UI演出、実装データの最適化
【2Dデザイナー/UI】
◆ゲーム画面のUI設計・レイアウト制作
◆ボタン・画面などのUIデザイン
◆画面演出などのUXデザイン
◆UI/UXの品質・スケジュール管理
【パチンコ・パチスロ2D/3Dデザイナー】
◆After Effectsによる映像オーサリング
◆映像のコンポジット(合成)
◆Vコンテ制作・映像の尺調整
◆エフェクト制作・演出表現の調整
※上記すべてではなく、経験・実績・適性に応じた業務を担当します。
★各ポジションの詳しい仕事内容や求められるスキルについては、下記3コーナーでご紹介しています。
【3D制作】キャラクター造形・動きを創る
【演出・UI】ゲームの迫力と操作性を実現
【遊技機映像】アイデアを迫力ある演出へ!
対象となる方
ゲーム・遊技機業界で3D・2Dデザイン、UI・映像制作などいずれかの実務経験をお持ちの方/学歴不問
■3Dモデリング:ゲームキャラクターのモデリング経験、Maya実務経験
■3Dモーション:手付けモーション制作経験、Maya実務経験
■3Dエフェクト:ゲームの3Dエフェクト制作経験、Maya、Unity(Shuriken)またはUE4/5の使用経験
■2D UI:ゲームUI・画面遷移の制作経験、ゼロからの設計・リリース経験、PhotoshopまたはIllustrator、UnityまたはUE4/5の使用経験
■遊技機映像:After Effectsでのオーサリング経験3年以上、遊技機映像制作経験
※ゲーム系4職種は開発・運営案件での実務経験必須
選考のポイント
勤務地
東京23区内・各拠点周辺のプロジェクト先での勤務
★福岡オフィス新規オープン!
※10名以上を積極採用中
※原則転勤なし
※副業可
★希望勤務地を選択可能
★引越し支援金あり
★U・Iターン歓迎!転居を伴う転職も支援します
<転職に伴う引越しを応援>
・100km以上300km未満:5万円
・300km以上:10万円
※規定により支給します。
★リモートワークOK
★フルリモート・完全在宅勤務も相談可
※リモート勤務の可否や頻度は配属プロジェクトにより異なります。
【オフィス一覧】
■本社
東京都豊島区
■名古屋オフィス
愛知県名古屋市西区
■大阪オフィス
大阪府大阪市北区
■福岡オフィス
福岡県福岡市博多区
【詳細・交通】
■本社
JR各線「池袋駅」
メトロポリタン口より徒歩1分(駅直結)
■名古屋オフィス
JR「名古屋駅」桜通口より徒歩4分(駅直結)
■大阪オフィス
大阪メトロ谷町線「東梅田駅」より徒歩8分
■福岡オフィス
JR・福岡市地下鉄「博多駅」筑紫口より徒歩5分
- 東京都豊島区西池袋1-11-1[最寄り駅]池袋駅
- 愛知県名古屋市西区名駅1-1-17[最寄り駅]名古屋駅
- 大阪府大阪市北区堂山町1-5[最寄り駅]東梅田駅
- 福岡県福岡市博多区博多駅東2丁目17番5号[最寄り駅]博多駅
勤務時間
(休憩時間12:30~13:30、実労働時間8時間)
※配属プロジェクトによっては異なる場合あり。
(例10:00~19:00 休憩時間1hなど)
※時差出勤可
雇用形態
正社員/契約社員
【正社員】※試用期間6カ月(期間中の給与・待遇に変更はありません)
【契約社員】
初回契約期間:プロジェクトごとに異なります
1か月~(基本3か月 他、正社員と同条件)
給与
※経験・スキルを考慮し決定します。
※固定残業代は、時間外労働の有無に関わらず月10時間~(月2万5,000円~支給)
上記を超える時間外労働分は追加で支給
※基本給額に応じ、固定残業時間・金額が定まっています。
※試用期間終了後から査定開始。
※契約社員の場合なし
年収450万円~1000万円
600万円/29歳(経験7年)
700万円/35歳(経験11年)
800万円/39歳(経験14年)
550万円/28歳(経験6年)
待遇・福利厚生
■交通費支給(月5万円まで)
■役職・職務手当
■確定拠出年金制度(会社負担あり)/財形貯蓄制度
■報奨金制度/社長賞制度
■出産育児付加金/育児両立支援制度
■定期健康診断/インフルエンザ予防接種/歯科検診/被扶養者健康診断
■健保マガジンTOCOTOCO/社外カウンセリング/医療補助金
■資格取得支援制度/図書購入制度
■オンライン社内図書館「BOOK TECH」/技術情報共有サイト
■入社・ビジネスマナー・社員力向上・OJT研修
■クリエイター&エンジニア研修
■テーマ別技術研修(プログラミング・AWS構築・3Dデザインツール等)
■インプット支援制度(講演会・セミナー、映画・コンサート・美術館など/上限1万円)
■転居支援金制度
■住宅の仲介手数料割引(最大50%)/売買手数料割引(1%)
■施設・レジャー優待(全国40カ所の保養施設、レストラン、旅行・宿泊、スポーツクラブ・施設、体育奨励イベント等)
■クラブオフ制度/部活動補助金
■社員超会/感謝の集い/シャッフルランチ
■お友達紹介制度
■屋内禁煙
クリエーターの一人ひとりを、3名の担当者が支えます。
◆営業担当/雇用・契約、配属先との調整
◆キャリアアドバイザー/働き方や将来の相談
◆技術職責任者/業務・スキル面の支援
1on1(1回約30分)は、入社後3カ月まで月1回、
6カ月以降は3カ月に1回を目安に実施。
配属後も気軽にご相談ください!
【こちらにも注目】
◆UC CARD PRIZE、セゾンゴールド・アメリカン・エキスプレス・カードの優待
◆提携不動産会社FPR経由の住宅支援
休日・休暇
127日
■完全週休2日制
(土日)
■祝日休み
■年末年始休暇
■夏季休暇
■慶弔休暇
■有給休暇
(1時間単位で取得可)※年間平均取得時間106時間(13日)
■産前・産後休暇
■育児休暇
■介護休暇
※5日以上の連続休暇OK
★育児休暇からの復帰率:100%
★育児休暇取得率:女性100%、男性82.5%
【3D制作】キャラクター造形・動きを創る
人物・モンスターなどの3Dキャラクターモデル制作やセットアップを担当。外部委託データのスケジュール・品質管理、他セクションとの調整なども
■必須:ゲームでのキャラクターモデリング経験、Mayaの実務経験
■歓迎:Unity、UE4、リアル等身のモデリング、リギングの経験・知識
【3Dモーション】
キャラクターの動作やアクション、演出モーション、カメラワークなどを制作。品質管理や外部発注管理も
■必須:ゲームでの手付けモーション制作経験、Mayaの実務経験
■歓迎:MotionBuilder、Unity、Unreal Engineの使用経験、リーダー経験
【演出・UI】ゲームの迫力と操作性を実現
攻撃・必殺技・状態異常などのバトル演出から、背景・ガチャ・UI演出まで幅広く制作。実装データの最適化にも携わります。
■必須:ゲームでの3Dエフェクト制作経験、Maya、Unity(Shuriken)またはUE4/5の実務経験
■歓迎:After Effects、Houdini、リーダー経験
【2D UIデザイン】
ゲーム画面の設計・レイアウト、ボタンなどのUIデザイン、UX演出を担当。品質・スケジュール管理にも携わります。
■必須:ゲームのUI設計・画面遷移制作経験、ゼロから設計しリリースした経験
■歓迎:ゼロからのデザイン設計経験、リーダー経験
【遊技機映像】アイデアを迫力ある演出へ!
遊技機の映像演出を手がけるポジション。After Effectsを使用した映像オーサリングやコンポジット(合成)、Vコンテ制作、尺調整、エフェクト制作などを担当します。
さまざまなデザイン素材を一つの演出として組み上げ、自分の発想やこだわりを映像表現に活かせる仕事です。
■必須:After Effectsによるオーサリング経験3年以上、遊技機の映像制作経験
■歓迎:遊技機の知識、2D・3DCGツールでの制作経験、他業界での映像制作経験
★上記から、あなたのご活躍いただけるポジションへ配属となります。
社員インタビュー
Aさん
ゲームデザイナー
新規立ち上げのタイトルや超有名ヒットタイトルに携われるチャンスが豊富です。とくに、大手案件を担当できたことは、大きな自信につながり、スキルが大きく伸びたことを実感しています。
Bさん
ゲームデザイナー
営業担当や、先輩、上司とも距離が近く、いつでも気軽に相談できます。今後こんな案件に挑戦したい、こんなスキルが伸ばしたい、といった相談も親身に乗ってくれるから心強いです。
Cさん
ゲームデザイナー
休日休暇、各種福利厚生など社内環境の整備も整っていて、エンジニアやクリエイターとして腰を据えて業務に取り組めています。長期的に活躍していきたい方、スキルを磨きたい方にはまさに絶好の環境です!
取材レポート
社員の働き方は?
特定のタイトルで終わらないゲームキャリア。長く働ける安心も!
バンダイナムコ・セガ・コナミなど、大手ゲーム企業との取引実績を持つエクストリーム。取引先数2,800社、案件数10,000件以上という事業基盤を背景に、多彩なプロジェクトを展開している。
今回募集するのは、3Dモデリング・モーション・エフェクト、2D UI、遊技機映像制作。専門性を活かしながら、これまで培った技術や経験をさらに磨ける環境だ。特定のゲームメーカーやタイトルに限定されず、多様な制作現場で実績を積めることは、大きな魅力だろう。
年間休日127日、平均残業月9.2時間という働きやすさも見逃せない。専門スキルを追求しながら、腰を据えて長期的なキャリアを築きたい方にはおすすめの一社だ。
やりがい
一つの会社、一つのタイトルでは出会えない仕事がある。同社の魅力は、培ってきた専門性を軸に、多彩なゲームタイトルや制作現場に挑戦できることです。
例えば、同じ3Dモデリングでも、作品の世界観が変われば、求められる表現や技術も変わります。モーション、エフェクト、UI、映像制作も同様。それぞれの専門領域で異なる制作手法やノウハウに触れ、クリエイターとしての引き出しを増やしていける環境です。
きびしさ
プロジェクトごとに制作環境や使用ツール、求められる表現が異なるため、新しい技術や制作手法を積極的に吸収していく姿勢が求められます。
同社が大切にするのは「スピード・クオリティ・チャレンジ」。培ってきた経験や専門性を活かしながら、それぞれの現場に柔軟に対応し、期待される成果を生み出していくことが必要です。技術の進化に合わせて学び続ける意欲が、長く活躍するための鍵となります。
応募方法
応募方法
本ページ内<応募する>ボタンより、必要事項をご入力の上、ご応募ください。
※応募書類は返却いたしませんのでご了承ください。
※提供いただいた個人情報は採用活動のみに使用し、第三者への開示・提供はいたしません。
※求人情報は、掲載期間が過ぎますとサイト上から削除されます。
※応募した求人内容を確認したい場合は、本ページを印刷されるなどのご対応をお願いいたします。
書類選考
面接(1~2回)※1次面接はWebで実施
内定
※ご応募から1カ月以内の入社が可能です。
※面接日、入社日はご相談に応じます。
※平日・夜間面接可能です。
★5名以上の積極採用!ぜひエントリーください。
採用担当
〒171-0021
東京都豊島区西池袋1-11-1
メトロポリタンプラザビル21階
recruit@e-xtreme.co.jp
HP:https://www.e-xtreme.co.jp/
会社概要
- 事業概要
■トータルソリューション事業(デジタル人材サービス、開発サービス)
顧客常駐型でのスマホアプリ、IT、Web系ソフトウェア開発
■コンテンツプロパティ事業
自社コンテンツ事業。保有IPを活用した様々なゲームサービスやライセンスサービス
※取引先数2,800社
※案件数10,000件以上
(2026年8月末時点)- 所在地
〒171-0021
東京都豊島区西池袋1-11-1
メトロポリタンプラザビル21F- 設立
- 2005年 5月
- 代表者
- 代表取締役社長 CEO 佐藤 昌平
- 従業員数
- 連結828名・単体588名(2026年3月末)
- 市場
- グロース市場
- 資本金
- 425百万円
- 売上高
117億9600万円
- 平均年齢
- 37.4歳
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