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仕事
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★新作ゲーム開発に関われる!
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少数精鋭のアジャイル型開発で、自社タイトル『神託のメソロギア』をTGS2024に出展し、2025年5月に正式リリースした当社。今回、次の新規タイトルのリリースに向け、クライアント(Unity)/サーバー双方のエンジニアを増員します。企画から実装・運用まで一気通貫で担うことができ、意思決定も速い環境。ジュニア~シニアまで歓迎します。
【制作体制】
今のゲーム業界はトレンドの移り変わりが早いです。そのため当社はプロデューサーからのトップダウン方式ではなく、アジャイル開発で全スタッフが裁量大きく関わるスタイルをとっています。
【自社タイトル】
神託のメソロギア(東京ゲームショウ2024出展)
【業務内容】
■クライアントエンジニア(Unity, C#)
UI実装や演出・レベリング調整、動作の軽量化や同期周りの実装、開発補助ツールづくりを助けるツールづくり、既存タイトルの改善などを行います。
■サーバーエンジニア
ゲーム開発とその安定運用に向けて、ゲームAPIの開発、ログの見える化(運用の効率化)、課金システムの仕組みづくりなどの設計などを行います。
■共通業務
企画からプロトタイプ作成・仕様検討に参加。またデータやユーザーの声に基づいた提案・実装を行います。
【大切にしていること】
★“おもしろい”を追求!
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「ユーザーにとって本当におもしろいもの」を、仮説→実装→検証と高速で回しており、 定量(指標)と定性(ユーザーの声)の両方を掛け合わせ、必要なら仕様も大胆に変えていきます。
★トレンド技術も積極導入!
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代表の工藤はゲーム開発エンジニア出身で、昨今著しい成長を遂げている中国のゲーム企業にいました。
そうした経験もあって、おもしろいゲームを開発できるチャンスの逃さまいと最新のトレンド技術も積極的に取り入れています。
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給与
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■月給30万円~60万円
※あなたの経験・スキルを考慮して、給与を決定
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勤務地
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【駅チカ/転勤なし】
■東京都中央区日本橋富沢町11-19
[アクセス]
・都営新宿線「馬喰横山駅」徒歩約3分
・東京メトロ日比谷線「小伝馬町駅」徒歩約4分
・JR総武線「馬喰町駅」徒歩約4分
・東京メトロ半蔵門線「水天宮前駅」徒歩約4分
※受動喫煙対策:室内禁煙