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あなたの登録情報(職種・勤務地など)と、「気になる」をした求人企業が設定した応募歓迎条件が 合致すると「マッチング成立 ※1」が届くことがあります。 「マッチング成立」のお知らせは、dodaサイト上への自動通知(※2)、およびマッチング成立お知らせメールでご案内します。
※1「マッチングしやすいおすすめ求人」並びに「マッチング成立」は、書類選考の通過、面接、および内定を保証するものではありませんのであらかじめご了承ください。
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株式会社マイネットの過去求人・中途採用情報
募集している求人が 11件あります!
株式会社マイネットの 募集が終了した求人
ゲームの面白さを追求するゲームサービス運営エンジニア(月の平均残業20~30時間)
- 正社員
- 契約社員
- 転勤なし
- 上場企業
◆◇――― 私たちはリアルとネットの融合を通じて 「会いたいときに会いたい人に会える社会」を実現します。 ―――◇◆ インターネットサービス事業を展開するマイネットは、 オンライン化が進むスマートフォンゲームに着目し、2012年にリビルド事業に参入。 2015年12月マザーズへ上場、2016年3月スクウェア・エニックスと業務提携するなど、飛躍を続けています。 <リビルド事業とは?> リリース済の他社ゲームを、買取または協業して、再生・運営すること。 利益の先取り、新規開発など、ゲーム開発会社にとってもメリットとなります。
【自社内勤務】スマートフォン向けオンラインゲームの開発・運営/企画立案に携わることも可能◎研修あり
具体的な仕事内容
展開中の自社ゲームタイトル、買取または運営移管しているゲームタイトルにおける、
運営・開発(サーバサイド、クライアントサイド)を担当します。
基本設計、プログラミング、運用、業務の自動化だけでなく、
ゲームの企画立案、構成など設計段階から技術的な側面で関われるため、幅広い技術を身につけていけます。
◎入社後、あなたの経験やスキルに応じて2週間~1カ月の研修を用意しているので、ゲーム未経験者もご安心ください!
【開発環境】
さまざまなゲーム企業が開発したタイトルを扱うから、Java,PHP,Cなどそれぞれで開発言語も環境も異なります。
携わるタイトルが変われば、今まで経験したスキルが通用しないこともあり、変化を楽しめる人にはたまらない環境です。
【手掛けるタイトル】
現在当社で運営しているのは18タイトル。
そのうち下の9タイトルは、自社名義で配信しています。
■神界のヴァルキリー
■レジェンドオブモンスターズ
■ファルキューレの紋章
■ドリランド 魔王軍vs勇者!
■リバース・ドライヴ
■神姫覚醒メルティメイデン
■幻獣姫
■ドラゴンジェネシス
■エンジェルマスター
<培った“運営力”で、オンラインサービスの仕掛け人へ>
独自の将来予測モデルに基づきタイトルを買取する「獲得力」、
リビルド事業でトップクラスの実力を誇り運営する「再生力」、
ゲーム業界81社が参加する当社の相互送客ネットワークを駆使した「集客力」。
この3つの力を総合し、これまで蓄積されたビッグデータを最大限に活用することで、新たな価値を創造しています。
これは、他のオンラインサービスでも通ずるものがあります。
変化の大きい業界ですが、当社のビジネスは豊かな社会の実現に貢献できるはずです。
チーム/組織構成
タイトル別に、エンジニア・プランナー・デザイナーのチームを結成。
チームごとの席だから、すぐにコミュニケーションがとれます。
また、オペレーションミスを防ぐためにデバックなどの業務を自動化しているので、クオリティにこだわることができます。
【学歴不問】何らかのWebアプリケーション開発経験◎経験言語・年数は不問
【対象】
■実務における何らかのWebアプリケーションの開発経験
※実務での開発経験をお持ちでない方は、ご自身で開発された成果物や自己学習内容をご提出頂ける方。
【このような方を求めています】
■SIerでの業務系システム開発から、よりエンドユーザに近い距離でサービスを提供したいという熱い想いをお持ちの方
■技術への関心が強く、現状に満足せず、幅広い言語や技術に触れて技術力の向上を図りたい方
今回は、経験よりも意欲を重視した選考を行います。
「ユーザーと近いところで、面白いサービスをより面白くしたい」という想いを持つ方は、
急成長を遂げる当社で、ともに成長していきましょう。
【本社/転勤なし】
東京都港区北青山2-11-3 A-PLACE青山3階
◎2015年夏に移転したおしゃれなオフィスです!
東京メトロ銀座線「外苑前駅」より徒歩5分
10:00~19:00(休憩60分)
<残業がある=業務改善すべきとする社風>
業務を積極的に自動化し、スマートワークを推奨しています。
月の平均残業は20~30時間、水曜日はノー残業デーです。
正社員/契約社員
※契約社員の場合、契約期間:半年(更新あり)
月給25万円~65万円
※経験・スキルに応じて、当社規定より決定します。
■賞与
業績手当あり
■昇給
年2回(2月・8月)
■社員の年収例
年収330万円(フロントエンドエンジニア・メンバー/20代半ば・入社1年目)
年収400万円(クライアントエンジニア・メンバー/20代後半・入社1年目)
年収600万円(サーバーサイドエンジニア・リーダー/30代半ば・入社2年目)
■各種社会保険完備
■通勤交通費全額支給
■住宅手当
■定期健康診断
■社内イベント(創業記念、誕生日、懇親会、LT大会など)
■研修(入社時/2週間~1カ月程度、その他レベルごとの研修あり)
■MDP(社内表彰制度)
■社内・社外セミナー
■部・サークル活動(格ゲー部、ボードゲームなど)
◎女性スタッフ比率は約30%で、社員が働きやすい環境づくりに注力しています。
<休日・休暇>
■完全週休2日制(土日)
■祝日
■年次有給休暇
■夏季休暇
■年末年始
■慶弔休暇
■特別休暇(誕生日・記念日)
◎年間休日120日以上
■妻と同じRPGを購入し、どちらが早くクリアするか勝負しています。たいてい私が勝ちますが(笑)。
■無職のときも、ゲームだけは続けてやっていました。
■「なぜこのゲームをやり続けてしまうのか」と探究してしまう。コレクションもすべて集めちゃいますね。
■勤務中にもゲームをしています。もちろん勉強のためですよ!
■おそらく、人生の半分以上はゲームをやっていると思います。
■17年も前のゲームの大会にいまだ出場。ベスト8に入ったこともあります。
【田鍋】
前職は受託開発を行うソフトハウスの、飲食店予約システム開発エンジニア。
改善点や意見が、きちんと反映される環境で働きたくて転職を考えました。
当社の、スピーディーに変化する環境、手を挙げれば挑戦できる社風に惹かれ応募。
面接時に職場風景を見学させてもらい、自分が働く姿がイメージできたことも良かったです。
入社して感じたのは、ユーザーさんとの距離感が近いこと。
ユーザーさんの行動分心理を考えながら、エンジニアも率直にアイデアを言える環境があるのでやりがいを感じます。
また、さまざまな職種の人とコミュニケーションをとって業務を進めるため、日々新しい発見があります。
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出典:doda求人情報(2025年4月時点)