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※1「マッチングしやすいおすすめ求人」並びに「マッチング成立」は、書類選考の通過、面接、および内定を保証するものではありませんのであらかじめご了承ください。
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株式会社ユークスの過去求人・中途採用情報
募集している求人が 19件あります!
株式会社ユークスの 募集が終了した求人
家庭用ゲーム・遊技機などのプログラマー・デザイナー/年間休日121日
- 正社員
- 転勤なし
- 上場企業
- 5名以上採用
WWEや日本のプロレス・UFCなどを題材にしたコンシューマーゲーム、 アニメやキャラクターなどを題材にした遊技機映像開発など、 人々を熱中させるエンターテイメント作品を作り続ける当社。 特にプロレス・格闘技ゲームでは世界トップクラスのシェアを誇り、 累計6000万本以上を販売したシリーズもあるほど。 また遊技機液晶の演出開発でも年間トップクラスの機種を開発しています。 デベロッパーとして当社名が出ないものや海外中心のタイトルが多いことから、 国内では知名度は高くないものの、上場会社として財務状況も安定。 さらに市場を広げるべく、プログラマー・デザイナーを大募集しております。
ご経験や希望をふまえて、家庭用ゲームもしくは遊技機などのプログラマー・デザイナーをお任せします
具体的な仕事内容
●プログラマー
--------------
<家庭用ゲーム>
・PS4、PS3、Xbox one、Xbox360などのゲームプログラミング業務全般
・開発用ツール作成
・研究開発
<遊技機>
・液晶表示、2D/3D画像プログラミング
・画像処理システム制御
・開発用ツール作成
●デザイナー
-------------
・CG映像制作
・モデラー
・モーションデザイナー
・2D、インターフェースデザイナー
・エフェクトデザイナー
チーム/組織構成
当社のスタンスとして、会社都合のみの人員配置を行っていません。
あくまでメンバー自身のやりたいこと、挑戦したいことをふまえて配属し
それぞれのキャリア目標に向けて全面的にバックアップします。
「専門領域に特化したい」「ある分野に転向したい」など、
あらゆる要望に積極的に応えていく会社です。
利用するツール・ソフト等
各職種において必要となる機器・ソフト・ツールを1人ひとりに用意しています。
例えばデバッキングステーション1つとっても、1人1台の環境を整備。
これは作品を作る上でのストレスや障害を極力減らし、メンバーの自由度を高め
開発により集中できるようにすることが目的です。
クオリティーの高いものを追求するために必要な投資は、会社としても惜しまないスタンスです。
【学歴不問】プログラマーもしくはデザイナーとしての経験をお持ちの方
※経験年数は不問です。
【転勤なし】大阪本社もしくは横浜開発室
●本社/大阪府堺市堺区戎島町4丁45-1 ポルタスセンタービル15F
●横浜開発室/神奈川県横浜市神奈川区金港町6-6 横浜みなと第一生命ビル11F
※U・Iターン歓迎
<アクセス>
本社/南海本線「堺」駅 西口より徒歩2分
横浜開発室/JR「横浜」駅「きた東口A」出口より徒歩7分
10:00~19:00(所定労働時間:8時間)
※育児・介護休業制度や短時間正社員制度なども用意しています。
ライフスタイルの変化に柔軟に応じて長く活躍していただきたいと考えているためです。
正社員
試用期間3ヵ月(給与、待遇とも変わりません)
月給19万円以上
※経験や年齢、能力、前職給を考慮し、話し合いの上、決定いたします。
■賞与
年2回(6月、12月)
■昇給
年1回(6月)
■社員の年収例
年収800万円/35歳(中途入社12年目)
年収600万円/30歳(中途入社5年目)
年収420万円/25歳(新卒入社3年目)
●各種社会保険
●通勤手当(2万円まで)
●住宅手当(5万円まで)
(※通勤手当と住宅手当は合わせて最大5万円になります)
●扶養家族手当(配偶者又は子供:1人1万円、その他扶養者:1人5000円)
●退職金制度
●従業員持株制度
●財形貯蓄制度
●ユークスセーフティクラブ制度
●社員旅行(海外)
<休日・休暇>
【年間休日121日】
●完全週休2日制
●プロジェクト休暇
●年末年始休暇(12/28~1/4)
●夏期休暇(5日間)
●年次有給休暇(入社半年後10日~最高20日)
2K sports,Inc.
サミー株式会社
株式会社タイトー
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
Ubisoft Entertainment S.A.
アーリスト株式会社
株式会社ハナヤマ
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
任天堂株式会社
など(順不同)
株式会社ユークスの 募集している求人
全19件
出典:doda求人情報(2024年11月時点)