株式会社ゲームフリーク
【東京】情報システム(セキュリティエンジニア)◆ポケットモンスターシリーズ開発企業
募集要項
おしごと用語集仕事内容
■□「ポケモン」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日■□
■業務概要:
情報システム部門の目的は、以下の2点となります。
1.ゲーム開発を進めることに集中できるIT環境の構築
2.開発情報の漏洩などを防ぐセキュリティ向上
例えば集中できるIT環境の構築という観点では、在宅・オフィスで働く場所が選択できるようになったため、当社としては自宅とオフィスにほぼ同じ開発環境を用意し、業務に集中できる環境を整えるなど、目的のためには必要な投資は、積極的に実施するという判断をしております。
■業務内容:
社内のセキュリティレベル向上を担っていただくポジションとして、以下の業務を担って頂きます。
・新規セキュリティツールの選定から、全社展開に向けた運用ルールの策定および他部門への説明・教育
・セキュリティポリシーの策定、見直し、従業員への啓発活動
・脆弱性情報の収集、評価、対策(パッチ適用計画・実施など)の推進
・セキュリティ製品の選定、導入、運用管理、チューニング
・ログ監視・分析による不正アクセスやマルウェア感染等の脅威検知
・セキュリティインシデント発生時の対応(調査、分析、報告、再発防止策の検討)
・アクセス権管理の最適化、定期的な棚卸し
■扱っているツール:
・クライアント:Windows中心。一部MacOSやiOS
・認証基盤:ActiveDirectory/Microsoft Entra ID
・プロジェクト管理:Jira
・コミュニケーションツール:Slack
・ドキュメンテーションツール:Confluence/GoogleWorkspace/Box
・社内ネットワーク/サーバインフラ:Cisco/F5/Dell/VMware/Redhat/Windows
■入社後のキャリア:
まずは得意領域を中心に、すでに進んでいるプロジェクトに入っていただき、現状のシステムを把握頂きながら、業務をキャッチアップいただきます。その後は、現状のシステムについての問題把握・解決策の検討なども進めていただきます。担当いただくプロジェクトについては、得意領域以外についても徐々に広げて頂きます。ご希望とご実績に応じて、IT企画や複数プロジェクトをまとめるPMなどの役割をお任せすることもございます
変更の範囲:会社の定める業務
対象となる方
<応募資格/応募条件>
■必須要件:
〇経験
※以下(1)(2)いずれかの経験
(1)セキュリティインシデント対応(検知、調査、封じ込め、復旧、報告)の経験
セキュリティ対策製品(EDR、SIEM、脆弱性診断ツール等)を用いたログ分析
(2)セキュリティ監査やセキュリティリスクアセスメントの実施経験
セキュリティ啓蒙や教育の実施経験
〇スキル
・TCP/IP、HTTPなどのネットワークプロトコルに関する基本的な理解
・Linux/Windowsサーバー、データベースに関する基本的な理解
勤務地
■本社
住所:東京都千代田区神田錦町2-2-1 KANDA SQUARE
勤務地最寄駅:小川町駅
受動喫煙対策:屋内全面禁煙
変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む)
<転勤>
無
<在宅勤務・リモートワーク>
相談可(在宅)
<オンライン面接>
可
勤務時間
10:00~19:00 (所定労働時間:8時間0分)
休憩時間:60分
時間外労働有無:有
<その他就業時間補足>
■時差出勤制:原則上記時間での勤務/ただし始業時間を8時~10時の間で調整可
雇用形態
正社員
<雇用形態補足>
期間の定め:無
<試用期間>
3ヶ月
原則3ヶ月
給与
500万円~900万円
<賃金形態>
月給制
<賃金内訳>
月額(基本給):307,000円~553,000円
固定残業手当/月:110,000円~197,000円(固定残業時間45時間0分/月)
超過した時間外労働の残業手当は追加支給
<月給>
417,000円~750,000円(一律手当を含む)
<昇給有無>
有
<残業手当>
有
<給与補足>
※経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。
※予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。
※年収には残業代、賞与も含まれます。
■昇給:年1回(4月)
■賞与:年2回(7月、12月)※業績により別途決算賞与あり
賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。
月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
待遇・福利厚生
<各手当・制度補足>
通勤手当:全額支給
社会保険:補足事項なし
退職金制度:補足事項なし
<副業>
可
<教育制度・資格補助補足>
-
<その他補足>
■慶弔見舞金制度
■慶弔休暇等特別休暇制度
■産前産後・育児・介護休業制度
■教育支援制度
■有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇/プロジェクト完成リフレッシュ休暇)
■ヘルスケア制度(予防接種/産業医/健康診断)
■食事補助/ドリンク無料
■生命保険
■確定拠出年金制度
■管理職手当
■役職手当
■裁量労働制手当
■入社時引越し手当(関東圏外から転居を伴う引っ越しが発生する場合のみ)
■在宅勤務手当/在宅勤務設備手当
休日・休暇
年間有給休暇1日~10日(下限日数は、入社直後の付与日数となります)
年間休日日数126日
■週休3日制あり(育児・介護・看護目的のみ利用可)
■フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度)、年末年始休暇、年次有給休暇
会社概要
- 事業概要
~「ポケットモンスター」シリーズを中心に、日本中、世界中を楽しませるゲームをゼロから企画開発するクリエイター集団~
■事業内容:
ゲームソフトの企画・開発・販売を行っています。1996年、当時わずか数人の若手クリエイターたちが創り上げたゲームタイトル「ポケットモンスター」は、20年以上経った現在、9言語で展開され全世界へと広がっています。当時描いた夢は、それを遥かに超える形で、今、現実となっているのです。
1本のゲームが、1人のクリエイターの情熱と才能が、世界中の何億人もの人々を楽しませ、勇気や感動を生み出す。そんな瞬間を、これからも何度も味わいたい。その想いで、「ポケットモンスター」シリーズはもちろん、「ポケットモンスター」を超える新タイトルをこれからも次々と創り出していきます。挑戦し続ける限りゲームオーバーはないと考え、今後も成長していきます。
■当社作品例:
ポケットモンスターシリーズ(ポケットモンスター赤・緑~スカーレット・バイオレットなど)、リズムハンター ハーモナイト、ソリティ馬、GIGA WRECKER、リトルタウンヒーロー など
■組織風土 :
当社では職種の枠に捉われずにゲーム開発に携る全員でゲームの企画を作り上げていきます。プランナーはもちろんプログラマーやグラフィックデザイナーも、各々が持ち寄ったアイデアをどんどん提案していき、それを練り上げていくことでより良いゲームが生まれると考えているためです。「楽しいゲームは、楽しく働ける環境から」をモットーに、クリエイターが自由にアイデアを形にできる社風、クリエイターが自分らしく成長でき長く活躍できる環境づくりにこだわっております。
■当社の魅力:
9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億2400万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。
入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」がございます。
これまでにも「ポケモンクエスト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
開発環境や人への投資を惜しまず、遊びの面白さを追求できる環境を維持・発展させていくことに積極的な環境です。- 所在地
〒154-0004
東京都千代田区神田錦町2-2-1 KANDA SQUARE7F- 設立
- 1989年4月
- 従業員数
- 169名
- 上場市場名
- 非上場
応募方法
応募方法
この求人情報は、dodaエージェントサービスの採用プロジェクト担当を通じての受付となります。
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- ご応募後、職務経歴書のアップロードがお済みでない方は、できる限りお早めにご提出をお願いします。
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なお、選考状況のご連絡がない場合、採用プロジェクト担当から、書類の修正依頼や応募時必要情報の確認についてメールをお送りしている場合もありますので、ご確認ください。
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