ワンダープラネット株式会社
【愛知・東京/在宅可】ゲームプロデューサー◆モバイルゲーム開発◆東証グロース上場◆フレックス◆裁量大
募集要項
おしごと用語集仕事内容
~企画・開発・運営を一気通貫でリードする裁量大なポジション/週5リモートOK・フレックスで働き方の柔軟性◎/『クラッシュフィーバー』など数々のコンテンツを展開/東証グロース上場/年間休日125日/土日祝休み~
■業務内容:
ワンダープラネットはデベロッパー兼パブリッシャーとして、ハイブリッドカジュアル・IPタイトルおよびオリジナルタイトルをグローバルに複数並行展開しています。
本ポジションは、担当タイトルの企画・開発・運営を一気通貫でリードし、商業的成功に最終責任を負うプロデューサーです。
■具体的には:
◇ステークホルダーマネジメント
経営層、IPホルダー、協業先、チームメンバー、ユーザーに対する最終的な説明責任・交渉責任を担う
◇事業責任(P/L)
予算・売上・利益・投資回収に対する最終責任を持ち、タイトルの商業的成功の意思決定者となる
◇プロダクトビジョン責任
「何を、誰に、なぜ届けるか」を定義する
コンセプト・ターゲット・ポジショニング・勝ち筋を言語化し、開発・運営・マーケが同じ北極星を見て動ける状態をつくる
◇投資配分責任
人員規模・外注予算・マーケ予算・IPライセンス費等のリソース配分を決定し、人員体制(アロケーション)を設計する
◇プロジェクト目標・ロードマップ責任
・達成すべきKPI目標・重点課題・投資方針・制約条件を定め、リリース時期、運営フェーズの大方針、major updateの戦略を決定
・タイトルライフサイクル全体の時間軸設計に責任を持つ
■当社の特徴:
◎東海圏のエンジニア・クリエイターを中心とするパワー溢れるプロフェッショナルチームが、高い技術力を駆使し、モバイルアプリケーションという世界規模の成長市場に挑戦する会社です。
◎「すべてはユーザーに価値を提供するために」という思想をもとに、オープンで壁がないフラットな環境で業務を行っています。
◎顧客志向を重視し、誠実で着実な仕事をスピーディに行う企業風土があるため、個人の裁量が大きいことも当社の魅力の一つです。個性豊かなメンバーから刺激を受けながら自身も成長していける環境です。
変更の範囲:会社の定める業務
対象となる方
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・モバイル/ソーシャルゲームにおいて、P/L(予算・売上・利益・投資回収)に責任を持って事業運営・プロデュースした経験
・IPタイトルの開発・運営経験、およびIPホルダー(版元)との監修・折衝・契約交渉の実務経験
・タイトルの企画→開発→運営を一気通貫でリードし、意思決定してきた経験
・プロダクトのコンセプト・ターゲット・ポジショニング・勝ち筋を言語化し、開発・運営・マーケを同一目標に束ねた経験
・経営層・協業先・チームに対する説明責任と交渉責任を担った経験
勤務地
本社
住所:愛知県名古屋市中区錦3-23-18 ニューサカエビル5F
勤務地最寄駅:名古屋市営地下鉄東山線・名城線/栄駅
受動喫煙対策:屋内全面禁煙
<勤務地詳細2>
東京オフィス
住所:東京都千代田区神田錦町2-2-1 WeWork KANDA SQUARE 11F
受動喫煙対策:屋内全面禁煙
変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む)
<勤務地補足>
■週5任意リモートワーク
<転勤>
無
<在宅勤務・リモートワーク>
相談可(週5日リモート・在宅)
<オンライン面接>
可
勤務時間
フレックスタイム制
コアタイム:11:00~17:00
休憩時間:60分
時間外労働有無:有
<標準的な勤務時間帯>
10:00~19:00
<その他就業時間補足>
■1日の標準労働時間:8時間
雇用形態
正社員
<雇用形態補足>
期間の定め:無
<試用期間>
3ヶ月
給与
500万円~800万円
<賃金形態>
年俸制
6分割(半期半俸制)
<賃金内訳>
年額(基本給):3,699,000円~5,918,400円
固定残業手当/月:108,405円~173,467円(固定残業時間45時間0分/月)
超過した時間外労働の残業手当は追加支給
<月額>
416,655円~666,667円(12分割)(一律手当を含む)
<昇給有無>
有
<残業手当>
有
<給与補足>
※給与詳細は経験・前職給与等を考慮し決定します。
■昇給:年2回 ※評価制度による給与改定
■賞与:年2回 ※業績連動制
賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。
月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
待遇・福利厚生
<各手当・制度補足>
通勤手当:上限3万円まで支給(当社規定による)
社会保険:社会保険完備
<定年>
60歳
<育休取得実績>
有
<教育制度・資格補助補足>
■OJT研修制度
■eラーニング制度
<その他補足>
■従業員持株会
■業績連動賞与
■通勤交通費支給(上限3万円)
■リモートワーク環境改善制度
休日・休暇
年間有給休暇1日~10日(下限日数は、入社直後の付与日数となります)
年間休日日数125日
年末年始休暇(5日)、有給休暇(入社月に応じて入社時最大10日、次年度以降16~25日)、慶弔休暇
会社概要
- 事業概要
■事業内容:
同社の事業内容は、モバイルゲーム事業で、国内・海外向けスマートフォンアプリゲームなどのコンテンツをを提供する名古屋発ITベンチャー企業です。
同社を代表するタイトルのひとつが「クラッシュフィーバー」。2025年には10周年を迎え、日本だけでなく海外でもユーザーの支持を集め、長期運営をしています。
■社名の由来:
Worldwide , Nagoya , Developer , Play , Amazing , Networkを組み合わせた造語
“世界中へ、名古屋から生まれた開発チームが、遊びごころあふれる驚きとワクワクを、広げてゆく。”
■Mission:
楽しいね!を、世界中の日常へ。
私たちの使命は、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届けることです。
国・言語・文化・年齢・性別などあらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げていきます。
短い文章の中に4つの意味があり、「楽しい」がゲーム・エンターテインメント、そこに「ね!」が付くことによって、それを友だちや家族と共有し、それらを日本だけではなく「世界中」へグローバル展開し、「日常」つまり365日、毎日楽しく遊んでいただけるものをご提供したいという思いが込められています。- 所在地
〒460-0003
愛知県名古屋市中区錦3-23-18 ニューサカエビル5F- 設立
- 2012年9月
- 従業員数
- 143名
- 上場市場名
- グロース市場
- 資本金
- 1,758百万円
- 売上高
3,422百万円
- 経常利益
- -1,291百万円
応募方法
応募方法
この求人情報は、dodaエージェントサービスの採用プロジェクト担当を通じての受付となります。
- 「応募依頼する」ボタンを押すと、ご応募と同時にdodaエージェントサービスの登録が完了します。
- ご応募後、職務経歴書のアップロードがお済みでない方は、できる限りお早めにご提出をお願いします。
- 採用条件に合致した方については、dodaエージェントサービスにご提出いただいた情報 にて、そのまま企業への応募手続きをいたします。
- ご応募についての合否に関わるご連絡は、この求人情報を担当する採用プロジェクト担当から行います。
本求人よりご応募された場合、採用プロジェクト担当がサポートします。担当のキャリアアドバイザーを通じたサポートをご希望の場合は、その旨を記載のうえ、企業名と求人名を添えて、担当キャリアアドバイザーへご連絡ください。
お問い合わせフォームより、該当する企業名と求人名、またポートフォリオを提出されたい旨を記載のうえ、ご連絡ください。
求人情報を担当する採用プロジェクト担当より、改めてご連絡いたします。※ご質問の種類は、「dodaエージェントサービスについて」をご選択ください。
お問い合わせフォームより、該当する企業名と求人名、また志望動機書や自己PRを提出したい旨を記載のうえ、ご連絡ください。
求人情報を担当する採用プロジェクト担当より、改めてご連絡いたします。※ご質問の種類は、「dodaエージェントサービスについて」をご選択ください。
「選考準備中」とは、採用プロジェクト担当が、企業提出前に書類を確認している状態です。採用条件に合致しているか、およびキャリアシートやアップロードいただいた書類に不備がないかを確認しています。
なお、選考状況のご連絡がない場合、採用プロジェクト担当から、書類の修正依頼や応募時必要情報の確認についてメールをお送りしている場合もありますので、ご確認ください。
お問い合わせフォームより、該当する企業名と求人名、また質問事項を記載のうえ、ご連絡ください。
求人情報を担当する採用プロジェクト担当より、改めてご連絡を行います。※ご質問の種類は、「dodaエージェントサービスについて」をご選択ください。
関連情報
この企業が募集中のほかの求人
【愛知・東京/在宅可】アートディレクター◆モバイルゲーム開発◆東証グロース上場◆フレックス◆裁量大
NEW【愛知・東京/在宅可】アシスタントプロデューサー◆モバイルゲーム開発◆東証グロース上場◆フレックス
NEW【愛知・東京/在宅可】ゲームディレクター◆モバイルゲーム開発◆東証グロース上場◆フレックス◆裁量大
NEW【名古屋/東京】ゲーム/リードサーバーエンジニア◆「クラッシュフィーバー」など/週5リモートOK
NEW【東京/自社開発】QAエンジニアリングリード◆モバイルゲーム開発/品質戦略の立案/リモート可◆
【名古屋/自社開発】QAエンジニアリングリード◆モバイルゲーム開発/品質戦略の立案/リモート可◆
【名古屋】モバイルゲーム開発/サーバーサイドエンジニア◆「クラッシュフィーバー」など/グロース上場
