株式会社イルカ
【名古屋/リードクライアントエンジニア】ゲームのグラフィックス中心◆誰もが知る有名タイトル多数◎
募集要項
おしごと用語集仕事内容
【有名タイトルを多数手掛けるクリエイター集団/挑戦を歓迎する環境×多様な制作領域×クリエイター主体の組織/年休128日】
■業務内容:
・当社にてリードクライアントエンジニアをお任せします。
■業務詳細:
・コンシューマーゲーム、及びスマートフォンゲームにおけるグラフィックスを中心とした技術開発
・新しいグラフィックス表現、ツールやキャラクターに関連した研究開発
・ゲームの設計、実装、最適化における主導
・大規模開発における進行管理と品質管理
・プロジェクト推進に必要なチーム内コミュニケーション
・他職種(ディレクター、プランナー、デザイナー等)とのリード連携
・クライアントや業務委託先との窓口連携
・エンジニアの採用と育成
\こんな方を求めています/
・スピード感を持って業務に取り組める方
・プロジェクトで起こる問題に対して柔軟に対応できる方
・円滑なコミュニケーション能力のある方
■当社設立背景:
・2010年10月に設立されたエンターテインメント企業です。
・大手ゲーム企業出身で数多くのヒットゲームを生み出した、当社代表を筆頭に、TV、ゲーム、出版など幅広い業界のベテランクリエイターが集結し設立されました。
■当社の強み:
・ゲーム業界で培ったCG映像制作技術・企画力に加え、TV業界、広告/出版業界と幅広いメディアで活躍してきたクリエイターがそろっていることが当社の強みです。
・現在はゲーム、TVなどの制作をメインに行っています。
・「ジャンルと国境を越える」という理念のもと、アニメ・ゲーム・漫画など日本が世界に誇れるプレゼンスを確立し、新たなカルチャーを創出することをミッションとしています。
変更の範囲:会社の定める業務
対象となる方
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・コンシューマーゲームもしくはスマートフォンゲームにおける開発実務経験(3年以上)
・複数ゲームタイトルのリリース経験
・リードとして3人以上のエンジニアチームを率いた経験
・円滑なコミュニケーション能力
・クライアントを含む外部との交渉力
・C++もしくはC#での開発経験(3年以上)
・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている
■歓迎条件:
・Unreal EngineもしくはUnityでのコンテンツ開発経験
勤務地
名古屋スタジオ
住所:愛知県名古屋市中区丸の内三丁目17番13号 いちご丸の内ビル9階
受動喫煙対策:屋内全面禁煙
変更の範囲:会社の定める事業所
<転勤>
当面なし
<オンライン面接>
可
勤務時間
フレックスタイム制
コアタイム:11:30~15:30
フレキシブルタイム:8:00~11:30、15:30~22:00
休憩時間:60分
時間外労働有無:有
<標準的な勤務時間帯>
10:00~19:00
雇用形態
正社員
<雇用形態補足>
期間の定め:無
※経験・スキルにより契約社員として採用する可能性あり(正社員登用可能性あり)
<試用期間>
6ヶ月
<契約社員スタートの場合>
初回契約期間:2年
更新基準:業務レベルが一定水準に達している場合
更新上限:なし
※正社員登用可能性あり
給与
400万円~700万円
<賃金形態>
月給制
<賃金内訳>
月額(基本給):285,000円~499,000円
固定残業手当/月:45,000円~79,000円(固定残業時間20時間0分/月)
超過した時間外労働の残業手当は追加支給
<月給>
330,000円~578,000円(一律手当を含む)
<昇給有無>
有
<残業手当>
有
<給与補足>
※給与は経験、能力、スキル等を考慮し、当社規定により決定します。
■昇給:年1回
■賞与:業績により決算賞与支給
賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。
月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
待遇・福利厚生
<社会保険>
健康保険 有、厚生年金 有、雇用保険 有、労災保険 有
社会保険完備
<各手当・制度補足>
通勤手当:上限5万円
家族手当:無
住宅手当:無
寮社宅:無
厚生年金基金:無
退職金制度:無
<定年>
60歳
再雇用制度あり
<育休取得実績>
有(育休後復帰率100%)
<教育制度・資格補助補足>
■有料外部研修参加制度
■書籍資料代購入サポート
<その他補足>
■懇親会
■健康診断
■インフルエンザ予防接種
■出産休暇
■育児・介護休暇
■服装髪型自由
■ウォーターサーバー設置
■オフィスコンビニ設置
休日・休暇
年間有給休暇10日~(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります)
年間休日日数128日
■夏季休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇、その他特別休暇
会社概要
- 事業概要
■事業内容:
コンシューマー等のゲーム開発、ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作、スマートフォン・Web向けアプリ・コンテンツの企画・制作、テレビ番組・Web向けプロモーション番組等の企画・制作、キャラクター&メカニックデザイン・コンセプトアートの制作、CGによるデジタルコミックの企画・制作
■事業の特徴:
(1)ゲーム事業…コンシューマーゲーム、スマートフォンアプリの開発から運営までの業務を行っています。
(2)映像事業…3DCG映像の制作をはじめ、幅広いニーズに沿った映像のプロデュースを行っています。
(3)新規事業…VRをはじめ、これから拡大していく新しいテクノロジーを活用したコンテンツ開発を行っています。
■設立背景:
2010年10月に設立されたエンターテインメント企業です。大手ゲーム企業出身で数多くのヒットゲームを生み出した、代表・岩﨑拓矢氏を筆頭に、TV、ゲーム、出版など幅広い業界のベテランクリエイターが集結し設立されました。
■当社の強み:
ゲーム業界で培ったCG映像制作技術・企画力に加え、TV業界、広告/出版業界と幅広いメディアで活躍してきたクリエイターがそろっていることが当社の強みです。現在はゲーム、TVなどの制作をメインに行っています。「ジャンルと国境を越える」という理念のもと、アニメ・ゲーム・漫画など日本が世界に誇れるプレゼンスを確立し、新たなカルチャーを創出することをミッションとしています。- 所在地
〒160-0022
東京都新宿区新宿5-15-5 新宿三光町ビル7F、8F- 設立
- 2010年10月
- 従業員数
- 416名
- 上場市場名
- 非上場
- 資本金
- 30百万円
- 平均年齢
- 34歳
応募方法
応募方法
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なお、選考状況のご連絡がない場合、採用プロジェクト担当から、書類の修正依頼や応募時必要情報の確認についてメールをお送りしている場合もありますので、ご確認ください。
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