株式会社ポケラボ
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- 設立
- 2007年
-
- 従業員数
- 239名
-
- 平均年齢
- 30.8歳
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株式会社ポケラボ
株式会社ポケラボの過去求人情報一覧
仕事
モバイルソーシャルアプリの企画、開発、運用に特化し、常に新しいゲーム作品を生み出してきた当社にて、3Dテクニカルアーティストをお任せします。 ■業務内容: Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 弊社では今後新規案件等で積極的な3Dの活用を検討しており、3Dに関するテクニカルアーティスト業務全般を担当して頂きます。 ルック開発、Shader作成、アーティストへの技術サポートやレクチャー、アーティストの作業効率化に繋がるツール開発等の業務を想定しています。 また、3Dゲームの開発知見を社内共有し全社的な技術力向上にも貢献して頂きたいと考えております。 アーティストと二人三脚で見た目・見映えの品質追及、新しい表現の模索を行って頂ける気概あるテクニカルアーティストを募集いたします。 ■主な使用ソフト/使用言語: Unity(C#)、ShaderLab、ShaderGraph、Maya、MEL、Photoshop、Jenkins、Python 等 ■当社について: ソーシャルアプリの企画・開発・運営をしている会社です。モバイルでのブラウザゲームと呼ばれた時期から、ネイティブアプリへと、時代の流れが急激に変わっていく中で、良い時もあれば、苦境を迎えた時期もありましたが、14年間あきらめずに挑戦を続けてきました。 直近では、『SINoALICE -シノアリス-』熱量の高いファンの方々がいらっしゃるネイティブゲームの提供を行っており、2022年6月にはおかげ様で5周年を迎えました。 また『アサルトリリィ Last Bullet (ラスバレ)』では、ポケラボとしてファンの期待を超えるものづくりをするために、アニメ製作委員会に参加し、ゲーム開発だけでなくIP/作品制作にも主体的に関わるという挑戦をしています。 その他、次のヒットに向け、複数の新規タイトルの仕込みも、着々と準備を進めております。 エンターテインメントは、それを心待ちにしているファンの方々のためのサービスです。ファンの方々に驚いていただける作品を、その高い期待を超えられる作品を生み出し続けること。ここにこだわりクリエイターとしての存在価値を見出していただける方を求めています。
対象
学歴不問
勤務地
<勤務地詳細>本社住所:東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー勤務地最寄駅:東京メトロ日比谷線/六本木駅受動喫煙対策:屋内全面禁煙
最寄り駅
六本木駅、麻布十番駅、六本木一丁目駅
給与
<予定年収>350万円~600万円<賃金形態>月給制<賃金内訳>月額(基本給):191,199円~固定残業手当/月:70,032円~(固定残業時間45時間0分/月)超過した時間外労働の残業手当は追加支給<月給>261,231円~(一律手当を含む)<昇給有無>有<残業手当>有<給与補足>※年収については、経験とスキルに応じて現年収を考慮し決定します。■昇給:年2回(2月、8月)■賞与:年2回(2月、8月)賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
事業
■概要:「ソーシャルアプリで世界と人を変える」ことを理念に、日本有数のヒットアプリを生み出し続けるネイティブアプリプロバイダーです。創業13年目を迎え、 直近では『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/)・『シンフォギアXD』(https://symphogear.bushimo.jp/)・『アサルトリリィ Last Bullet』(https://assaultlily.bushimo.jp/)と言った元々熱量の高いファンの方々がいらっしゃるネイティブゲームの提供を行っています。
仕事
モバイルソーシャルアプリの企画、開発、運用に特化し、常に新しいゲーム作品を生み出してきた当社にて、3Dパイプラインエンジニアをお任せします。 ■業務内容: Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わって頂きます。 弊社では今後新規案件等で積極的な3Dの活用を検討しており、3Dゲーム開発で必要となるワークフローの効率化・自動化に繋がるツールの開発・運用保守を担当して頂きます。 単調な作業や機械的な作業をツールを活用して効率化・自動化し、アーティストがクリエイティブな作業に専念できる作業環境を構築して頂きたいです。 業務内容は、3Dデータの入出力の効率化やPhotoshop作業の効率化、Unity環境での納品データの動作確認シーンの構築など多岐に渡ります。 3Dゲームの開発知見を社内共有し全社的な技術力向上にも貢献して頂きたいと考えております。 アーティストが高品質な成果物を大量に創出できる環境を構築することに高いモチベーションを持って取り組める気概あるテクニカルアーティスト(パイプラインエンジニア)を募集いたします。 ■主な使用ソフト/使用言語: Unity(C#)、Maya、MEL、Photoshop、Jenkins、Python、JavaScript 等 ■当社について: ソーシャルアプリの企画・開発・運営をしている会社です。モバイルでのブラウザゲームと呼ばれた時期から、ネイティブアプリへと、時代の流れが急激に変わっていく中で、良い時もあれば、苦境を迎えた時期もありましたが、14年間あきらめずに挑戦を続けてきました。 直近では、『SINoALICE -シノアリス-』熱量の高いファンの方々がいらっしゃるネイティブゲームの提供を行っており、2022年6月にはおかげ様で5周年を迎えました。 また『アサルトリリィ Last Bullet (ラスバレ)』では、ポケラボとしてファンの期待を超えるものづくりをするために、アニメ製作委員会に参加し、ゲーム開発だけでなくIP/作品制作にも主体的に関わるという挑戦をしています。 その他、次のヒットに向け、複数の新規タイトルの仕込みも、着々と準備を進めております。
対象
学歴不問
勤務地
<勤務地詳細>本社住所:東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー勤務地最寄駅:東京メトロ日比谷線/六本木駅受動喫煙対策:屋内全面禁煙
最寄り駅
六本木駅、麻布十番駅、六本木一丁目駅
給与
<予定年収>350万円~600万円<賃金形態>月給制<賃金内訳>月額(基本給):191,199円~固定残業手当/月:70,032円~(固定残業時間45時間0分/月)超過した時間外労働の残業手当は追加支給<月給>261,231円~(一律手当を含む)<昇給有無>有<残業手当>有<給与補足>※年収については、経験とスキルに応じて現年収を考慮し決定します。■昇給:年2回(2月、8月)■賞与:年2回(2月、8月)賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
事業
■概要:「ソーシャルアプリで世界と人を変える」ことを理念に、日本有数のヒットアプリを生み出し続けるネイティブアプリプロバイダーです。創業13年目を迎え、 直近では『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/)・『シンフォギアXD』(https://symphogear.bushimo.jp/)・『アサルトリリィ Last Bullet』(https://assaultlily.bushimo.jp/)と言った元々熱量の高いファンの方々がいらっしゃるネイティブゲームの提供を行っています。
仕事
モバイルソーシャルアプリの企画、開発、運用に特化し、常に新しいゲーム作品を生み出してきた当社にて、3Dエフェクトアーティストをお任せします。 ■業務内容: 弊社運用、新規タイトルにおけるエフェクト制作全般をご担当いただきます・ Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。 ※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります。 〈業務具体例〉 ・新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作 ※Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など ・運営タイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作 ■当社について: 創業14年目を迎えた、ソーシャルアプリの企画・開発・運営をしている会社です。 モバイルでのブラウザゲームと呼ばれた時期から、ネイティブアプリへと、時代の流れが急激に変わっていく中で、良い時もあれば、苦境を迎えた時期もありましたが、14年間あきらめずに挑戦を続けてきました。 直近では、『SINoALICE -シノアリス-』熱量の高いファンの方々がいらっしゃるネイティブゲームの提供を行っており、2022年6月にはおかげ様で5周年を迎えました。 また『アサルトリリィ Last Bullet (ラスバレ)』では、ポケラボとしてファンの期待を超えるものづくりをするために、アニメ製作委員会に参加し、ゲーム開発だけでなくIP/作品制作にも主体的に関わるという挑戦をしています。 その他、次のヒットに向け、複数の新規タイトルの仕込みも、着々と準備を進めております。 エンターテインメントは、それを心待ちにしているファンの方々のためのサービスです。ファンの方々に驚いていただける作品を、その高い期待を超えられる作品を生み出し続けること。ここにこだわり、クリエイターとしての存在価値を見出していきたい。 独りよがりではなく、徹底したユーザー志向、ファンにとっての最高以上を目指す。 クリエイターとしての存在価値を、そうした高い基準で見出す感覚に共感いただける方々と一緒に働きたいです。
対象
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六本木駅、麻布十番駅、六本木一丁目駅
給与
<予定年収>350万円~600万円<賃金形態>月給制<賃金内訳>月額(基本給):191,199円~固定残業手当/月:70,032円~(固定残業時間45時間0分/月)超過した時間外労働の残業手当は追加支給<月給>261,231円~(一律手当を含む)<昇給有無>有<残業手当>有<給与補足>※年収については、経験とスキルに応じて現年収を考慮し決定します。■昇給:年2回(2月、8月)■賞与:年2回(2月、8月)賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
事業
■概要:「ソーシャルアプリで世界と人を変える」ことを理念に、日本有数のヒットアプリを生み出し続けるネイティブアプリプロバイダーです。創業13年目を迎え、 直近では『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/)・『シンフォギアXD』(https://symphogear.bushimo.jp/)・『アサルトリリィ Last Bullet』(https://assaultlily.bushimo.jp/)と言った元々熱量の高いファンの方々がいらっしゃるネイティブゲームの提供を行っています。
仕事
モバイルソーシャルアプリの企画、開発、運用に特化し、常に新しいゲーム作品を生み出してきた当社にて、3Dキャラモデラーをお任せします。 ■業務内容: ・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 ・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換 〈業務具体例〉 ・3Dモデル制作 ┗キャラクターモデル作成 ┗エネミーモデル作成 ・3Dモデルセットアップ制作 ┗スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます) ・3D部分の仕様決めと仕様書作成 ┗制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成 ┗エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます ・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整 ■当社について: ソーシャルアプリの企画・開発・運営をしている会社です。モバイルでのブラウザゲームと呼ばれた時期から、ネイティブアプリへと、時代の流れが急激に変わっていく中で、良い時もあれば、苦境を迎えた時期もありましたが、14年間あきらめずに挑戦を続けてきました。 直近では、『SINoALICE -シノアリス-』熱量の高いファンの方々がいらっしゃるネイティブゲームの提供を行っており、2022年6月にはおかげ様で5周年を迎えました。 また『アサルトリリィ Last Bullet (ラスバレ)』では、ポケラボとしてファンの期待を超えるものづくりをするために、アニメ製作委員会に参加し、ゲーム開発だけでなくIP/作品制作にも主体的に関わるという挑戦をしています。 その他、次のヒットに向け、複数の新規タイトルの仕込みも、着々と準備を進めております。 エンターテインメントは、それを心待ちにしているファンの方々のためのサービスです。ファンの方々に驚いていただける作品を、その高い期待を超えられる作品を生み出し続けること。ここにこだわりクリエイターとしての存在価値を見出していただける方を求めています。
対象
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勤務地
<勤務地詳細>本社住所:東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー勤務地最寄駅:東京メトロ日比谷線/六本木駅受動喫煙対策:屋内全面禁煙
最寄り駅
六本木駅、麻布十番駅、六本木一丁目駅
給与
<予定年収>350万円~600万円<賃金形態>月給制<賃金内訳>月額(基本給):191,199円~固定残業手当/月:70,032円~(固定残業時間45時間0分/月)超過した時間外労働の残業手当は追加支給<月給>261,231円~(一律手当を含む)<昇給有無>有<残業手当>有<給与補足>※年収は現年収等を考慮し、決定します。■給与改定:年2回(2月、8月)■賞与:年2回(2月、8月)※正社員雇用の場合賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
事業
■概要:「ソーシャルアプリで世界と人を変える」ことを理念に、日本有数のヒットアプリを生み出し続けるネイティブアプリプロバイダーです。創業13年目を迎え、 直近では『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/)・『シンフォギアXD』(https://symphogear.bushimo.jp/)・『アサルトリリィ Last Bullet』(https://assaultlily.bushimo.jp/)と言った元々熱量の高いファンの方々がいらっしゃるネイティブゲームの提供を行っています。
仕事
弊社の基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。 弊社の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等、技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。 ■募集背景: 今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。 ■弊社エンジニアに関する参考記事: https://note.com/pokelabo/m/mdeeff05dbfdf ■「好き」という才能を生かしてほしい: ゲームが好きな人なら誰しもが、「あの時にハマったあの1本」というゲームタイトルが思い浮かぶと思います。そういった思い出のタイトルを創る側になる、という夢を仕事にした仲間たちとともに、日夜まだ見ぬ誰かの「あの1本」になる作品を生み出そうと努力を続けています。 「好き」という想い自体が才能であり、それは時に能力を凌駕すると考えています。だからこそ、ゲーム/アニメ/漫画好きの強いこだわりのある方とともに作り上げていきたいと考えています。 ■ファンの期待を超えた分が自分たちの価値: エンターテインメントは、それを心待ちにしているファンの方々のためのサービスです。ファンの方々に驚いていただける作品を、その高い期待を超えられる作品を生み出し続けること。ここにこだわり、クリエイターとしての存在価値を見出していきたい。 独りよがりではなく、徹底したユーザー志向、ファンにとっての最高以上を目指す。 クリエイターとしての存在価値を、そうした高い基準で見出す感覚に共感いただける方々と一緒に働きたいです。
対象
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勤務地
<勤務地詳細>本社住所:東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー勤務地最寄駅:東京メトロ日比谷線/六本木駅受動喫煙対策:屋内全面禁煙
最寄り駅
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給与
<予定年収>650万円~1,000万円<賃金形態>月給制<賃金内訳>月額(基本給):284,571円~固定残業手当/月:100,044円~(固定残業時間45時間0分/月)超過した時間外労働の残業手当は追加支給<月給>384,615円~(一律手当を含む)<昇給有無>有<残業手当>有<給与補足>■給与改定年2回(2月・8月)■賞与年2回(2月・8月)賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
事業
■概要:「ソーシャルアプリで世界と人を変える」ことを理念に、日本有数のヒットアプリを生み出し続けるネイティブアプリプロバイダーです。創業13年目を迎え、 直近では『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/)・『シンフォギアXD』(https://symphogear.bushimo.jp/)・『アサルトリリィ Last Bullet』(https://assaultlily.bushimo.jp/)と言った元々熱量の高いファンの方々がいらっしゃるネイティブゲームの提供を行っています。
仕事
モバイルソーシャルアプリの企画や開発、運営に特化する当社にて、シナリオディレクターをご担当いただきます。 ■業務内容: 具体的には、スマートフォンゲームのシナリオディレクションをお任せします。 ・上流工程における意思決定 イベントコンセプト作成 (事業計画などの背景情報も理解した上で、プロデューサー・ディレクターと協議して決定) ・作業指示、チェック 排出計画およびコンセプトをメンバーに共有 プロット、及びシナリオの具体的な修正・作業指示・赤入れ クオリティチェック(衣装案、概要書、プロット、本稿など) ・対外業務 協業先企業担当者、および原作者との折衝 外注先の選定、見積請求などの事務処理 ■当社の特徴: ・ベンチャーらしい機動力とグリーグループの基盤として、継続的な打席を確保できる十分な体力に加え、インフラやCS、QA、法務などさまざまなサポート体制が充実しています。グループで積み上げられるノウハウの総量と様々な交流と幅のあるキャリア機会が積める環境も強みです。一方で、当社としての機動力の高さ、判断や事業展開の速さといった、その絶妙なバランスも特徴の1つです。 ・ロジカルな足し算や引き算だけでは積み上げられない、人の感情に訴えるという要素が存分に含まれた仕事であり、その中でもゲームは、世界観、UI、ゲームシステム、パラメーターや音楽など、総合芸術と言えるほどさまざまな要素の集合体です。当社のゲーム開発は、関係する会社や人が複雑ですが、その座組みの中で、如何に自分たちが考える「面白い」を主張し実現できるかは、とても深い思考力を要します。 そんな難しい仕事に挑戦し、それを楽しめる思考力を常に持ち続けていたいです。 ・「ソーシャルアプリで世界と人を変える」が当社の存在意義です。さまざまな国々で一生会うこともないかもしれない方々が、皆さんの作るゲームを待っているように、彼らの世界を変えられるものづくりをしている言える仕事を目指します。
対象
学歴不問
勤務地
<勤務地詳細>本社住所:東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー勤務地最寄駅:東京メトロ日比谷線/六本木駅受動喫煙対策:屋内全面禁煙
最寄り駅
六本木駅、麻布十番駅、六本木一丁目駅
給与
<予定年収>400万円~600万円<賃金形態>月給制<賃金内訳>月額(基本給):227,656円~固定残業手当/月:80,036円~(固定残業時間45時間0分/月)超過した時間外労働の残業手当は追加支給<月給>307,692円~(一律手当を含む)<昇給有無>有<残業手当>有<給与補足>※年収については、経験とスキルに応じて現年収を考慮し決定します。■昇給:年2回(2月、8月)■賞与:年2回(2月、8月)賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
事業
■概要:「ソーシャルアプリで世界と人を変える」ことを理念に、日本有数のヒットアプリを生み出し続けるネイティブアプリプロバイダーです。創業13年目を迎え、 直近では『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/)・『シンフォギアXD』(https://symphogear.bushimo.jp/)・『アサルトリリィ Last Bullet』(https://assaultlily.bushimo.jp/)と言った元々熱量の高いファンの方々がいらっしゃるネイティブゲームの提供を行っています。
仕事
~日本有数のヒットアプリを生み出し続けるネイティブアプリプロバイダー/『シンフォギアXD』など/さまざまな技術に触れ成長できる組織~ 当社にて、基盤開発エンジニア(サーバーサイド)を募集します。 ■業務内容: 当社の基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。 当社の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等、技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍頂きます。 ■募集背景: 今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。 ■「好き」という才能を生かしてほしい: ゲームが好きな人なら誰しもが、「あの時にハマったあの1本」というゲームタイトルが思い浮かぶと思います。そういった思い出のタイトルを創る側になる、という夢を仕事にした仲間たちとともに、日夜まだ見ぬ誰かの「あの1本」になる作品を生み出そうと努力を続けています。 「好き」という想い自体が才能であり、それは時に能力を凌駕すると考えています。だからこそ、ゲーム/アニメ/漫画好きの強いこだわりのある方とともに作り上げていきたいと考えています。 ■ファンの期待を超えた分が自分たちの価値: エンターテインメントは、それを心待ちにしているファンの方々のためのサービスです。ファンの方々に驚いて頂ける作品を、その高い期待を超えられる作品を生み出し続けること。ここにこだわり、クリエイターとしての存在価値を見出していきたい。 独りよがりではなく、徹底したユーザー志向、ファンにとっての最高以上を目指す。 クリエイターとしての存在価値を、そうした高い基準で見出す感覚に共感頂ける方々と一緒に働きたいです。 ■別枠の応募条件に加え下記に該当する方を歓迎します: ・LAMP環境でのインフラ構築・運用経験 ・AWS Lambdaなどサーバレス技術の知識や経験 ・JMeterなどによる負荷テストとパフォーマンス計測の経験 ・TCP/IP ネットワークソケットプログラミングの知識 ・ゲームエンジン開発経験
対象
学歴不問
勤務地
<勤務地詳細>本社住所:東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー勤務地最寄駅:東京メトロ日比谷線/六本木駅受動喫煙対策:屋内全面禁煙
最寄り駅
六本木駅、麻布十番駅、六本木一丁目駅
給与
<予定年収>650万円~1,000万円<賃金形態>月給制<賃金内訳>月額(基本給):284,571円~固定残業手当/月:100,044円~(固定残業時間45時間0分/月)超過した時間外労働の残業手当は追加支給<月給>384,615円~(一律手当を含む)<昇給有無>有<残業手当>有<給与補足>■給与改定年2回(2月・8月)■賞与年2回(2月・8月)賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
事業
■概要:「ソーシャルアプリで世界と人を変える」ことを理念に、日本有数のヒットアプリを生み出し続けるネイティブアプリプロバイダーです。創業13年目を迎え、 直近では『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/)・『シンフォギアXD』(https://symphogear.bushimo.jp/)・『アサルトリリィ Last Bullet』(https://assaultlily.bushimo.jp/)と言った元々熱量の高いファンの方々がいらっしゃるネイティブゲームの提供を行っています。
仕事
モバイルソーシャルアプリの企画、開発、運用に特化し、常に新しいゲーム作品を生み出してきた当社にて、iOS/Android/Windows向けのゲームアプリケーションの開発及び運用をお任せします。 ■業務内容: Unityでの開発、運用を行っており、Unityゲームエンジニア業務をお任せします。 ・フロントエンド…プログラム設計、開発(ご本人様のご志向によりサーバーサイド、プログラム設計/開発にも携わっていただけます) ・リアルタイム通信を利用したゲームの設計や開発 ・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング ・運用時のパフォーマンス改善 ■使用言語、環境: ・主にC#、Unityなど ■業務の魅力: ・ゲーム開発プロダクトの伴走者として、会社を支えていくポジションです。 ・当社の事業戦略を、経営陣と共に意思決定をしていくプロセスに携わることができます。 ・将来的なキャリアパスも、当該業務を極めるだけでなく、経営管理領域などを含めたコーポレート全般の経験を積むことができます。 ■当社の特徴/風土: 当社には、アニメやゲームが大好きな人が多く、自分たちのゲームタイトルや作品はもちろんのこと、漫画、ラノベといったサブカルにも造詣が深い、「好きなこと」を仕事にした人たちが集まっています。そのため、多くの社員がファンの目線にこだわり、前のめりで仕事をしています。また、そういう人たちに職掌関係なく意見させることを会社としても是としています。このような風土が、今の当社らしい作品づくりに繋がっているのではないかと考えています。「好き」はひとつの才能、ときに能力を超えるほどの力を発揮します。ファンの期待を超える作品をつくるという意味でも、ファンの目線になれる人でなければなりません。これから仲間となる方に向けても、この点は非常に大切にしています。 ■当社のサービス: 当社は、グリーグループの主要ゲームスタジオとして事業を行っています。ヒットタイトル『SINoALICE -シノアリス-』『アサルトリリィ Last Bullet』の運営により安定収益を確保しつつ、グループの財務、人材、情報基盤を活用し新規タイトルを開発しています。
対象
学歴不問
勤務地
<勤務地詳細>本社住所:東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー勤務地最寄駅:東京メトロ日比谷線/六本木駅受動喫煙対策:屋内全面禁煙
最寄り駅
六本木駅、麻布十番駅、六本木一丁目駅
給与
<予定年収>350万円~600万円<賃金形態>月給制<賃金内訳>月額(基本給):191,199円~固定残業手当/月:70,032円~(固定残業時間45時間0分/月)超過した時間外労働の残業手当は追加支給<月給>261,231円~(一律手当を含む)<昇給有無>有<残業手当>有<給与補足>※年収は現年収等を考慮し、決定します。■給与改定:年2回(2月、8月)■賞与:年2回(2月、8月)※正社員雇用の場合賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
事業
■概要:「ソーシャルアプリで世界と人を変える」ことを理念に、日本有数のヒットアプリを生み出し続けるネイティブアプリプロバイダーです。
仕事
モバイルソーシャルアプリの企画/開発/運営に特化する当社にて、iOS/Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションのプランナーをご担当いただきます。 ■業務内容: ・スマートフォンゲームの企画/開発ディレクション ・版元など関係会社との進行調整 ・マーケティング施策の検討 ■主な運営タイトル: 「アサルトリリィ Last Bullet」 「SINoALICEーシノアリスー」 ■キャリアプラン例: ・26歳 2018年11月/中途入社を経て、2019年4月/プランナーマネージャー昇格 ・35歳 2018年3月/中途入社を経て、2018年7月/プランナーマネージャー昇格、2019年4月/プロジェクトマネージャー昇格 ※プロジェクトマネージャー:タイトルの開発における責任者 ※年齢、年次に関係なく実力や実績を評価しています。 ■当社の特徴: ・ベンチャーらしい機動力とグリーグループの基盤として、継続的な打席を確保できる十分な体力に加え、インフラやCS/QA/法務などさまざまなサポートが充実しています。 グループで積み上げられるノウハウの総量と様々な交流と幅のあるキャリア機会が積める環境も強みです。一方で、当社としての機動力の高さ、判断や事業展開の速さといった、その絶妙なバランスも当社の特徴の一つです。 ・ゲームが好きな人なら誰しもが、「あの時にハマったあの1本」というゲームタイトルが思い浮かぶと思います。そういった思い出のタイトルを創る側になる、という夢を仕事にした仲間たちとともに、日夜まだ見ぬ誰かの「あの1本」になる作品を生み出そうと努力を続けています。「好き」という想い自体が才能であり、それは時に能力を凌駕すると考えています。だからこそ、ゲーム/アニメ/漫画好きの強いこだわりのある方とともに作り上げていきたいと考えています。
対象
学歴不問
勤務地
<勤務地詳細>本社住所:東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー勤務地最寄駅:東京メトロ日比谷線/六本木駅受動喫煙対策:屋内全面禁煙
最寄り駅
六本木駅、麻布十番駅、六本木一丁目駅
給与
<予定年収>500万円~800万円<賃金形態>月給制<賃金内訳>月額(基本給):284,571円~固定残業手当/月:100,044円~(固定残業時間45時間0分/月)超過した時間外労働の残業手当は追加支給<月給>384,615円~(一律手当を含む)<昇給有無>有<残業手当>有<給与補足>■給与改定年2回(2月・8月)■賞与年2回(2月・8月)賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
事業
■概要:「ソーシャルアプリで世界と人を変える」ことを理念に、日本有数のヒットアプリを生み出し続けるネイティブアプリプロバイダーです。創業13年目を迎え、 直近では『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/)・『シンフォギアXD』(https://symphogear.bushimo.jp/)・『アサルトリリィ Last Bullet』(https://assaultlily.bushimo.jp/)と言った元々熱量の高いファンの方々がいらっしゃるネイティブゲームの提供を行っています。
仕事
弊社の基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。 弊社の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等、技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。 ■募集背景: 今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。 ■「好き」という才能を生かしてほしい: ゲームが好きな人なら誰しもが、「あの時にハマったあの1本」というゲームタイトルが思い浮かぶと思います。そういった思い出のタイトルを創る側になる、という夢を仕事にした仲間たちとともに、日夜まだ見ぬ誰かの「あの1本」になる作品を生み出そうと努力を続けています。 「好き」という想い自体が才能であり、それは時に能力を凌駕すると考えています。だからこそ、ゲーム/アニメ/漫画好きの強いこだわりのある方とともに作り上げていきたいと考えています。 ■ファンの期待を超えた分が自分たちの価値: エンターテインメントは、それを心待ちにしているファンの方々のためのサービスです。ファンの方々に驚いていただける作品を、その高い期待を超えられる作品を生み出し続けること。ここにこだわり、クリエイターとしての存在価値を見出していきたい。 独りよがりではなく、徹底したユーザー志向、ファンにとっての最高以上を目指す。 クリエイターとしての存在価値を、そうした高い基準で見出す感覚に共感いただける方々と一緒に働きたいです。 ■歓迎条件:※下記のいずれかのご経験をお持ちの方 ・TCP/IP ネットワークソケットプログラミングの知識 ・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発・運用経験 ・ゲームエンジン開発経験 ・求められる新しいライブラリを設計、実装することができる方 ・Xcode、Android Studio、Gradle に習熟しており、複雑な調査やデバッグを行う能力
対象
学歴不問
勤務地
<勤務地詳細>本社住所:東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー勤務地最寄駅:東京メトロ日比谷線/六本木駅受動喫煙対策:屋内全面禁煙
最寄り駅
六本木駅、麻布十番駅、六本木一丁目駅
給与
<予定年収>650万円~1,000万円<賃金形態>月給制<賃金内訳>月額(基本給):284,571円~固定残業手当/月:100,044円~(固定残業時間45時間0分/月)超過した時間外労働の残業手当は追加支給<月給>384,615円~(一律手当を含む)<昇給有無>有<残業手当>有<給与補足>■給与改定年2回(2月・8月)■賞与年2回(2月・8月)賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
事業
■概要:「ソーシャルアプリで世界と人を変える」ことを理念に、日本有数のヒットアプリを生み出し続けるネイティブアプリプロバイダーです。創業13年目を迎え、 直近では『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/)・『シンフォギアXD』(https://symphogear.bushimo.jp/)・『アサルトリリィ Last Bullet』(https://assaultlily.bushimo.jp/)と言った元々熱量の高いファンの方々がいらっしゃるネイティブゲームの提供を行っています。
仕事
iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。 ・サーバーサイド プログラム設計・開発 ・フロントエンド プログラム設計・開発 ・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発 ・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング ・運用時のパフォーマンス改善 ■主な使用言語・環境: ・C#, PHP, JavaScript, HTML ・Spanner, Redis, Memcached ・Docker, Kubernetes ・GCP, Unity ■主な運営タイトル: 『SINoALICE -シノアリス-』 『アサルトリリィ Last Bullet』 ■「好き」という才能を生かしてほしい: ゲームが好きな人なら誰しもが、「あの時にハマったあの1本」というゲームタイトルが思い浮かぶと思います。そういった思い出のタイトルを創る側になる、という夢を仕事にした仲間たちとともに、日夜まだ見ぬ誰かの「あの1本」になる作品を生み出そうと努力を続けています。 「好き」という想い自体が才能であり、それは時に能力を凌駕すると考えています。だからこそ、ゲーム/アニメ/漫画好きの強いこだわりのある方とともに作り上げていきたいと考えています。 ■ファンの期待を超えた分が自分たちの価値: エンターテインメントは、それを心待ちにしているファンの方々のためのサービスです。ファンの方々に驚いていただける作品を、その高い期待を超えられる作品を生み出し続けること。ここにこだわり、クリエイターとしての存在価値を見出していきたい。 独りよがりではなく、徹底したユーザー志向、ファンにとっての最高以上を目指す。 クリエイターとしての存在価値を、そうした高い基準で見出す感覚に共感いただける方々と一緒に働きたいです。
対象
学歴不問
勤務地
<勤務地詳細>本社住所:東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー勤務地最寄駅:東京メトロ日比谷線/六本木駅受動喫煙対策:屋内全面禁煙
最寄り駅
六本木駅、麻布十番駅、六本木一丁目駅
給与
<予定年収>400万円~800万円<賃金形態>月給制<賃金内訳>月額(基本給):227,656円~固定残業手当/月:80,036円~(固定残業時間45時間0分/月)超過した時間外労働の残業手当は追加支給<月給>307,692円~(一律手当を含む)<昇給有無>有<残業手当>有<給与補足>■給与改定年2回(2月・8月)■賞与年2回(2月・8月)賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
事業
■概要:「ソーシャルアプリで世界と人を変える」ことを理念に、日本有数のヒットアプリを生み出し続けるネイティブアプリプロバイダーです。創業13年目を迎え、 直近では『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/)・『シンフォギアXD』(https://symphogear.bushimo.jp/)・『アサルトリリィ Last Bullet』(https://assaultlily.bushimo.jp/)と言った元々熱量の高いファンの方々がいらっしゃるネイティブゲームの提供を行っています。
仕事
■業務概要: Android及びiOS向けの新規タイトル開発/運用に携わる、3Dシェーダーアーティストをご担当いただきます。 今後新規案件等で積極的な3Dの活用を検討しており、3Dゲームのルック開発やShader作成など、見た目や見映えに関わるテクニカルアーティスト業務を担当していただきます。 ■ポジションへの志望: ・一癖あるセルルックな画面やハイクオリティのフォトリアルな画面など、アーティストからの幅広い絵作りの要求にエンジニアリングを屈指して実現へ導いていただきたいです。 ・3Dゲームの開発知見を社内共有し全社的な技術力向上にも貢献していただきたいと考えております。 ・アーティストと二人三脚で見た目/見映えの品質追及、新しい表現の模索を行っていただける気概あるテクニカルアーティスト(シェーダーアーティスト)を募集いたします。 ■主な使用ソフト/使用言語 Unity(C#)、ShaderLab、ShaderGraph、Maya、MEL、Photoshop ■当社について: ソーシャルアプリの企画・開発・運営をしている会社です。おかげ様で5周年を迎えた『SINoALICE -シノアリス-』のような熱量の高いファンの方々がいらっしゃるネイティブゲームの提供を行っています。『アサルトリリィ Last Bullet』では、ポケラボとしてファンの期待を超えるものづくりをするために、アニメ製作委員会に参加し、ゲーム開発だけでなくIP/作品制作にも主体的に関わるという挑戦をしています。その他、次のヒットに向け、複数の新規タイトルの仕込みも、着々と準備を進めております。 ■当社の特徴/風土: アニメやゲームが大好きな人が多く、自分たちのゲームタイトルや作品はもちろんのこと、漫画、ラノベといったサブカルにも造詣が深い、「好きなこと」を仕事にした人たちが集まっています。そのため、多くの社員がファンの目線にこだわり、前のめりで仕事をしています。また、そういう人たちに職掌関係なく意見させることを会社としても是としています。このような風土が今のポケラボらしい作品づくりに繋がっているのではないかと考えています。「好き」はひとつの才能、ときに能力を超えるほどの力を発揮します。これから仲間となる方に向けても、この点は非常に大切にしています。
対象
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
勤務地
<勤務地詳細>本社住所:東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー勤務地最寄駅:東京メトロ日比谷線/六本木駅受動喫煙対策:屋内全面禁煙
最寄り駅
六本木駅、麻布十番駅、六本木一丁目駅
給与
<予定年収>350万円~600万円<賃金形態>月給制<賃金内訳>月額(基本給):191,199円~固定残業手当/月:70,032円~(固定残業時間45時間0分/月)超過した時間外労働の残業手当は追加支給<月給>261,231円~(一律手当を含む)<昇給有無>有<残業手当>有<給与補足>※年収については、経験とスキルに応じて現年収を考慮し決定します。■給与改定:年2回(2月、8月)賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
事業
■概要:「ソーシャルアプリで世界と人を変える」ことを理念に、日本有数のヒットアプリを生み出し続けるネイティブアプリプロバイダーです。創業13年目を迎え、 直近では『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/)・『シンフォギアXD』(https://symphogear.bushimo.jp/)・『アサルトリリィ Last Bullet』(https://assaultlily.bushimo.jp/)と言った元々熱量の高いファンの方々がいらっしゃるネイティブゲームの提供を行っています。
仕事
モバイルソーシャルアプリの企画や開発、運営に特化する当社にて、CG/3Dディレクターをご担当いただきます。 ■業務内容: Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 CGディレクターとして開発/運用における各フェーズ、各工程の指示から現場の調整まで行っていただきます 〈具体的には〉 ・インゲーム領域を中心としたビジュアルコンセプトの策定 ・3Dを中心としたクオリティ管理などのディレクション業務 ・外部協力会社のコントロール ・ディレクターを含めた他セクションとの折衝 ・デザインルールの策定 ・プランナー、エンジニアなど他セクションとの折衝 ■主な運営タイトル: 『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/) 『アサルトリリィ Last Bullet』(https://assaultlily.bushimo.jp/) ■当社の特徴: ・ベンチャーらしい機動力とグリーグループの基盤として、継続的な打席を確保できる十分な体力に加え、インフラやCS、QA、法務などさまざまなサポート体制が充実しています。グループで積み上げられるノウハウの総量と様々な交流と幅のあるキャリア機会が積める環境も強みです。一方で、当社としての機動力の高さ、判断や事業展開の速さといった、その絶妙なバランスも特徴の1つです。 ・ロジカルな足し算や引き算だけでは積み上げられない、人の感情に訴えるという要素が存分に含まれた仕事であり、その中でもゲームは、世界観、UI、ゲームシステム、パラメーターや音楽など、総合芸術と言えるほどさまざまな要素の集合体です。当社のゲーム開発は、関係する会社や人が複雑ですが、その座組みの中で、如何に自分たちが考える「面白い」を主張し実現できるかは、とても深い思考力を要します。 そんな難しい仕事に挑戦し、それを楽しめる思考力を常に持ち続けていたいです。 ・「ソーシャルアプリで世界と人を変える」が当社の存在意義です。さまざまな国々で一生会うこともないかもしれない方々が、皆さんの作るゲームを待っているように、彼らの世界を変えられるものづくりをしている言える仕事を目指します。
対象
学歴不問
勤務地
<勤務地詳細>本社住所:東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー勤務地最寄駅:東京メトロ日比谷線/六本木駅受動喫煙対策:屋内全面禁煙
最寄り駅
六本木駅、麻布十番駅、六本木一丁目駅
給与
<予定年収>700万円~1,000万円<賃金形態>月給制<賃金内訳>月額(基本給):284,571円~固定残業手当/月:100,044円~(固定残業時間45時間0分/月)超過した時間外労働の残業手当は追加支給<月給>384,615円~(一律手当を含む)<昇給有無>有<残業手当>有<給与補足>※年収については、経験とスキルに応じて現年収を考慮し決定します。■昇給:年2回(2月、8月)■賞与:年2回(2月、8月)賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
事業
■概要:「ソーシャルアプリで世界と人を変える」ことを理念に、日本有数のヒットアプリを生み出し続けるネイティブアプリプロバイダーです。創業13年目を迎え、 直近では『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/)・『シンフォギアXD』(https://symphogear.bushimo.jp/)・『アサルトリリィ Last Bullet』(https://assaultlily.bushimo.jp/)と言った元々熱量の高いファンの方々がいらっしゃるネイティブゲームの提供を行っています。
仕事
~グリーグループの大手としての安定感と、裁量の多いベンチャー風土の二つの側面をもつ成長企業です~ ■業務内容: Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3D背景の制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 ■業務詳細: (1)タイトルの世界観に合わせた3D背景の制作 ・モデル~テクスチャなど背景データ作成 ・コリジョンモデルの作成 ・ライティングやシェーダー表現などの最終的な世界観表現調整 (2)外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整 ■当社の特徴: ・ベンチャーらしい機動力とグリーグループの基盤として、継続的な打席を確保できる十分な体力に加え、インフラやCS、QA、法務などさまざまなサポート体制が充実しています。グループで積み上げられるノウハウの総量と様々な交流と幅のあるキャリア機会が積める環境も強みです。一方で、当社としての機動力の高さ、判断や事業展開の速さといった、その絶妙なバランスも特徴の1つです。 ・ロジカルな足し算や引き算だけでは積み上げられない、人の感情に訴えるという要素が存分に含まれた仕事であり、その中でもゲームは、世界観、UI、ゲームシステム、パラメーターや音楽など、総合芸術と言えるほどさまざまな要素の集合体です。当社のゲーム開発は、関係する会社や人が複雑ですが、その座組みの中で、如何に自分たちが考える「面白い」を主張し実現できるかは、とても深い思考力を要します。 そんな難しい仕事に挑戦し、それを楽しめる思考力を常に持ち続けていたいです。 ■別枠記載の必須条件と併せて以下の方歓迎: ・3Dのレギュレーション制作経験 ・レベルデザイン経験 ・ライトとシャドウのベイク処理などを使用した制作経験 ・3D制作のディレクション(品質管理)経験 ・MEL/Pythonを用いたツールの作成経験 ・ZbrushやSubstance Painterの使用経験 ・Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験) ・アニメIP作品の業務経験
対象
学歴不問
勤務地
<勤務地詳細>本社住所:東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー勤務地最寄駅:東京メトロ日比谷線/六本木駅受動喫煙対策:屋内全面禁煙
最寄り駅
六本木駅、麻布十番駅、六本木一丁目駅
給与
<予定年収>350万円~600万円<賃金形態>月給制<賃金内訳>月額(基本給):191,199円~固定残業手当/月:70,032円~(固定残業時間45時間0分/月)超過した時間外労働の残業手当は追加支給<月給>261,231円~(一律手当を含む)<昇給有無>有<残業手当>有<給与補足>※年収については、経験とスキルに応じて現年収を考慮し決定します。■昇給:年2回(2月、8月)■賞与:年2回(2月、8月)賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
事業
■概要:「ソーシャルアプリで世界と人を変える」ことを理念に、日本有数のヒットアプリを生み出し続けるネイティブアプリプロバイダーです。創業13年目を迎え、 直近では『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/)・『シンフォギアXD』(https://symphogear.bushimo.jp/)・『アサルトリリィ Last Bullet』(https://assaultlily.bushimo.jp/)と言った元々熱量の高いファンの方々がいらっしゃるネイティブゲームの提供を行っています。
仕事
~グリーグループの大手としての安定感と、裁量の多いベンチャー風土の二つの側面をもつ成長企業です~ ■業務内容: ◆当社のゲームタイトル(=事業)を責任者として将来的にお任せします。 ・ゲーム開発/運用におけるプロジェクト及び予算管理 ・スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション ・版元など関係会社との進行調整 ・マーケティング施策の検討 ◆新規開発を含む下記タイトルを将来的にお任せします。 ■主な運営タイトル: 『SINoALICE -シノアリス-』 『アサルトリリィ Last Bullet』 ■当社の特徴: ・ベンチャーらしい機動力とグリーグループの基盤として、継続的な打席を確保できる十分な体力に加え、インフラやCS、QA、法務などさまざまなサポート体制が充実しています。グループで積み上げられるノウハウの総量と様々な交流と幅のあるキャリア機会が積める環境も強みです。一方で、当社としての機動力の高さ、判断や事業展開の速さといった、その絶妙なバランスも特徴の1つです。 ・ロジカルな足し算や引き算だけでは積み上げられない、人の感情に訴えるという要素が存分に含まれた仕事であり、その中でもゲームは、世界観、UI、ゲームシステム、パラメーターや音楽など、総合芸術と言えるほどさまざまな要素の集合体です。当社のゲーム開発は、関係する会社や人が複雑ですが、その座組みの中で、如何に自分たちが考える「面白い」を主張し実現できるかは、とても深い思考力を要します。 そんな難しい仕事に挑戦し、それを楽しめる思考力を常に持ち続けていたいです。 ・「ソーシャルアプリで世界と人を変える」が当社の存在意義です。さまざまな国々で一生会うこともないかもしれない方々が、皆さんの作るゲームを待っているように、彼らの世界を変えられるものづくりをしている言える仕事を目指します。
対象
学歴不問
勤務地
<勤務地詳細>本社住所:東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー勤務地最寄駅:東京メトロ日比谷線/六本木駅受動喫煙対策:屋内全面禁煙
最寄り駅
六本木駅、麻布十番駅、六本木一丁目駅
給与
<予定年収>700万円~1,200万円<賃金形態>月給制<賃金内訳>月額(基本給):284,571円~固定残業手当/月:100,044円~(固定残業時間45時間0分/月)超過した時間外労働の残業手当は追加支給<月給>384,615円~(一律手当を含む)<昇給有無>有<残業手当>有<給与補足>※年収については、経験とスキルに応じて現年収を考慮し決定します。■昇給:年2回(2月、8月)■賞与:年2回(2月、8月)賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
事業
■概要:「ソーシャルアプリで世界と人を変える」ことを理念に、日本有数のヒットアプリを生み出し続けるネイティブアプリプロバイダーです。創業13年目を迎え、 直近では『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/)・『シンフォギアXD』(https://symphogear.bushimo.jp/)・『アサルトリリィ Last Bullet』(https://assaultlily.bushimo.jp/)と言った元々熱量の高いファンの方々がいらっしゃるネイティブゲームの提供を行っています。
出典:doda求人情報
仕事
【具体的には】 スマートフォンアプリ(iPhone/Android)の企画・開発・運用保守をご担当いただきます。 今回はネイティブ開発、またはサーバーサイド開発の2軸で募集を行っており、 スキルとご経験に応じて適切なポジションをお任せしたいと考えています。 プランナー、エンジニア、デザイナーでチームを組むことで、 互いに相談し合いながら企画から幅広く携われるフィールドです。 【業務フロー】 基本的には、「仕様検討」→「開発」→「デバッグ」→「リリース」の流れで進行します。 規模にもよりますが、ひとつの新規アプリの開発には1~2年かかります。 大規模なイベントの場合は1~2カ月程でリリースまでを手がけます。 【強化中の組織】 App Storeトップセールス上位にランクインするヒットアプリを輩出してきたポケラボでは、 事業の成長に伴って開発体制も強化していく予定です。 開発ラインの増加により、リードエンジニアなどの責任あるポジションをお任せする機会も多数。 早期のキャリアアップを望んでいる方には最適な環境です。 【キャリアパス】 まずは担当プロジェクトのエンジニアを束ねるリードエンジニアに。 さらには、全アプリに影響を与える基盤作りや、アプリ開発エンジニアのスペシャリスト、 またはプロジェクトマネージャーなど、適性に応じて多岐にわたるキャリアパスをご用意しています。 【クリエイティブな発想を刺激する職場環境】 一言に「エンジニア」と言っても、その業務内容は多岐にわたります。 たとえば、ネイティブゲーム開発に関する技術の研究開発から実装まで幅広く携わることが可能。 プロダクトを横断して全社的な技術検討や、新しい技術への挑戦を行える点が魅力です。 また、「遊び」の中から新しいアイデアを生み出すことを狙いとして、 オープンスペースに大型テレビと各種TVゲームやマンガ雑誌を設置。 「遊ぶように働ける環境」を目指しています。 【主な開発環境】 Objective-C、Java、C#、PHP、JavaScript、HTML Unity、NGUI/Linux、Apache、Socket/MySQL、Redis、Memcached/AWS 【主な開発実績】 ■ポイッとヒーロー ■クロスサマナー ■戦乱のサムライキングダム ■三国INFINITY ■ソード オブ ファンタジア ■運命のクランバトル ■モンスターパラダイス+ など、サービス中のアプリやこれからリリース予定のタイトルの開発に関わっていただきます。
給与
月給22万~40万円 ※経験・能力に応じて優遇いたします。 【年収例】 600万円/男性/月給40万円+賞与 360万円/男性/月給24万円+賞与
勤務地
【本社】 東京都港区六本木一丁目9番10号アークヒルズ 仙石山森タワー31階
仕事
モバイルソーシャルアプリの企画、開発、運用業務をお任せします。 ■企画業務■ ・既存アプリ 何が課題かPDCAを回していただきます。 ユーザー様が何を求めているのか。アプリの中で何が起きているを 定量、定性の両面から分析し、新たな企画に活かしていただきます。 ・新規アプリ 結果を出した人がアサインされるチームになります。 市場分析(マーケティング)、ビジネスモデルの構築 世界観の設計、キャラクターイメージの設計等、 新規を作る為に必要な全ての業務を行っていただきます。 最短で半年程度でアサインされる可能性があります。 ■開発業務■ プランナーが開発者である、エンジニア、デザイナーに 詳細の設計を共有し、開発の依頼及びスケジュールのマネジメントを行います。
給与
【正社員・契約社員】 月給22~35万円 ※経験・能力に応じて優遇いたします。 【アルバイト】 時給1000円以上
勤務地
東京都港区六本木一丁目9番10号アークヒルズ 仙石山森タワー31階
仕事
■プランナーとしての業務内容 ゲームの世界観を踏まえたイベントやイラストの仕様書作成や、 新規アプリの企画~運用までに携わっていただきます。 ■デザイナーとしての業務内容 新規アプリ、または各種イベントの画面レイアウトの作成や、 バナー、ボタン、ライン、その他サイトパーツなどの作成を行います。 ■Unityクリエイターとしての業務内容 Unityを利用したゲームエンジンの研究開発等の業務をご担当いただきます。 実装、効果検証、最適化といった一連の業務をお任せいたします。 ◆◇タイトルの実績例◇◆ □DEVIL MAKER TOKYO(iOS・Android) □反撃のメタルブレイカー(iOS・Android ※iOS版は11月上旬リリース予定) □魔界学園カタストロフィ(iOS・Android) □SWORD OF FANTASIA(iOS・Android) □連撃のブレイブハーツ(iOS・Android) など
給与
月給22万~40万円 ※経験・能力に応じて優遇いたします。 【年収例】 600万円/男性/月給40万円+賞与 360万円/男性/月給24万円+賞与
勤務地
東京都港区六本木一丁目9番10号アークヒルズ 仙石山森タワー31階
仕事
【具体的には】 新規アプリの開発、既存アプリのイベント開発などをご担当いただきます。 プランナー、エンジニア、デザイナーでチームを組み、 互いに相談しながら、エンジニアからも企画に対し提案を行いながら開発を進めます。 プランナーと密にコミュニケーションを取りながら、 エンジニア観点から企画の改善提案なども積極的に行います。 決して「言われた通りに作る」だけの仕事ではなく、エンジニアに大きな裁量が与えられた環境です。 【業務フロー】 仕様検討~開発~デバッグ~リリース 規模によりますが、ひとつの新規アプリにつき2~3ヶ月、 大規模なイベントの場合は3週間程度でリリースまでを遂行します。 【拡大中の組織】 App Storeトップセールス上位にランクインするヒットアプリを輩出し続けるポケラボでは、 事業の拡大に伴って開発体制も拡充していく予定です。 開発ラインの増加により、リードエンジニア等の責任あるポジションをお任せする機会も多数。 早期のキャリアアップを望んでいる方には最適な環境です。 【キャリアパス】 まずは担当アプリのエンジニアを束ねるリードエンジニアに、 さらには、全アプリに影響を与える基盤作りや、アプリ開発エンジニアのスペシャリスト、 またはプロジェクトマネージャーなど、適性に応じて多岐にわたるキャリアパスを用意しています。 【開発環境について】 言語:PHP、Python、Ruby、Node.JS フレームワーク:Unity DB:MySQL など ※基本的にはLAMPがメインとなりますが、状況に応じてエンジニア主導で開発環境を構築することも可能です。 ◆◇タイトルの実績例◇◆ □栄光のガーディアンバトル(カードバトルRPG/iOS) □運命のクランバトル(カードバトルRPG/iOS) □三国INFINITY(カードバトルRPG/iOS) □戦国幻想曲(戦国カードバトルRPG/ios) □モンスターパラダイス(ソーシャルRPG/iOS・Android) など
給与
月給22万~40万円 ※経験・能力に応じて優遇いたします。 【年収例】 600万円/男性/月給40万円+賞与 360万円/男性/月給24万円+賞与
勤務地
東京都港区六本木一丁目9番10号アークヒルズ 仙石山森タワー31階
仕事
【具体的には】 新規アプリの企画、制作、または既存アプリの運用のいずれかをご担当いただきます。 プランナー、エンジニア、デザイナーでチームを組み、 互いに相談しながら、デザイナーからも企画に対し提案を行いながら開発を進めます。 たとえば、「どうすればもっと面白いイベントになるか」など自ら考えながら、 デザイナー観点から企画の改善提案を行います。 ひとつのコンテンツに対してチームで作品をつくり上げていく環境です。 【新規アプリの場合】 新規アプリの場合、企画をベースにした画面遷移図の作成から開始し、 50画面程度の画面レイアウトの作成。その後、バナー、ボタン、ライン、 その他サイトパーツなどの作成を行います。 ひとつの新規アプリにつきリリースまで平均2~3ヶ月を要します。 【イベントの作成の場合】 イベントの作成はコーディングまでを含めて1週間ですが、 大規模なイベントの場合は3週間程度要する場合もあります。 【拡大中の組織】 App Storeトップセールス上位にランクインするヒットアプリを輩出し続けるポケラボでは、 事業の拡大に伴って開発体制も拡充していく予定です。 【使用ソフト】 Photoshop、Illustrator、Dreamweaverなど ◆◇タイトルの実績例◇◆ □栄光のガーディアンバトル(カードバトルRPG/iOS) □運命のクランバトル(カードバトルRPG/iOS) □三国INFINITY(カードバトルRPG/iOS) □戦国幻想曲(戦国カードバトルRPG/ios) □モンスターパラダイス(ソーシャルRPG/iOS・Android) など
給与
月給22万~40万円 ※経験・能力に応じて優遇いたします。 【年収例】 600万円/男性/月給40万円+賞与 360万円/男性/月給24万円+賞与
勤務地
東京都港区六本木一丁目9番10号アークヒルズ 仙石山森タワー31階
仕事
【具体的には】 ゲームの世界観を踏まえたイベントやイラストなどの仕様書作成や 新規アプリの企画から運用までに幅広く携わっていただきます。 今後、「スマフォのポケラボ」としてスマートフォンをメインに、 日本だけではなく世界に向けた展開を進めていく予定です。 世界中のユーザーを夢中にさせるゲームを、 あなたの手で生み出しましょう! ◆◇タイトルの実績例◇◆ □栄光のガーディアンバトル(カードバトルRPG/iOS) □運命のクランバトル(カードバトルRPG/iOS) □三国INFINITY(カードバトルRPG/iOS) □戦国幻想曲(戦国カードバトルRPG/ios) □モンスターパラダイス(ソーシャルRPG/iOS・Android) など
給与
月給22万~35万円 ※経験・能力に応じて優遇いたします。 【年収例】 384万円/男性/月給24万円+賞与 420万円/男性/月給28万円+賞与 525万円/男性/月給35万円+賞与
勤務地
東京都港区赤坂2-17-22 赤坂ツインタワー本館18階
仕事
【具体的には】 新規アプリの企画、制作、または既存アプリの運用のいずれかをご担当いただきます。 プランナー、エンジニア、デザイナーでチームを組み、 互いに相談しながら、デザイナーからも企画に対し提案を行いながら開発を進めます。 たとえば、「どうすればもっと面白いイベントになるか」など自ら考えながら、 デザイナー観点から企画の改善提案を行います。 ひとつのコンテンツに対してチームで作品をつくり上げていく環境です。 【新規アプリの場合】 新規アプリの場合、企画をベースにした画面遷移図の作成から開始し、 50画面程度の画面レイアウトの作成。その後、バナー、ボタン、ライン、 その他サイトパーツなどの作成を行います。 ひとつの新規アプリにつきリリースまで平均2~3ヶ月を要します。 【イベントの作成の場合】 イベントの作成はコーディングまでを含めて1週間ですが、 大規模なイベントの場合は3週間程度要する場合もあります。 【拡大中の組織】 App Storeトップセールス上位にランクインするヒットアプリを輩出し続けるポケラボでは、 事業の拡大に伴って開発体制も拡充していく予定です。 【使用ソフト】 Photoshop、Illustrator、Dreamweaverなど ◆◇タイトルの実績例◇◆ □栄光のガーディアンバトル(カードバトルRPG/iOS) □運命のクランバトル(カードバトルRPG/iOS) □三国INFINITY(カードバトルRPG/iOS) □戦国幻想曲(戦国カードバトルRPG/ios) □モンスターパラダイス(ソーシャルRPG/iOS・Android) など
給与
月給22万~40万円 ※経験・能力に応じて優遇いたします。 【年収例】 600万円/男性/月給40万円+賞与 360万円/男性/月給24万円+賞与
勤務地
東京都港区六本木一丁目9番10号アークヒルズ 仙石山森タワー31階
仕事
【具体的には】 新規アプリの開発、既存アプリのイベント開発などをご担当いただきます。 プランナー、エンジニア、デザイナーでチームを組み、 互いに相談しながら、エンジニアからも企画に対し提案を行いながら開発を進めます。 プランナーと密にコミュニケーションを取りながら、 エンジニア観点から企画の改善提案なども積極的に行います。 決して「言われた通りに作る」だけの仕事ではなく、エンジニアに大きな裁量が与えられた環境です。 【業務フロー】 仕様検討~開発~デバッグ~リリース 規模によりますが、ひとつの新規アプリにつき2~3ヶ月、 大規模なイベントの場合は3週間程度でリリースまでを遂行します。 【拡大中の組織】 App Storeトップセールス上位にランクインするヒットアプリを輩出し続けるポケラボでは、 事業の拡大に伴って開発体制も拡充していく予定です。 開発ラインの増加により、リードエンジニア等の責任あるポジションをお任せする機会も多数。 早期のキャリアアップを望んでいる方には最適な環境です。 【キャリアパス】 まずは担当アプリのエンジニアを束ねるリードエンジニアに、 さらには、全アプリに影響を与える基盤作りや、アプリ開発エンジニアのスペシャリスト、 またはプロジェクトマネージャーなど、適性に応じて多岐にわたるキャリアパスを用意しています。 【開発環境について】 言語:PHP、Python、Ruby、Node.JS フレームワーク:Unity DB:MySQL など ※基本的にはLAMPがメインとなりますが、状況に応じてエンジニア主導で開発環境を構築することも可能です。 ◆◇タイトルの実績例◇◆ □栄光のガーディアンバトル(カードバトルRPG/iOS) □運命のクランバトル(カードバトルRPG/iOS) □三国INFINITY(カードバトルRPG/iOS) □戦国幻想曲(戦国カードバトルRPG/ios) □モンスターパラダイス(ソーシャルRPG/iOS・Android) など
給与
月給22万~40万円 ※経験・能力に応じて優遇いたします。 【年収例】 600万円/男性/月給40万円+賞与 360万円/男性/月給24万円+賞与
勤務地
東京都港区六本木一丁目9番10号アークヒルズ 仙石山森タワー31階
仕事
■社内の見える化 ■社内ルール作り ■新ビジネスのスキーム作り 【組織を作り上げるフェーズ】 経営企画部は今回初めて立ち上げるポジションです。 そのため、経営陣ときわめて近い位置・同じ目線で会社をつくり上げる 貴重な経験を積むことが可能です。 ◆◇タイトルの実績例◇◆ □栄光のガーディアンバトル(カードバトルRPG/iOS) □運命のクランバトル(カードバトルRPG/iOS) □三国INFINITY(カードバトルRPG/iOS) □戦国幻想曲(戦国カードバトルRPG/ios) □モンスターパラダイス(ソーシャルRPG/iOS・Android) など
給与
月給22万~50万円 ※経験・能力に応じて優遇いたします。
勤務地
東京都港区六本木一丁目9番10号アークヒルズ 仙石山森タワー31階
仕事
【具体的には】 新規アプリの開発、既存アプリのイベント開発などをご担当いただきます。 プランナー、エンジニア、デザイナーでチームを組み、 互いに相談しながら、エンジニアからも企画に対し提案を行いながら開発を進めます。 プランナーと密にコミュニケーションを取りながら、 エンジニア観点から企画の改善提案なども積極的に行います。 決して「言われた通りに作る」だけの仕事ではなく、エンジニアに大きな裁量が与えられた環境です。 【業務フロー】 仕様検討~開発~デバッグ~リリース 規模によりますが、ひとつの新規アプリにつき2~3ヶ月、 大規模なイベントの場合は3週間程度でリリースまでを遂行します。 【拡大中の組織】 App Storeトップセールス上位にランクインするヒットアプリを輩出し続けるポケラボでは、 事業の拡大に伴って開発体制も拡充していく予定です。 開発ラインの増加により、リードエンジニア等の責任あるポジションをお任せする機会も多数。 早期のキャリアアップを望んでいる方には最適な環境です。 【キャリアパス】 まずは担当アプリのエンジニアを束ねるリードエンジニアに、 さらには、全アプリに影響を与える基盤作りや、アプリ開発エンジニアのスペシャリスト、 またはプロジェクトマネージャーなど、適性に応じて多岐にわたるキャリアパスを用意しています。 【開発環境について】 言語:PHP、Python、Ruby、Node.JS フレームワーク:Unity DB:MySQL など ※基本的にはLAMPがメインとなりますが、状況に応じてエンジニア主導で開発環境を構築することも可能です。 ◆◇タイトルの実績例◇◆ □栄光のガーディアンバトル(カードバトルRPG/iOS) □運命のクランバトル(カードバトルRPG/iOS) □三国INFINITY(カードバトルRPG/iOS) □戦国幻想曲(戦国カードバトルRPG/ios) □モンスターパラダイス(ソーシャルRPG/iOS・Android) など
給与
月給22万~40万円 ※経験・能力に応じて優遇いたします。 【年収例】 600万円/男性/月給40万円+賞与 360万円/男性/月給24万円+賞与
勤務地
東京都港区六本木一丁目9番10号アークヒルズ 仙石山森タワー31階
仕事
【具体的には】 ゲームの世界観を踏まえたイベントやイラストなどの仕様書作成や 新規アプリの企画から運用までに幅広く携わっていただきます。 今後、「スマフォのポケラボ」としてスマートフォンをメインに、 日本だけではなく世界に向けた展開を進めていく予定です。 世界中のユーザーを夢中にさせるゲームを、 あなたの手で生み出しましょう! ◆◇タイトルの実績例◇◆ □栄光のガーディアンバトル(カードバトルRPG/iOS) □運命のクランバトル(カードバトルRPG/iOS) □三国INFINITY(カードバトルRPG/iOS) □戦国幻想曲(戦国カードバトルRPG/ios) □モンスターパラダイス(ソーシャルRPG/iOS・Android) など
給与
月給22万~35万円 ※経験・能力に応じて優遇いたします。 【年収例】 384万円/男性/月給24万円+賞与 420万円/男性/月給28万円+賞与 525万円/男性/月給35万円+賞与
勤務地
東京都港区赤坂2-17-22 赤坂ツインタワー本館18階
仕事
【具体的には】 新規アプリの企画、制作、または既存アプリの運用のいずれかをご担当いただきます。 プランナー、エンジニア、デザイナーでチームを組み、 互いに相談しながら、デザイナーからも企画に対し提案を行いながら開発を進めます。 たとえば、「どうすればもっと面白いイベントになるか」など自ら考えながら、 デザイナー観点から企画の改善提案を行います。 ひとつのコンテンツに対してチームで作品をつくり上げていく環境です。 【新規アプリの場合】 新規アプリの場合、企画をベースにした画面遷移図の作成から開始し、 50画面程度の画面レイアウトの作成。その後、バナー、ボタン、ライン、 その他サイトパーツなどの作成を行います。 ひとつの新規アプリにつきリリースまで平均2~3ヶ月を要します。 【イベントの作成の場合】 イベントの作成はコーディングまでを含めて1週間ですが、 大規模なイベントの場合は3週間程度要する場合もあります。 【拡大中の組織】 App Storeトップセールス上位にランクインするヒットアプリを輩出し続けるポケラボでは、 事業の拡大に伴って開発体制も拡充していく予定です。 【使用ソフト】 Photoshop、Illustrator、Dreamweaverなど ◆◇タイトルの実績例◇◆ □栄光のガーディアンバトル(カードバトルRPG/iOS) □運命のクランバトル(カードバトルRPG/iOS) □三国INFINITY(カードバトルRPG/iOS) □戦国幻想曲(戦国カードバトルRPG/ios) □モンスターパラダイス(ソーシャルRPG/iOS・Android) など
給与
月給22万~40万円 ※経験・能力に応じて優遇いたします。 【年収例】 600万円/男性/月給40万円+賞与 360万円/男性/月給24万円+賞与
勤務地
東京都港区六本木一丁目9番10号アークヒルズ 仙石山森タワー31階
仕事
【具体的には】 新規アプリの開発、既存アプリのイベント開発などをご担当いただきます。 プランナー、エンジニア、デザイナーでチームを組み、 互いに相談しながら、エンジニアからも企画に対し提案を行いながら開発を進めます。 プランナーと密にコミュニケーションを取りながら、 エンジニア観点から企画の改善提案なども積極的に行います。 決して「言われた通りに作る」だけの仕事ではなく、エンジニアに大きな裁量が与えられた環境です。 【業務フロー】 仕様検討~開発~デバッグ~リリース 規模によりますが、ひとつの新規アプリにつき2~3ヶ月、 大規模なイベントの場合は3週間程度でリリースまでを遂行します。 【拡大中の組織】 App Storeトップセールス上位にランクインするヒットアプリを輩出し続けるポケラボでは、 事業の拡大に伴って開発体制も拡充していく予定です。 開発ラインの増加により、リードエンジニア等の責任あるポジションをお任せする機会も多数。 早期のキャリアアップを望んでいる方には最適な環境です。 【キャリアパス】 まずは担当アプリのエンジニアを束ねるリードエンジニアに、 さらには、全アプリに影響を与える基盤作りや、アプリ開発エンジニアのスペシャリスト、 またはプロジェクトマネージャーなど、適性に応じて多岐にわたるキャリアパスを用意しています。 【開発環境について】 言語:PHP、Python、Ruby、Node.JS フレームワーク:Unity DB:MySQL など ※基本的にはLAMPがメインとなりますが、状況に応じてエンジニア主導で開発環境を構築することも可能です。 ◆◇タイトルの実績例◇◆ □運命のクランバトル(カードバトルRPG/iOS) □三国INFINITY(カードバトルRPG/iOS) □MYSTIC MONSTERS(カードバトルRPG/iOS・Android) □戦国幻想曲(戦国カードバトルRPG/ios) □モンスターパラダイス(ソーシャルRPG/iOS・Android) □やきゅとも!激闘プロ野球篇(育成対戦シミュレーションゲーム/フィーチャーフォン版・スマフォ版) など
給与
月給22万~40万円 ※経験・能力に応じて優遇いたします。 【年収例】 600万円/男性/月給40万円+賞与 360万円/男性/月給24万円+賞与
勤務地
東京都港区六本木一丁目9番10号アークヒルズ 仙石山森タワー31階
仕事
【具体的には】 新規アプリの企画、制作、または既存アプリの運用のいずれかをご担当いただきます。 プランナー、エンジニア、デザイナーでチームを組み、 互いに相談しながら、デザイナーからも企画に対し提案を行いながら開発を進めます。 たとえば、「どうすればもっと面白いイベントになるか」など自ら考えながら、 デザイナー観点から企画の改善提案を行います。 ひとつのコンテンツに対してチームで作品をつくり上げていく環境です。 【新規アプリの場合】 新規アプリの場合、企画をベースにした画面遷移図の作成から開始し、 50画面程度の画面レイアウトの作成。その後、バナー、ボタン、ライン、 その他サイトパーツなどの作成を行います。 ひとつの新規アプリにつきリリースまで平均2~3ヶ月を要します。 【イベントの作成の場合】 イベントの作成はコーディングまでを含めて1週間ですが、 大規模なイベントの場合は3週間程度要する場合もあります。 【拡大中の組織】 App Storeトップセールス上位にランクインするヒットアプリを輩出し続けるポケラボでは、 事業の拡大に伴って開発体制も拡充していく予定です。 【使用ソフト】 Photoshop、Illustrator、Dreamweaverなど ◆◇タイトルの実績例◇◆ □栄光のガーディアンバトル(カードバトルRPG/iOS) □運命のクランバトル(カードバトルRPG/iOS) □三国INFINITY(カードバトルRPG/iOS) □MYSTIC MONSTERS(カードバトルRPG/iOS・Android) □戦国幻想曲(戦国カードバトルRPG/ios) □モンスターパラダイス(ソーシャルRPG/iOS・Android) □やきゅとも!激闘プロ野球篇(育成対戦シミュレーションゲーム/フィーチャーフォン版・スマフォ版) など
給与
月給22万~40万円 ※経験・能力に応じて優遇いたします。 【年収例】 600万円/男性/月給40万円+賞与 360万円/男性/月給24万円+賞与
勤務地
東京都港区六本木一丁目9番10号アークヒルズ 仙石山森タワー31階
仕事
【具体的には】 新規アプリの開発、既存アプリのイベント開発などをご担当いただきます。 プランナー、エンジニア、デザイナーでチームを組み、 互いに相談しながら、エンジニアからも企画に対し提案を行いながら開発を進めます。 プランナーと密にコミュニケーションを取りながら、 エンジニア観点から企画の改善提案なども積極的に行います。 決して「言われた通りに作る」だけの仕事ではなく、エンジニアに大きな裁量が与えられた環境です。 【業務フロー】 仕様検討~開発~デバッグ~リリース 規模によりますが、ひとつの新規アプリにつき2~3ヶ月、 大規模なイベントの場合は3週間程度でリリースまでを遂行します。 【拡大中の組織】 App Storeトップセールス上位にランクインするヒットアプリを輩出し続けるポケラボでは、 事業の拡大に伴って開発体制も拡充していく予定です。 開発ラインの増加により、リードエンジニア等の責任あるポジションをお任せする機会も多数。 早期のキャリアアップを望んでいる方には最適な環境です。 【キャリアパス】 まずは担当アプリのエンジニアを束ねるリードエンジニアに、 さらには、全アプリに影響を与える基盤作りや、アプリ開発エンジニアのスペシャリスト、 またはプロジェクトマネージャーなど、適性に応じて多岐にわたるキャリアパスを用意しています。 【開発環境について】 言語:PHP、Python、Ruby、Node.JS フレームワーク:Unity DB:MySQL など ※基本的にはLAMPがメインとなりますが、状況に応じてエンジニア主導で開発環境を構築することも可能です。 ◆◇タイトルの実績例◇◆ □運命のクランバトル(カードバトルRPG/iOS) □三国INFINITY(カードバトルRPG/iOS) □MYSTIC MONSTERS(カードバトルRPG/iOS・Android) □戦国幻想曲(戦国カードバトルRPG/ios) □モンスターパラダイス(ソーシャルRPG/iOS・Android) □やきゅとも!激闘プロ野球篇(育成対戦シミュレーションゲーム/フィーチャーフォン版・スマフォ版) など
給与
月給22万~40万円 ※経験・能力に応じて優遇いたします。 【年収例】 600万円/男性/月給40万円+賞与 360万円/男性/月給24万円+賞与
勤務地
東京都港区赤坂2-17-22 赤坂ツインタワー本館18階
仕事
【具体的には】 新規アプリの開発、既存アプリのイベント開発などをご担当いただきます。 プランナー、エンジニア、デザイナーでチームを組み、 互いに相談しながら、エンジニアからも企画に対し提案を行いながら開発を進めます。 プランナーと密にコミュニケーションを取りながら、 エンジニア観点から企画の改善提案なども積極的に行います。 決して「言われた通りに作る」だけの仕事ではなく、エンジニアに大きな裁量が与えられた環境です。 【業務フロー】 仕様検討~開発~デバッグ~リリース 規模によりますが、ひとつの新規アプリにつき2~3ヶ月、 大規模なイベントの場合は3週間程度でリリースまでを遂行します。 【拡大中の組織】 App Storeトップセールス上位にランクインするヒットアプリを輩出し続けるポケラボでは、 事業の拡大に伴って開発体制も拡充していく予定です。 開発ラインの増加により、リードエンジニア等の責任あるポジションをお任せする機会も多数。 早期のキャリアアップを望んでいる方には最適な環境です。 【キャリアパス】 まずは担当アプリのエンジニアを束ねるリードエンジニアに、 さらには、全アプリに影響を与える基盤作りや、アプリ開発エンジニアのスペシャリスト、 またはプロジェクトマネージャーなど、適性に応じて多岐にわたるキャリアパスを用意しています。 【開発環境について】 言語:PHP、Python、Ruby、Node.JS フレームワーク:Unity DB:MySQL など ※基本的にはLAMPがメインとなりますが、状況に応じてエンジニア主導で開発環境を構築することも可能です。 ◆◇タイトルの実績例◇◆ □運命のクランバトル(カードバトルRPG/iOS) □三国INFINITY(カードバトルRPG/iOS) □MYSTIC MONSTERS(カードバトルRPG/iOS・Android) □戦国幻想曲(戦国カードバトルRPG/ios) □モンスターパラダイス(ソーシャルRPG/iOS・Android) □やきゅとも!激闘プロ野球篇(育成対戦シミュレーションゲーム/フィーチャーフォン版・スマフォ版) など
給与
月給22万~40万円 ※経験・能力に応じて優遇いたします。 【年収例】 600万円/男性/月給40万円+賞与 360万円/男性/月給24万円+賞与
勤務地
東京都港区赤坂2-17-22 赤坂ツインタワー本館18階
仕事
【具体的には】 あなたにお任せするのは、プログラミングだけではありません。 ゲーム中に発生するイベントの企画などを提案するチャンスもあります。 アイデアを活かし、多くのユーザーから支持を得るゲームを創り出してください。 (※経験や志向に応じて、以下のいずれか業務を担当していただきます) ■国内・海外向けスマートフォンアプリの開発 日本発世界のスマートフォンアプリ開発に着手。 経験をお持ちの方は、その力を最大限発揮してほしいと考えています。 【キャリアパス】 まずは担当アプリのエンジニアを束ねるリードエンジニアに、 さらには、全アプリに影響を与える基盤作りや、アプリ開発エンジニアのスペシャリスト、 またはプロジェクトマネージャーなど、適性に応じて多岐にわたるキャリアパスを用意しています。
給与
月給22万~40万円 ※経験・能力に応じて優遇いたします。 【年収例】 600万円/男性/月給40万円+賞与 360万円/男性/月給24万円+賞与
勤務地
東京都港区赤坂2-17-22 赤坂ツインタワー本館18階
仕事
【具体的には】 ゲームの世界観を踏まえたイベントやイラストなどの仕様書作成や 新規アプリの企画から運用までに幅広く携わっていただきます。 今後、「スマフォのポケラボ」としてスマートフォンをメインに、 日本だけではなく世界に向けた展開を進めていく予定です。 世界中のユーザーを夢中にさせるゲームを、 あなたの手で生み出しましょう! ◆◇タイトルの実績例◇◆ □運命のクランバトル(カードバトルRPG/iOS) □三国INFINITY(カードバトルRPG/iOS) □MYSTIC MONSTERS(カードバトルRPG/iOS・Android) □戦国幻想曲(戦国カードバトルRPG/ios) □モンスターパラダイス(ソーシャルRPG/iOS・Android) □やきゅとも!激闘プロ野球篇(育成対戦シミュレーションゲーム/フィーチャーフォン版・スマフォ版) など
給与
月給22万~35万円 ※経験・能力に応じて優遇いたします。 【年収例】 384万円/男性/月給24万円+賞与 420万円/男性/月給28万円+賞与 525万円/男性/月給35万円+賞与
勤務地
東京都港区赤坂2-17-22 赤坂ツインタワー本館18階
仕事
【具体的には】 あなたにお任せするのは、プログラミングだけではありません。 ゲーム中に発生するイベントの企画などを提案するチャンスもあります。 アイデアを活かし、多くのユーザーから支持を得るゲームを創り出してください。 (※経験や志向に応じて、以下のいずれか業務を担当していただきます) ■国内・海外向けスマートフォンアプリの開発 日本発世界のスマートフォンアプリ開発に着手。 経験をお持ちの方は、その力を最大限発揮してほしいと考えています。 【キャリアパス】 まずは担当アプリのエンジニアを束ねるリードエンジニアに、 さらには、全アプリに影響を与える基盤作りや、アプリ開発エンジニアのスペシャリスト、 またはプロジェクトマネージャーなど、適性に応じて多岐にわたるキャリアパスを用意しています。
給与
月給22万~40万円 ※経験・能力に応じて優遇いたします。 【年収例】 600万円/男性/月給40万円+賞与 360万円/男性/月給24万円+賞与
勤務地
東京都港区赤坂2-17-22 赤坂ツインタワー本館18階
仕事
ソーシャルゲーム開発のプロジェクト責任者として、 チームを牽引する役割を担っていただきます。 10~15人ほどのメンバーのマネジメントを託され、 開発費1000万~3000万円ほどの大きな金額の決済権を持つ。 ゲーム、というより、ひとつの事業のヒト・モノ・カネをすべて任される 経営者と言っても過言ではありません。 ヒットタイトルになれば100万人以上のユーザーを動かす、社会的な影響力の大きな仕事。 責任はもちろん大きいですが、それ以上にやりがいとビジネスパーソンとしての成長はもっと大きい。 それが、ポケラボのプロジェクトマネージャーです。 【仕事概要】 (1)プロジェクト管理: 費用・工数の見積り/スケジュール・進捗管理/ 収支管理・予実管理、予算申請/必要な人的・物的資源の確保 (2)アプリの企画・クオリティ管理: プロジェクトの企画/プロモーションの企画及び効果検証/ クオリティマネジメント/結果の分析・検証・改善 (3)人員管理: 組織管理(残業のマネジメントなど含む)/ チームメンバーへの作業の割り振り、マネジメント
給与
月給30万~40万円 ※経験・能力に応じて優遇いたします。 【年収例】 510万円/男性/月給34万円+賞与 600万円/男性/月給40万円+賞与
勤務地
東京都港区赤坂2-17-22 赤坂ツインタワー本館18階
仕事
【具体的には】 あなたにお任せするのは、プログラミングだけではありません。 ゲーム中に発生するイベントの企画などを提案するチャンスもあります。 アイデアを活かし、多くのユーザーから支持を得るゲームを創り出してください。 (※経験や志向に応じて、以下のいずれか業務を担当していただきます) ■国内・海外向けスマートフォンアプリの開発 日本発世界のスマートフォンアプリ開発に着手。 経験をお持ちの方は、その力を最大限発揮してほしいと考えています。 ■国内大手SNS向けソーシャルゲームの開発・運営 既存サービス・新規サービスの開発・運営を担当していただきます。 【キャリアパス】 まずは担当アプリのエンジニアを束ねるリードエンジニアに、 さらには、全アプリに影響を与える基盤作りや、アプリ開発エンジニアのスペシャリスト、 またはプロジェクトマネージャーなど、適性に応じて多岐にわたるキャリアパスを用意しています。
給与
月給22万~40万円 ※経験・能力に応じて優遇いたします。 【年収例】 600万円/男性/月給40万円+賞与 360万円/男性/月給24万円+賞与
勤務地
東京都港区赤坂2-17-22 赤坂ツインタワー本館18階
仕事
【担当業務】 これまでに培ってきた経験や、あなたの要望に応じて、 以下いずれかの業務を担当していただきます。 ○国内向けのソーシャルゲームのデザイン ○海外向けスマートフォンアプリのデザイン 【具体的には】 ○レイアウト・導線設計・画面遷移・コーディング ○ユーザーインターフェース設計・最適化 ○画像制作・画像加工(※希望・経験に応じ、ロゴ、キャラクター、アイテムデザインも手がけていただきます) 【入社後の流れ】 進行中のプロジェクトに配属となり、ディレクター・プログラマとチームを組みながら 企画から開発、運用まで、一貫して手がけていただきます。 その後、成長度合いに応じて、複数案件・新規案件を受け持っていただく予定です。
給与
月給22万円~35万円 ※試用期間3カ月あり(待遇は変わりません) 【年収例】 750万円/男性/月給50万円+賞与 640万円/男性/月給40万円+賞与 384万円/男性/月給24万円+賞与
勤務地
東京都千代田区岩本町3-11-6 PMO秋葉原3階 ※2010年に移転したばかりの新しいオフィスです。
仕事
【具体的には】 あなたにお任せするのは、プログラミングだけではありません。 「どんなアプリにしようか?」という企画段階から手掛けることができます。 アイデアを活かし、多くのユーザーから支持を得るアプリを創り出してください。 (※経験や志向に応じて、以下のいずれか業務を担当していただきます) ■国内大手SNS向けソーシャルゲームの企画・開発・運営 既存サービス・新規サービスの企画・開発・運営を担当していただきます。 ■海外向けスマートフォンアプリの開発 日本発世界のスマートフォンアプリ開発に着手。 経験をお持ちの方は、その力を最大限発揮してほしいと考えています。 【キャリアパス】 まずは企画~運用までを行えるプレイングマネージャーとして、 さらには、エンジニアスペシャリスト、ディレクター、プロデューサー、 マネージャーなど適性に応じて多岐にわたるキャリアパスを用意しています。
給与
月給22万円~40万円 ※試用期間3カ月あり(待遇は変わりません) 【年収例】 750万円/男性/月給50万円+賞与 640万円/男性/月給40万円+賞与 384万円/男性/月給24万円+賞与
勤務地
東京都千代田区岩本町3-11-6 PMO秋葉原3階 ※2010年に移転したばかりの新しいオフィスです。
仕事
【具体的には】 あなたにお任せするのは、プログラミングだけではありません。 「どんなアプリにしようか?」という企画段階から手掛けることができます。 アイデアを活かし、多くのユーザーから支持を得るアプリを創り出してください。 (※経験や志向に応じて、以下のいずれか業務を担当していただきます) ■国内大手SNS向けソーシャルゲームの企画・開発・運営 既存サービス・新規サービスの企画・開発・運営を担当していただきます。 ■海外向けスマートフォンアプリの開発 日本発世界のスマートフォンアプリ開発に着手。 経験をお持ちの方は、その力を最大限発揮してほしいと考えています。 【キャリアパス】 まずは企画~運用までを行えるプレイングマネージャーとして、 さらには、エンジニアスペシャリスト、ディレクター、プロデューサー、 マネージャーなど適性に応じて多岐にわたるキャリアパスを用意しています。 【ユーザーの反響が身近に】 ポケラボにはカスタマーサポート専門部署があります。 そのため、リリース後、ユーザーの反響がダイレクトに返ってきます。 エンジニアにとって貴重な、ユーザーのご意見をもとに、 より良いアプリへ成長させることができます。
給与
月給22万円~35万円
勤務地
東京都千代田区岩本町3-11-6 PMO秋葉原3階 ※2010年夏に移転したばかりの新しいオフィスです。 (急成長・急拡大に伴い、2010年ポケラボは2回オフィスを移転しました)
仕事
【具体的には】 あなたにお任せするのは、プログラミングだけではありません。 「どんなアプリにしようか?」という企画段階から手掛けることができます。 アイデアを活かし、多くのユーザーから支持を得るアプリを創り出してください。 (※経験や志向に応じて、以下のいずれか業務を担当していただきます) ■国内大手SNS向けソーシャルゲームの企画・開発・運営 既存サービス・新規サービスの企画・開発・運営を担当していただきます。 ■海外向けスマートフォンアプリの開発 日本発世界のスマートフォンアプリ開発に着手。 経験をお持ちの方は、その力を最大限発揮してほしいと考えています。 【キャリアパス】 まずは企画~運用までを行えるプレイングマネージャーとして、 さらには、エンジニアスペシャリスト、ディレクター、プロデューサー、 マネージャーなど適性に応じて多岐にわたるキャリアパスを用意しています。 【ユーザーの反響が身近に】 ポケラボにはカスタマーサポート専門部署があります。 そのため、リリース後、ユーザーの反響がダイレクトに返ってきます。 エンジニアにとって貴重な、ユーザーのご意見をもとに、 より良いアプリへ成長させることができます。
給与
月給22万円~35万円
勤務地
東京都千代田区岩本町3-11-6 PMO秋葉原3階 ※2010年8月に移転したばかりの新しいオフィスです。
仕事
【具体的には】 新規アプリの開発、既存アプリのイベント開発などをご担当いただきます。 プランナー、エンジニア、デザイナーでチームを組み、 互いに相談しながら、エンジニアからも企画に対し提案を行いながら開発を進めます。 プランナーと密にコミュニケーションを取りながら、 エンジニア観点から企画の改善提案なども積極的に行います。 決して「言われた通りに作る」だけの仕事ではなく、エンジニアに大きな裁量が与えられた環境です。 【業務フロー】 仕様検討~開発~デバッグ~リリース 規模によりますが、ひとつの新規アプリにつき2~3ヶ月、 大規模なイベントの場合は3週間程度でリリースまでを遂行します。 【拡大中の組織】 App Storeトップセールス上位にランクインするヒットアプリを輩出し続けるポケラボでは、 事業の拡大に伴って開発体制も拡充していく予定です。 開発ラインの増加により、リードエンジニア等の責任あるポジションをお任せする機会も多数。 早期のキャリアアップを望んでいる方には最適な環境です。 【キャリアパス】 まずは担当アプリのエンジニアを束ねるリードエンジニアに、 さらには、全アプリに影響を与える基盤作りや、アプリ開発エンジニアのスペシャリスト、 またはプロジェクトマネージャーなど、適性に応じて多岐にわたるキャリアパスを用意しています。 【開発環境について】 言語:PHP、Python、Ruby、Node.JS フレームワーク:Unity DB:MySQL など ※基本的にはLAMPがメインとなりますが、状況に応じてエンジニア主導で開発環境を構築することも可能です。 ◆◇タイトルの実績例◇◆ □栄光のガーディアンバトル(カードバトルRPG/iOS) □運命のクランバトル(カードバトルRPG/iOS) □三国INFINITY(カードバトルRPG/iOS) □戦国幻想曲(戦国カードバトルRPG/ios) □モンスターパラダイス(ソーシャルRPG/iOS・Android) など
給与
月給22万~40万円 ※経験・能力に応じて優遇いたします。 【年収例】 600万円/男性/月給40万円+賞与 360万円/男性/月給24万円+賞与
勤務地
東京都港区六本木一丁目9番10号アークヒルズ 仙石山森タワー31階
仕事
【具体的には】 新規アプリの企画、制作、または既存アプリの運用のいずれかをご担当いただきます。 プランナー、エンジニア、デザイナーでチームを組み、 互いに相談しながら、デザイナーからも企画に対し提案を行いながら開発を進めます。 たとえば、「どうすればもっと面白いイベントになるか」など自ら考えながら、 デザイナー観点から企画の改善提案を行います。 ひとつのコンテンツに対してチームで作品をつくり上げていく環境です。 【新規アプリの場合】 新規アプリの場合、企画をベースにした画面遷移図の作成から開始し、 50画面程度の画面レイアウトの作成。その後、バナー、ボタン、ライン、 その他サイトパーツなどの作成を行います。 ひとつの新規アプリにつきリリースまで平均2~3ヶ月を要します。 【イベントの作成の場合】 イベントの作成はコーディングまでを含めて1週間ですが、 大規模なイベントの場合は3週間程度要する場合もあります。 【拡大中の組織】 App Storeトップセールス上位にランクインするヒットアプリを輩出し続けるポケラボでは、 事業の拡大に伴って開発体制も拡充していく予定です。 【使用ソフト】 Photoshop、Illustrator、Dreamweaverなど ◆◇タイトルの実績例◇◆ □栄光のガーディアンバトル(カードバトルRPG/iOS) □運命のクランバトル(カードバトルRPG/iOS) □三国INFINITY(カードバトルRPG/iOS) □戦国幻想曲(戦国カードバトルRPG/ios) □モンスターパラダイス(ソーシャルRPG/iOS・Android) など
給与
月給22万~40万円 ※経験・能力に応じて優遇いたします。 【年収例】 600万円/男性/月給40万円+賞与 360万円/男性/月給24万円+賞与
勤務地
東京都港区六本木一丁目9番10号アークヒルズ 仙石山森タワー31階
仕事
モバイルサービスや、mixiアプリなどのソーシャルアプリケーションを開発しているポケラボ。 自社サービスにトータルで携わる業務をお任せします。 入社後は、まずは既存サービスの運用や、新サービスの開発の一部に携わり、 力を磨いてください。 ゆくゆくは新サービスのディレクターとして企画・開発・運用をすべてお任せします。 ■■ポケラボの魅力■■ 【完全自社開発】 自分たちのサービスは、自分たちで作り出す。 一人ひとりが当事者意識を強くもち、サービスに対する愛情も強いのが自慢です。 ユーザーに求められるサービスを開発したい方や、 どこにもない新たなサービスを生み出したい方にとっては、 これ以上ないくらい面白い環境です。 【大きな裁量とスピード感】 ポケラボでは、社員にディレクターとしての裁量を任せています。 モバイルサービスは、ユーザーの声をスピーディーに反映することが大切。 そのため意思決定に時間がかからないような組織体制にしています。 また、トップがすべてのサービスを統括する組織では、 成長に限界があると考えているため、ディレクタークラスの社員育成にも力を入れています。 向上心のある方はやりがいのある仕事をどんどんお任せしていきます。 入社して数カ月で新サービスの企画~開発を任されることもあります! 【少数精鋭・若い組織で急成長中!】 設立3年目、社員は11名。平均年齢26歳、全員が20代です。 ソーシャルアプリケーション市場のトップを目指して、 一人ひとりが高い意識を持ってサービスの拡充に取り組んでいます。
給与
月給20万~30万円 ※経験・能力・年齢を考慮の上決定いたします。
勤務地
東京都千代田区神田須田町1-7-8 秋葉原成信ビル5階
仕事
【具体的には】 国内向けのソーシャルゲームや海外向けスマートフォンアプリの ユーザビリティを追求するデザインに取り組んでいただきます。 ユーザーがアプリを使用する上で、視認性が高く、機能性の高い、 ユーザビリティを追求したデザイン。 たとえば、アイコンなどユーザーインターフェースのグラフィックデザインや、 リンクの貼る位置といったレイアウトの部分などをお任せします。 ※キャラクターのデザインなどは行いません。 【仕事の進め方】 プロデューサー、プログラマ、デザイナーでチームを組み、 開発を進めていきます。 企画からリリースまで、実際に形になるまでの期間は、 プロジェクトによりますが、3カ月ぐらいです。 希望に応じて、企画にも参加していただけます。 ※まずは、1つのプロジェクトを専属で担当していただき、 その後、成長度合に応じて、複数受け持っていただく予定です。
給与
月給22万円~35万円
勤務地
東京都千代田区岩本町3-11-6 PMO秋葉原3階 ※2010年8月に移転したばかりの新しいオフィスです。
仕事
【具体的には】 国内向けのソーシャルゲームの企画・開発・運営や 海外向けスマートフォンアプリ開発に携わっていただきます。 ■国内向けのソーシャルゲームの企画・開発・運営 「熱血硬派 拳塾」「サムライ戦記」 「やきゅとも!」などの既存ゲームを、 ユーザーのためにより楽しく、使いやすくする業務をお任せします。 ■新規サービスの企画・開発・運営 今後提供する予定の新サービスにも携わっていただきます。 2010年8月現在、すでに6つの新規プロジェクトが始動! 企画から携わっていただくことも可能です。 ■海外向けスマートフォンアプリ開発 世界マーケットに向けたスマートフォンアプリ開発が9月よりスタートします。 スマートフォンアプリ開発経験をお持ちの方には、中核メンバーとして ご活躍いただけます。
給与
月給22万円~35万円
勤務地
東京都千代田区岩本町3-11-6 PMO秋葉原3階 ※2010年8月に移転したばかりの新しいオフィスです。
仕事
【具体的には】 国内向けのソーシャルゲームや海外向けスマートフォンアプリの ユーザビリティを追求するデザインに取り組んでいただきます。 ユーザーがアプリを使用する上で、視認性が高く、機能性の高い、 ユーザビリティを追求したデザイン。 たとえば、アイコンなどユーザーインターフェースのグラフィックデザインや、 リンクの貼る位置といったレイアウトの部分などをお任せします。 ※キャラクターのデザインなどは行いません。 【仕事の進め方】 プロデューサー、プログラマ、デザイナーでチームを組み、 開発を進めていきます。 企画からリリースまで、実際に形になるまでの期間は、 プロジェクトによりますが、3カ月ぐらいです。 希望に応じて、企画にも参加していただけます。 ※まずは、1つのプロジェクトを専属で担当していただき、 その後、成長度合に応じて、複数受け持っていただく予定です。
給与
月給22万円~35万円
勤務地
東京都千代田区岩本町3-11-6 PMO秋葉原3階 ※2010年8月に移転したばかりの新しいオフィスです。
仕事
【具体的には】 国内向けのソーシャルゲームの企画・開発・運営や 海外向けスマートフォンアプリ開発に携わっていただきます。 ■国内向けのソーシャルゲームの企画・開発・運営 「熱血硬派 拳塾」「サムライ戦記」 「やきゅとも!」などの既存ゲームを、 ユーザーのためにより楽しく、使いやすくする業務をお任せします。 ■新規サービスの企画・開発・運営 今後提供する予定の新サービスにも携わっていただきます。 2010年8月現在、すでに6つの新規プロジェクトが始動! 企画から携わっていただくことも可能です。 ■海外向けスマートフォンアプリ開発 世界マーケットに向けたスマートフォンアプリ開発が9月よりスタートします。 スマートフォンアプリ開発経験をお持ちの方には、中核メンバーとして ご活躍いただけます。
給与
月給22万円~35万円
勤務地
東京都千代田区岩本町3-11-6 PMO秋葉原3階 ※2010年8月に移転したばかりの新しいオフィスです。
仕事
■社内の見える化 ■社内ルール作り ■新ビジネスのスキーム作り 【組織を作り上げるフェーズ】 経営企画部は今回初めて立ち上げるポジションです。 そのため、経営陣ときわめて近い位置・同じ目線で会社をつくり上げる 貴重な経験を積むことが可能です。 ◆◇タイトルの実績例◇◆ □栄光のガーディアンバトル(カードバトルRPG/iOS) □運命のクランバトル(カードバトルRPG/iOS) □三国INFINITY(カードバトルRPG/iOS) □戦国幻想曲(戦国カードバトルRPG/ios) □モンスターパラダイス(ソーシャルRPG/iOS・Android) など
給与
月給22万~50万円 ※経験・能力に応じて優遇いたします。
勤務地
東京都港区六本木一丁目9番10号アークヒルズ 仙石山森タワー31階
仕事
【具体的には】 ■ソーシャルゲームのプロモーション戦略の企画・立案 ■メディア/アドネットワークの選定 ■代理店、アドネットワーク事業者との交渉、調整 ■広告効果の測定・分析 など ポケラボは若いメンバーが多く、フラットな環境です。 職種、入社年数、肩書きに関係なく、誰もが自由に意見を発することができます。 企画会議にも参加することができ、全員が一丸となってゲームを作っているという 実感を存分に味わうことが可能です。 ◆◇タイトルの実績例◇◆ □栄光のガーディアンバトル(カードバトルRPG/iOS) □運命のクランバトル(カードバトルRPG/iOS) □三国INFINITY(カードバトルRPG/iOS) □戦国幻想曲(戦国カードバトルRPG/ios) □モンスターパラダイス(ソーシャルRPG/iOS・Android) など
給与
月給22万~35万円 ※経験・能力に応じて優遇いたします。
勤務地
東京都港区六本木一丁目9番10号アークヒルズ 仙石山森タワー31階
仕事
【具体的には】 ユーザーからの様々な問い合わせに対し、メールにてサポートを行なっていただきます。 「ゲームの進め方が解らない」「もっとこうした方が面白くなるのでは」 「不具合が起きたから対処して欲しい」などといった ユーザーの声を拾い上げ、社内にフィードバックし、 より誰もが楽しめるゲームにしていくことがミッションです。 メールでの対応がメインとなるため、 文章からユーザーの本当の要望を把握する想像力が求められます。 さらに、そうした要望をいかにゲームに取り込むかを考えるためには、 ゲームに対する知識・理解も欠かせません。 「ナンバーワンのゲーム作り」に主体的に関わる業務です。 ◆◇タイトルの実績例◇◆ □栄光のガーディアンバトル(カードバトルRPG/iOS) □運命のクランバトル(カードバトルRPG/iOS) □三国INFINITY(カードバトルRPG/iOS) □戦国幻想曲(戦国カードバトルRPG/ios) □モンスターパラダイス(ソーシャルRPG/iOS・Android) など
給与
月給22万~29万円 ※経験・能力に応じて優遇いたします。
勤務地
東京都港区六本木一丁目9番10号アークヒルズ 仙石山森タワー31階
仕事
【具体的には】 事業の拡大・従業員の増加に伴い、従業員が安心して働ける環境を 構築するための業務をお任せいたします。 最初は勤怠管理や給与計算などの実務からスタートしていただき、 規則・既定管理、メンタルヘルスなど、社員がイキイキと安心して働けるための 環境整備など幅広く人事・労務業務に携わっていただく予定です。 ◆◇タイトルの実績例◇◆ □栄光のガーディアンバトル(カードバトルRPG/iOS) □運命のクランバトル(カードバトルRPG/iOS) □三国INFINITY(カードバトルRPG/iOS) □戦国幻想曲(戦国カードバトルRPG/ios) □モンスターパラダイス(ソーシャルRPG/iOS・Android) など
給与
月給22万~30万円 ※経験・能力に応じて優遇いたします。
勤務地
東京都港区六本木一丁目9番10号アークヒルズ 仙石山森タワー31階
仕事
【具体的には】 ■ソーシャルゲームのイベントの仕様検討、運営、チェック ■新規他社サービス、ユーザー動向のリサーチ業務 など ★世の中のトレンドや消費者ニーズを敏感にキャッチし、それをアイデアとしてストック、 新しい企画などに活かしていただけるのが、今回募集する業務の面白いところ。 もちろん、当社では面白そうな企画の発信は大歓迎です! 自分なりのアンテナを張り巡らして、「次のヒット」を生み出してください!
給与
月給20万~35万円 ※経験・能力に応じて優遇いたします。
勤務地
東京都港区赤坂2-17-22 赤坂ツインタワー本館18階
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